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今天心情和股票一样红,还是学学 ListIterator 吧!

ListIterator

根据官方文档介绍, ListIterator 有以下功能:

  1. 允许我们向前、向后两个方向遍历 List;
  2. 在遍历时修改 List 的元素;
  3. 遍历时获取迭代器当前游标所在位置。

注意,迭代器 没有当前所在元素一说,它只有一个游标( cursor )的概念,这个游标总是在元素之间,比如这样:

初始时它在第 0 个元素之前,调用 next() 游标后移一位:

调用 previous() 游标就会回到之前位置。当向后遍历完元素,游标就会在元素 N 的后面:

也就是说长度为 N 的集合会有 N+1 个游标的位置。


ListIterator 继承自 Iterator 接口(关于 Iterator 的介绍 请点这里),在 Iterator 的基础上增加了 6 个方法:

介绍一下新来的几个方法:

  • void hasPrevious()

    • 判断游标前面是否有元素;
  • Object previous()
    • 返回游标前面的元素,同时游标前移一位。游标前没有元素就报 java.util.NoSuchElementException 的错,所以使用前最好判断一下;
  • int nextIndex()
    • 返回游标后边元素的索引位置,初始为 0 ;遍历 N 个元素结束时为 N;
  • int previousIndex()
    • 返回游标前面元素的位置,初始时为 -1,同时报 java.util.NoSuchElementException 错;
  • void add(E)
    • 在游标 前面 插入一个元素
    • 注意,是前面
  • void set(E)
    • 更新迭代器最后一次操作的元素为 E,也就是更新最后一次调用 next() 或者 previous() 返回的元素。
    • 注意,当没有迭代,也就是没有调用 next() 或者 previous() 直接调用 set 时会报 java.lang.IllegalStateException 错;
  • void remove()
    • 删除迭代器最后一次操作的元素,注意事项和 set 一样。

ListIterator 有两种获取方式

  • List.listIterator()
  • List.listIterator(int location)

区别在于第二种可以指定 游标的所在位置。

ListIterator 的具体实现?

AbstractList 作为 List 的直接子类,里面实现了 listIterator() 方法,并且有两个内部迭代器实现类:SimpleListIterator,FullListIterator:

listIterator() 返回的是 FullListIterator():

FullListIterator 继承了 SimpleListIterator, SimpleListIterator 实现了 Iterator 接口:

private class SimpleListIterator implements Iterator<E> {
//游标的位置,初始为 -1
int pos = -1;
//用来判断是否 fail-fast 的变量
int expectedModCount;
//记录上次迭代的位置
int lastPosition = -1; SimpleListIterator() {
expectedModCount = modCount;
} //当游标没有跑到最后一个元素后面时 hasNext 返回 true
public boolean hasNext() {
return pos + 1 < size();
} //获取下一个元素
public E next() {
if (expectedModCount == modCount) {
try {
//获取游标后面的元素,具体子类有具体实现
E result = get(pos + 1);
//更新
lastPosition = ++pos;
return result;
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
throw new NoSuchElementException();
}
}
//当迭代时修改元素,就会报这个错,上篇文章介绍过解决办法~
throw new ConcurrentModificationException();
} //删除上次迭代操作的元素
public void remove() {
//还没进行迭代操作就会报这个错
if (this.lastPosition == -1) {
throw new IllegalStateException();
} if (expectedModCount != modCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
} try {
//调用子类实现的删除操作
AbstractList.this.remove(lastPosition);
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
throw new ConcurrentModificationException();
} expectedModCount = modCount;
if (pos == lastPosition) {
pos--;
}
//每次删除后都会还原为 -1,也就是说我们迭代一次后只能 remove 一次,再 remove 就会报错
lastPosition = -1;
}
}

了解了 SimpleListIterator 后我们看下 FullListIterator 的具体实现:

private final class FullListIterator extends SimpleListIterator implements ListIterator<E> {
//根据 start 指定游标位置
FullListIterator(int start) {
if (start >= 0 && start <= size()) {
pos = start - 1;
} else {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
} //在游标前面添加元素
public void add(E object) {
if (expectedModCount == modCount) {
try {
//调用子类的添加操作,ArrayList, LinkedList,Vector 的添加操作实现有所不同
AbstractList.this.add(pos + 1, object);
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
throw new NoSuchElementException();
}
//游标后移一位
pos++;
//!注意! 添加后 上次迭代位置又变回 -1 了,说明 add 后调用 remove, set 会有问题!
lastPosition = -1;
if (modCount != expectedModCount) {
expectedModCount = modCount;
}
} else {
throw new ConcurrentModificationException();
}
} //当游标不在初始位置(-1)时返回true
public boolean hasPrevious() {
return pos >= 0;
} //游标后面的元素索引,就是游标 +1
public int nextIndex() {
return pos + 1;
} //游标前面一个元素
public E previous() {
if (expectedModCount == modCount) {
try {
E result = get(pos);
lastPosition = pos;
pos--;
return result;
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
throw new NoSuchElementException();
}
}
throw new ConcurrentModificationException();
} //游标前面元素的索引,就是游标的位置,有点晕的看开头那几张图
public int previousIndex() {
return pos;
} //更新之前迭代的元素为 object
public void set(E object) {
if (expectedModCount == modCount) {
try {
//调用子类的set
AbstractList.this.set(lastPosition, object);
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
throw new IllegalStateException();
}
} else {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
}

可以看到 SimpleListIterator 的主要操作最后都交给子类来实现,List 的子类 ArrayList, LinkedList, Vector 由于底层实现原理不同(数组,双向链表),具体操作类实现有所不同。

等接下来分析到具体子类再看相关实现吧。

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