数据类型

1.分类

Go语言内置以下这些基础类型:

类型 名称 长度 零值 说明
bool 布尔类型 1 false 其值不为真即为家,不可以用数字代表true或false
byte 字节型 1 0 uint8别名
rune 字符类型 4 0 专用于存储unicode编码,等价于uint32
int, uint 整型 4或8 0 32位或64位
int8, uint8 整型 1 0 -128 ~ 127, 0 ~ 255
int16, uint16 整型 2 0 -32768 ~ 32767, 0 ~ 65535
int32, uint32 整型 4 0 -21亿~ 21亿, 0 ~ 42亿
int64, uint64 整型 8 0
float32 浮点型 4 0.0 小数位精确到7位
float64 浮点型 8 0.0 小数位精确到15位
complex64 复数类型 8
complex128 复数类型 16
uintptr 整型 4或8 ⾜以存储指针的uint32或uint64整数
string 字符串 "" utf-8字符串

2.布尔类型

var v1 bool
v1 = true
v2 := (1 == 2) // v2也会被推导为bool类型 //布尔类型不能接受其他类型的赋值,不支持自动或强制的类型转换
var b bool
b = 1 // err, 编译错误
b = bool(1) // err, 编译错误

3.整型

varv1int32
v1=123
v2:=64//v1将会被自动推导为int类型

4.浮点型

 var f1 float32
f1 = 12
f2 := 12.0 // 如果不加小数点, fvalue2会被推导为整型而不是浮点型,float64

5.字符类型

在Go语言中支持两个字符类型,一个是byte(实际上是uint8的别名),代表utf-8字符串的单个字节的值;另一个是rune,代表单个unicode字符。

package main

import (
"fmt"
) func main() {
var ch1, ch2, ch3 byte
ch1 = 'a' //字符赋值
ch2 = 97 //字符的ascii码赋值
ch3 = '\n' //转义字符
fmt.Printf("ch1 = %c, ch2 = %c, %c", ch1, ch2, ch3)
}

6.字符串

在Go语言中,字符串也是一种基本类型:

    var str string                                    // 声明一个字符串变量
str = "abc" // 字符串赋值
ch := str[0] // 取字符串的第一个字符
fmt.Printf("str = %s, len = %d\n", str, len(str)) //内置的函数len()来取字符串的长度
fmt.Printf("str[0] = %c, ch = %c\n", str[0], ch) //`(反引号)括起的字符串为Raw字符串,即字符串在代码中的形式就是打印时的形式,它没有字符转义,换行也将原样输出。
str2 := `hello
mike \n \r测试
`
fmt.Println("str2 = ", str2)
/*
str2 = hello
mike \n \r测试
*/

7.复数类型

复数实际上由两个实数(在计算机中用浮点数表示)构成,一个表示实部(real),一个表示虚部(imag)。

    var v1 complex64 // 由2个float32构成的复数类型
v1 = 3.2 + 12i
v2 := 3.2 + 12i // v2是complex128类型
v3 := complex(3.2, 12) // v3结果同v2 fmt.Println(v1, v2, v3)
//内置函数real(v1)获得该复数的实部
//通过imag(v1)获得该复数的虚部
fmt.Println(real(v1), imag(v1))

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