GO-数据类型
数据类型
1.分类
Go语言内置以下这些基础类型:
| 类型 | 名称 | 长度 | 零值 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| bool | 布尔类型 | 1 | false | 其值不为真即为家,不可以用数字代表true或false |
| byte | 字节型 | 1 | 0 | uint8别名 |
| rune | 字符类型 | 4 | 0 | 专用于存储unicode编码,等价于uint32 |
| int, uint | 整型 | 4或8 | 0 | 32位或64位 |
| int8, uint8 | 整型 | 1 | 0 | -128 ~ 127, 0 ~ 255 |
| int16, uint16 | 整型 | 2 | 0 | -32768 ~ 32767, 0 ~ 65535 |
| int32, uint32 | 整型 | 4 | 0 | -21亿~ 21亿, 0 ~ 42亿 |
| int64, uint64 | 整型 | 8 | 0 | |
| float32 | 浮点型 | 4 | 0.0 | 小数位精确到7位 |
| float64 | 浮点型 | 8 | 0.0 | 小数位精确到15位 |
| complex64 | 复数类型 | 8 | ||
| complex128 | 复数类型 | 16 | ||
| uintptr | 整型 | 4或8 | ⾜以存储指针的uint32或uint64整数 | |
| string | 字符串 | "" | utf-8字符串 |
2.布尔类型
var v1 bool
v1 = true
v2 := (1 == 2) // v2也会被推导为bool类型
//布尔类型不能接受其他类型的赋值,不支持自动或强制的类型转换
var b bool
b = 1 // err, 编译错误
b = bool(1) // err, 编译错误
3.整型
varv1int32
v1=123
v2:=64//v1将会被自动推导为int类型
4.浮点型
var f1 float32
f1 = 12
f2 := 12.0 // 如果不加小数点, fvalue2会被推导为整型而不是浮点型,float64
5.字符类型
在Go语言中支持两个字符类型,一个是byte(实际上是uint8的别名),代表utf-8字符串的单个字节的值;另一个是rune,代表单个unicode字符。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var ch1, ch2, ch3 byte
ch1 = 'a' //字符赋值
ch2 = 97 //字符的ascii码赋值
ch3 = '\n' //转义字符
fmt.Printf("ch1 = %c, ch2 = %c, %c", ch1, ch2, ch3)
}
6.字符串
在Go语言中,字符串也是一种基本类型:
var str string // 声明一个字符串变量
str = "abc" // 字符串赋值
ch := str[0] // 取字符串的第一个字符
fmt.Printf("str = %s, len = %d\n", str, len(str)) //内置的函数len()来取字符串的长度
fmt.Printf("str[0] = %c, ch = %c\n", str[0], ch)
//`(反引号)括起的字符串为Raw字符串,即字符串在代码中的形式就是打印时的形式,它没有字符转义,换行也将原样输出。
str2 := `hello
mike \n \r测试
`
fmt.Println("str2 = ", str2)
/*
str2 = hello
mike \n \r测试
*/
7.复数类型
复数实际上由两个实数(在计算机中用浮点数表示)构成,一个表示实部(real),一个表示虚部(imag)。
var v1 complex64 // 由2个float32构成的复数类型
v1 = 3.2 + 12i
v2 := 3.2 + 12i // v2是complex128类型
v3 := complex(3.2, 12) // v3结果同v2
fmt.Println(v1, v2, v3)
//内置函数real(v1)获得该复数的实部
//通过imag(v1)获得该复数的虚部
fmt.Println(real(v1), imag(v1))
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