1.桌面快捷菜单项

效果如图:

桌面快捷菜单

点击之后的效果如图:

点击桌面快捷菜单的效果

接下来看下具体实现:
1).在-application:didFinishLaunchingWithOptions:
方法中用-setShortcutItems:方法来添加快捷菜单项。

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
//3D Touch按压程序图标的快捷项
//快捷菜单的图标
UIApplicationShortcutIcon *icon1=[UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypeCaptureVideo];
UIApplicationShortcutIcon *icon2=[UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypeAdd];
UIApplicationShortcutIcon *icon3=[UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"search"];
//快捷菜单
UIApplicationShortcutItem *item1=[[UIApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"1"
localizedTitle:@"嘿嘿"
localizedSubtitle:nil
icon:icon1
userInfo:nil];
UIApplicationShortcutItem *item2=[[UIApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"1"
localizedTitle:@"呵呵"
localizedSubtitle:@"干嘛去洗澡"
icon:icon2
userInfo:nil];
UIApplicationShortcutItem *item3=[[UIApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"1"
localizedTitle:@"搜索"
localizedSubtitle:nil
icon:icon3
userInfo:nil];
//设置app的快捷菜单
[[UIApplication sharedApplication] setShortcutItems:@[item1,item2,item3]];
//导航
self.window.rootViewController=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:[ViewController new]];
return YES;
}

2).在-application:performActionForShortcutItem:completionHandler:方法中实现点击快捷菜单的方法:

//3D Touch按压程序图标的快捷项时触发的方法
-(void)application:(UIApplication )application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem )shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler
{
NSString title;
if([shortcutItem.localizedTitle isEqualToString:@"嘿嘿"])
{
title=@"嘿嘿";
}
else if([shortcutItem.localizedTitle isEqualToString:@"呵呵"])
{
title=@"呵呵";
}
else if([shortcutItem.localizedTitle isEqualToString:@"搜索"])
{
title=@"搜索";
}
//这里就弹个框子意思一下
//由于UIAlertView在iOS 9被废弃,因此选用UIAlertController
UIAlertController
alertController=[UIAlertController alertControllerWithTitle:@"提示"
message:[NSString stringWithFormat:@"你点击了“%@”",title]
preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction action=[UIAlertAction actionWithTitle:@"知道了"
style:UIAlertActionStyleDefault
handler:^(UIAlertAction
action) {
[alertController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}];
[alertController addAction:action];
[self.window.rootViewController presentViewController:alertController
animated:YES
completion:nil];
}

2.程序内的3DTouch按压操作:

表视图

3DTouch按压的时候生成的预览

peek时上拉出现的菜单

1).首先,实现3DTouch的视图控制器要遵守:
UIViewControllerPreviewingDelegate协议,它有2个required级别的协议方法:
-previewingContext:viewControllerForLocation:
以及
-previewingContext:commitViewController:

2).检测3DTouch是否可用,并注册3DTouch:

检测3D Touch是否可用

-(BOOL)is3DTouchAvailiable
{
if(self.traitCollection.forceTouchCapability==UIForceTouchCapabilityAvailable)
return YES;
return NO;
}

注册3DTouch

if([self is3DTouchAvailiable])
{
[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
}

3).实现协议方法:

-(UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location
{
NSIndexPath *indexPath=[_tbVew indexPathForRowAtPoint:CGPointMake(location.x, location.y-64)];
if(indexPath)
{
DetailViewController *detail=[[DetailViewController alloc]init];
detail.title=_dataArray[indexPath.row];
//detail.preferredContentSize=CGSizeMake(300, 300);
__weak typeof(self) wkSelf=self;
//------------上拉时的菜单-------------------
//置顶及其点击逻辑
UIPreviewAction *topAction=[UIPreviewAction actionWithTitle:@"置顶" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * action, UIViewController * previewViewController) {
[wkSelf.dataArray exchangeObjectAtIndex:indexPath.row withObjectAtIndex:0];
[wkSelf.tbVew reloadData];
[wkSelf showAlert:@"提示" body:@"已置顶"];
}];
//删除及其点击逻辑
UIPreviewAction *deleteAction=[UIPreviewAction actionWithTitle:@"删除" style:UIPreviewActionStyleDestructive handler:^(UIPreviewAction *action, UIViewController * previewViewController) {
[wkSelf.dataArray removeObjectAtIndex:indexPath.row];
[wkSelf.tbVew reloadData];
[wkSelf showAlert:@"警告" body:@"已删除"];
}];
//传递上拉菜单项给detail
detail.actions=@[topAction,deleteAction];
return detail;
}
return nil;
}
-(void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit
{
[self showViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}

4).要previewing的视图控制器必须实现:
-(NSArray<id<UIPreviewActionItem>> *)previewActionItems方法,该方法定义了peek时上拉出来的菜单:

/**peek时上拉出来的菜单*/
-(NSArray<id<UIPreviewActionItem>> *)previewActionItems
{
return self.actions;
} https://github.com/whj111/3D_Touch_Demo

iOS开发--3D Touch的基本使用的更多相关文章

  1. iOS开发 - 3D Touch 应用系列一 - Quick Actions 创建桌面 Icon 快捷方式

    个言 很久没发随笔了,有一年多了吧.期间也曾想继续去写随笔,但是因为各种原因而耽搁了.最近又想了一下,还是有很多东西想要写,想要分享,想要记录下来的东西.之后我也会不断写随笔,但不止于 iOS 的方向 ...

  2. 【iOS】3D Touch

    文章内容来源于Apple的开发者文档:https://developer.apple.com/library/content/documentation/UserExperience/Conceptu ...

  3. Android 7.1.1 之实现 3D Touch

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yyh352091626/article/details/68962736 Shortcut概念 详细实现 BuildConfig 配置 静态 ...

  4. iOS 3D Touch 适配开发

    3D Touch的主要应用 文档给出的应用介绍主要有两块: 1.A user can now press your Home screen icon to immediately access fun ...

  5. 从3D Touch 看 原生快速开发

    全新的按压方式苹果继续为我们带来革命性的交互:Peek和Pop,Peek 和 Pop 让你能够预览所有类型的内容,甚至可对内容进行操作,却不必真的打开它们.例如,轻按屏幕,可用 Peek 预览收件箱中 ...

  6. iOS 3D Touch功能 3 -备

    新的触摸体验——iOS9的3D Touch 一.引言 二.在模拟器上学习和测试3D Touch 附.SBShortcutMenuSimulator的安装和使用 三.3D Touch的主要应用 四.3D ...

  7. iOS 9之3D Touch

    金田 北京时间9月10日凌晨, Apple在美国旧金山比尔格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)召开新品发布会.本次着重介绍了3D Touch功能, 大体介绍一 ...

  8. 3D Touch开发全面教程之Peek and Pop - 预览和弹出

    ## 3D Touch开发全面教程之Peek and Pop - 预览和弹出 --- ### 了解3D Touch 在iPhone 6s和iPhone 6s Plus中Apple引入了3D Touch ...

  9. 你想知道的3D Touch开发全在这里了

    前言 iPhone 6s和iPhone 6s Plus为多点触摸界面带来了强大的3D触摸新维度.这项新技术可以感知用户按下显示屏的深度,让他们比以往任何时候都更能使用你的应用程序和游戏.更多关于3D ...

随机推荐

  1. Linux Centos 6.6搭建SFTP服务器

    Linux Centos 6.6搭建SFTP服务器 在Centos 6.6环境使用系统自带的internal-sftp搭建SFTP服务器. 打开命令终端窗口,按以下步骤操作. 0.查看openssh的 ...

  2. 新手学Android

    Eclipse平台下的新手Android学习记录. 1.打开一个本地的项目 在Project Explorer右键->Import->Existing Projects into Work ...

  3. Oracle小技巧

    Oracle纵向变横向,多行变一行 取处方下的药品大类,以 处方    药品大类 a001   中药.西药,中成药的   的格式显示 /*处方与药品大类的对应 周璇球 20130829*/ SELEC ...

  4. 软件工程随堂小作业——随机四则运算Ⅱ之算法思路(C++)

    1.题目避免重复: (1)利用系统时间来产生随机数,重复率会降低. (2)建立链表,逐个判断.可读取写入文件. 2.可定制(数量/打印方式): (1)格式有默认值; (2)可以选择重新设置分几列和每行 ...

  5. 通过HTML5实现发送声音

    <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m ...

  6. .net之XML

    前言 想想毕业到现在已经工作了3个月,总结的知识点还是太少.这周因为项目完成的差不多了,有空补充一下知识,上周学了XML吗,一直都没有总结.今天便总结一下,一方面梳理一下知识点,一方面巩固下知识. X ...

  7. ACM--South Pacific 2012

    题目链接:https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=5 ...

  8. Leetcode#105 Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal

    原题地址 基本二叉树操作. O[       ][              ] [       ]O[              ] 代码: TreeNode *restore(vector< ...

  9. if in hlsl

    seems that in HLSL_4, we can use if https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb313972(v=xnagamestudi ...

  10. Mozilla推荐的CSS属性书写顺序及命名规则

    传说中的Mozilla推荐 /* mozilla.org Base Styles * maintained by fantasai */ /* Suggested order: * display * ...