//记录  贝塞尔曲线使用

//根据一个矩形画曲线

+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect

//根据矩形框的内切圆画曲线

+ (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect

//根据矩形画带圆角的曲线

+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect cornerRadius:(CGFloat)cornerRadius

//在矩形中,可以针对四角中的某个角加圆角

+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect byRoundingCorners:(UIRectCorner)corners cornerRadii:(CGSize)cornerRadii

参数:

corners:枚举值,可以选择某个角

cornerRadii:圆角的大小

//以某个中心点画弧线

+ (UIBezierPath *)bezierPathWithArcCenter:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius startAngle:(CGFloat)startAngle endAngle:(CGFloat)endAngle clockwise:(BOOL)clockwise;

参数:

center:弧线中心点的坐标

radius:弧线所在圆的半径

startAngle:弧线开始的角度值

endAngle:弧线结束的角度值

clockwise:是否顺时针画弧线

//画二元曲线,一般和moveToPoint配合使用

- (void)addQuadCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint:(CGPoint)controlPoint

参数:

endPoint:曲线的终点

controlPoint:画曲线的基准点

//以三个点画一段曲线,一般和moveToPoint配合使用

- (void)addCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint1:(CGPoint)controlPoint1 controlPoint2:(CGPoint)controlPoint2

参数:

endPoint:曲线的终点

controlPoint1:画曲线的第一个基准点

controlPoint2:画曲线的第二个基准点

@end

UIBezierPath IOS贝塞尔曲线的更多相关文章

  1. iOS贝塞尔曲线(UIBezierPath)的基本使用方法

    简介 UIBezierPath是对Core Graphics框架的一个封装,使用UIBezierPath类我们可以画出圆形(弧线)或者多边形(比如:矩形)等形状,所以在画复杂图形的时候会经常用到. 分 ...

  2. IOS贝塞尔曲线圆形进度条和加载动画

    做项目让做一个加载动画,一个圈圈在转中间加一个图片,网上有好多demo,这里我也自己写了一个,中间的图片可加可不加.其中主要用到贝塞尔曲线.UIBezierPath是对CGContextRef的进一步 ...

  3. IOS 贝塞尔曲线切割圆角

    写一个UIView扩展 1. .h文件 @interface UIView (Corner) - (void)setCornerWithType:(UIRectCorner)type Radius:( ...

  4. iOS - 贝塞尔曲线,折线,曲线,波浪线

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZHlsYW5fbHdiXw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQk ...

  5. iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath

    最近项目中需要用到用贝塞尔曲线去绘制路径 ,然后往路径里面填充图片,找到这篇文章挺好,记录下来 自己学习! 转至 http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/articl ...

  6. iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath(2)

    使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 . 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中 ...

  7. iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath(后记)

    使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 . 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中 ...

  8. iOS之UIBezierPath贝塞尔曲线属性简介

    #import <Foundation/Foundation.h> #import <CoreGraphics/CoreGraphics.h> #import <UIKi ...

  9. iOS开发 贝塞尔曲线

    iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath - 陌云 时间 2014-03-14 11:04:00  博客园-所有随笔区 原文  http://www.cnblogs.com/moyunmo/p/ ...

随机推荐

  1. activiti自定义流程之整合(一):整体环境配置

    结合之前所说的自定义流程的思路,分别是后台.前台.整合,之前的内容也分别进行了相关的练习和尝试,现在就该到了最后的整合了,依旧是以实现功能为目的,细节暂且不去管他. 因为我们实际项目后端用的是spri ...

  2. 使用 HTML5 Shiv 让 IE 支持 HTML5

    HTML5 Shiv 使用 html5.js 必须在页面head元素内调用(因为 IE 必须在元素解析前知道这个元素,所以这个 JS 文件不能在页面底部调用.) 作者已经把js文件放在Google c ...

  3. PLSQL_性能优化系列04_Oracle Optimizer优化器

    2014-09-25 Created By BaoXinjian

  4. BEvent_客制化Event Agent通道(案例)(待整理)

    2014-09-09 Created By BaoXinjian

  5. HUST 1010 The Minimum Length(KMP,最短循环节点,即i-Next[i])

    题意: 有一个字符串A,假设A是“abcdefg”,  由A可以重复组成无线长度的AAAAAAA,即“abcdefgabcdefgabcdefg.....”. 从其中截取一段“abcdefgabcde ...

  6. HDU 5701 中位数计数

    这题真的很恶心,做了一天,最后问学长,才懂题意是什么,原来我一直都没读懂题.这我真的就无语了,你的题意多两句话会死啊?你测试样例多两个例子就不行啊?真蛋疼,题意都不懂,还做个shi? 题里说的是区间, ...

  7. dynamic基元类型

    C#编译器允许将一个表达式的类型标记为dynamic.还可以将一个表达式的结果放到一个变量中,并将变量的类型标记为dynamic. 代码使用dynamic表达式/变量来调用一个成员是,编译器会生成特殊 ...

  8. i++与++i 辨析

    i++:先赋值在自加: ++i:先自加在赋值: 备注:在赋值运算中有区别,单独使用没有区别 ( 例子1:单独使用 for(int i=0;i<10;i++){ } for(int i=0;i&l ...

  9. ylbtech-Unitity-cs:计算阶乘值

    ylbtech-Unitity-cs:计算阶乘值 1.A,效果图返回顶部   1.B,源代码返回顶部 1.B.1, using System; namespace Functions { public ...

  10. 93、App Links (应用程序链接)实例

    •网页端statements.json文件配置说明     package_name :APP包的名. sha256.... :  APP的签名.   •应用Manifest文件声明说明 <ap ...