//记录  贝塞尔曲线使用

//根据一个矩形画曲线

+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect

//根据矩形框的内切圆画曲线

+ (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect

//根据矩形画带圆角的曲线

+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect cornerRadius:(CGFloat)cornerRadius

//在矩形中,可以针对四角中的某个角加圆角

+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect byRoundingCorners:(UIRectCorner)corners cornerRadii:(CGSize)cornerRadii

参数:

corners:枚举值,可以选择某个角

cornerRadii:圆角的大小

//以某个中心点画弧线

+ (UIBezierPath *)bezierPathWithArcCenter:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius startAngle:(CGFloat)startAngle endAngle:(CGFloat)endAngle clockwise:(BOOL)clockwise;

参数:

center:弧线中心点的坐标

radius:弧线所在圆的半径

startAngle:弧线开始的角度值

endAngle:弧线结束的角度值

clockwise:是否顺时针画弧线

//画二元曲线,一般和moveToPoint配合使用

- (void)addQuadCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint:(CGPoint)controlPoint

参数:

endPoint:曲线的终点

controlPoint:画曲线的基准点

//以三个点画一段曲线,一般和moveToPoint配合使用

- (void)addCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint1:(CGPoint)controlPoint1 controlPoint2:(CGPoint)controlPoint2

参数:

endPoint:曲线的终点

controlPoint1:画曲线的第一个基准点

controlPoint2:画曲线的第二个基准点

@end

UIBezierPath IOS贝塞尔曲线的更多相关文章

  1. iOS贝塞尔曲线(UIBezierPath)的基本使用方法

    简介 UIBezierPath是对Core Graphics框架的一个封装,使用UIBezierPath类我们可以画出圆形(弧线)或者多边形(比如:矩形)等形状,所以在画复杂图形的时候会经常用到. 分 ...

  2. IOS贝塞尔曲线圆形进度条和加载动画

    做项目让做一个加载动画,一个圈圈在转中间加一个图片,网上有好多demo,这里我也自己写了一个,中间的图片可加可不加.其中主要用到贝塞尔曲线.UIBezierPath是对CGContextRef的进一步 ...

  3. IOS 贝塞尔曲线切割圆角

    写一个UIView扩展 1. .h文件 @interface UIView (Corner) - (void)setCornerWithType:(UIRectCorner)type Radius:( ...

  4. iOS - 贝塞尔曲线,折线,曲线,波浪线

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZHlsYW5fbHdiXw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQk ...

  5. iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath

    最近项目中需要用到用贝塞尔曲线去绘制路径 ,然后往路径里面填充图片,找到这篇文章挺好,记录下来 自己学习! 转至 http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/articl ...

  6. iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath(2)

    使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 . 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中 ...

  7. iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath(后记)

    使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 . 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中 ...

  8. iOS之UIBezierPath贝塞尔曲线属性简介

    #import <Foundation/Foundation.h> #import <CoreGraphics/CoreGraphics.h> #import <UIKi ...

  9. iOS开发 贝塞尔曲线

    iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath - 陌云 时间 2014-03-14 11:04:00  博客园-所有随笔区 原文  http://www.cnblogs.com/moyunmo/p/ ...

随机推荐

  1. 返回顶部(解决IE6固定定位)

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  2. Hadoop学习9--动态增加datanode

    http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/04/18/2454689.html

  3. 一. JVM发展史,运行时数据区域,四大引用

    一.JVM的出现 JVM将字节码解释成不同os下的机器指令,有了jvm,java语言在不同平台上运行时不需要重新编译 虚拟机发展史 (1)Sun Classic classic jvm要么采用纯解释器 ...

  4. Form_通过Zoom客制化跳转页面功能(案例)

    2012-09-08 Created By BaoXinjian

  5. ubuntu修改grub界面默认开机顺序

    终端输入: sudo gedit /etc/default/grub GRUB_DEFAULT代表的就是启动项的顺序,从数字0开始 修改成默认的第几个,就赋值成几就好(顺序从数字0开始) 然后别忘了运 ...

  6. NeHe OpenGL教程 第十五课:纹理图形字

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  7. Expert C# 5.0中的Linq部分

    1.先看看.NET中的Linq 2.扩展方法 3.Lambda表达式和表达式树 4.Linq中的延迟操作 5.Linq中的查询方法 5.1分割操作 5.2连接操作 5.3排序操作 5.4分组和连接 5 ...

  8. SDcard进行文件的读取

    平时我们需要在手机上面存储想音频,视频等等的大文件,以前学过使用File进行存储(使用File操作进行存储):由于考虑到手机本身的存储空间小,这时候我们需要把文件存储在SDcard中,今天自己也学习了 ...

  9. ADO.NET Entity Framework(EF)

    ylbtech-Miscellaneos: ADO.NET Entity Framework(EF) A,返回顶部 1, ADO.NET Entity Framework 是微软以 ADO.NET 为 ...

  10. JAVA 一个特殊的类 Object

    一个特殊的类Object:它是java中所有对象的直接或间接父类,根父类(基类),它里面定义的功能是所有对象都应该具备的(所有的类,都是继承这个类的) 记住:当定义一个新类时,没有指明要继承某类,它默 ...