一、工厂方式可以为一个对象,创建多个实例。

  1. var oCar = new Object;
  2. oCar.color = "red";
  3. oCar.doors=4;
  4. oCar.mpg=23;
  5. oCar.showColor = function(){
  6. alert(this.color);
  7. }

上面的代码,创建car对象,并赋予属性和方法。执行代码后就可以使用对象,问题是我们经常需要重复、创建多个实例。

解决此问题的方法是:创建能够返回特定类型的对象的工厂函数。

  1. function createCar(){
  2. var oTempCar = new Object;
  3. oTempCar.color = "red";
  4. oTempCar.doors= 4;
  5. oTempCar.mpg  = 23;
  6. oTempCar.showColor= function(){
  7. alert(this.doors);
  8. }
  9. return oTempCar;
  10. }
  11. var oCar1 = createCar();
  12. var oCar2 = createCar();

执行代码,将创建2个car对象。

上面的代码仍存在问题:为每个对象创建独立的函数版本,但实际上他们的函数功能是一样的,无需独立创建。

解决方法:创建外部函数重写工厂函数。

  1. function showColor(){
  2. alert(this.color);
  3. }
  4. function createCar(){
  5. var oTempCar = new Object;
  6. oTempCar.color = "red";
  7. oTempCar.doors = 4;
  8. oTempCar.mpg = 23;
  9. oTempCar.showColor = showColor;
  10. return oTempCar;
  11. }

二、构造函数方式

在构造函数内部无需创建对象,而是使用this关键字。使用new调用构造函数。

  1. function Car(sColor, iDoors, iMpg){
  2. this.color = sColor;
  3. this.doors= iDoors;
  4. this.mpg  = iMpg;
  5. this.showColor = function(){
  6. alert(this.color);
  7. };
  8. }
  9. var oCar1 = new Car("red", 4, 23);
  10. car oCar2 = new Car("blue",3, 25);

与工厂方式相同,构造函数也存在无法共享方法的问题。解决方法仍然是使用外部函数。

三、原型方式

该方式利用了对象的prototype属性,可以把它看成创建新对象所依赖的原型。

  1. function Car(){}  //创建空构造函数类名
  2. Car.prototype.color = "red";
  3. Car.prototype.doors= 4;
  4. Car.prototype.mpg = 23;
  5. Car.prototype.showColor = function(){
  6. alert(this.color);
  7. }
  8. var oCar1 = new Car();
  9. var oCar2 = new Car();

所有的属性和方法都被直接赋予创建对象所依赖的原型prototype属性。

原型方式很好的解决了构造函数方式、工厂方式的无法共享方法问题,但却出现一个新问题:无法传递参数,初始化属性。

四、混合方式

看到三者的优缺点,唯有混合使用它们。

  1. function Car(sColor, iDoor, iMpg){
  2. this.color = sColor;
  3. this.doors=iDoors;
  4. this.mpg = iMpg;
  5. this.drivers = new Array("Mike","Sue");
  6. }
  7. Car.prototype.showColor = function(){
  8. alert(this.color);
  9. }
  10. var oCar1 = new Car("red", 4, 23);
  11. var oCar2 = new Car("blue", 3, 25);
  12. oCar1.drivers.push("Matt");
  13. alert(oCar1.drivers); //输出 "Mike,Sue,Matt"
  14. alert(oCar2.drivers);//输出  "Mike,Sue"

1、使用构造函数方式,解决了传递参数的问题。

2、使用原型方式解决了共享函数指向同一函数指针的问题。

JavaScript之工厂方式 构造函数方式 原型方式讲解的更多相关文章

  1. javascript继承之借用构造函数与原型

    javascript继承之借用构造函数与原型 在js中,关于继承只有利用构造函数和原型链两种来现实.以前所见到的种种方法与模式,只不过是变种罢了. 借用构造函数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 ...

  2. Javascript面向对象——创建对象、构造函数的原型

    Javascript面向对象--创建对象.构造函数的原型 其实:JavaScript中的创建类,就是创建一个构造函数,在创建对象时用到new这个关键字, 一.创建对象 1.函数创建对象 functio ...

  3. JavaScript对象的创建之动态原型方式

    为了让定义的方式更加符合java的需求,就把定义方法的原型代码放置在Person这个构造函数中. function Person(name,age,friends){ //属性在构造函数中定义 thi ...

  4. JavaScript对象的创建之基于原型方式

    原型内存模型介绍 原型是javascript中非常特殊的一个对象,当一个函数创建之后,会随之就产生一个原型对象. 当通过这个函数的构造函数创建一个具体的对象之后,在这个具体的对象中就会有一个属性指向原 ...

  5. JavaScript中定义对象的四种方式

    最近在阅读< JavaScript 高级程序设计>,未免遗忘读过的内容,就打算以博客的形式做些读书笔记.今天介绍的是 JavaScript 中的四种定义对象的方法,除了这四种方法,还有工厂 ...

  6. 声明对象的方式/构造函数/原型/this指向

      函数的发展历程(声明函数的方式):     1.通过Object构造函数或字面量的方式创建单个对象 var obj = new Object; obj.name="新华"; o ...

  7. JavaScript提高篇之面向对象之单利模式工厂模型构造函数原型链模式

    1.单例模式 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT ...

  8. JavaScript高级特性-创建对象的九种方式

    1. 对象字面量 通过这种方式创建对象极为简单,将属性名用引号括起来,再将属性名和属性值之间以冒号分隔,各属性名值对之后用逗号隔开,最后一个属性不用逗号隔开,所有的属性名值对用大括号括起来,像这样: ...

  9. Javascript中函数的四种调用方式

    一.Javascript中函数的几个基本知识点: 1.函数的名字只是一个指向函数的指针,所以即使在不同的执行环境,即不同对象调用这个函数,这个函数指向的仍然是同一个函数. 2.函数中有两个特殊的内部属 ...

随机推荐

  1. wordpress学习-themes-001

    这一篇主要是来记录wordpress theme的内容.关于为什么要自己编写wordpress theme的理由,相信大家都有各自的体会.想让自己的博客变的更加突出?更加个性话?wordpress t ...

  2. VMT & DMT

    虚拟方法表和动态方法表 虚拟方法表VMT: 一个虚拟方法表从指针所指地址的负偏移.76 处开始,长度动态分配(由虚拟方法的个数确定).虚拟方法表被分为很多小段,每段占4 个字节,也就是众多指针.每个指 ...

  3. Android LogCat使用详解

    Android的Logcat用于显示系统的调试信息,可在分别以下几个地方查看和调用logcat: 1.eclipse的Debug模式或DDMS模式下的会有一个Logcat窗口,用于显示log日志 只需 ...

  4. 8.python中的数字

    python中数字对象的创建如下, a = 123 b = 1.23 c = 1+1j 可以直接输入数字,然后赋值给变量. 同样也可是使用类的方式: a = int(123) b = float(1. ...

  5. Android WIFI 启动流程(TIP^^)

    前几天因为解决一堆Bug,没时间写.我不会每天都写,就是为了存档一些资料. 内容来源:工作中接触到的+高手博客+文档(Books)=自己理解 仅限参考^^ 此博客是上一个<<Android ...

  6. DataReader 链接关闭解惑篇

    不管是啥xxDataReader,都是继承DataReader实现的,所以是有共性的,因此标题就以DataReader为题了. 情况一:DataReader 默认链接不关闭 static void M ...

  7. SQL开发技巧(二) 【转】感觉他写的很好

    本文转自: http://www.cnblogs.com/marvin/p/DevelopSQLSkill_2.html 本系列文章旨在收集在开发过程中遇到的一些常用的SQL语句,然后整理归档,本系列 ...

  8. iOS学习之UIView

    一.UI编程概述      1.UI的本意是用户界面,是英文User和Interface的缩写.      2.UI设计则是指对软件的人机交互.操作逻辑.界面美观的整体设计.      3.软件设计可 ...

  9. scjp考试准备 - 5 - 重载和重写

    如下代码,在所指示的位置插入代码能够正常编译: class Alpha{ public void bar(int... x){}; public void bar(int x){}; } public ...

  10. [转]network-manager与interfaces冲突

      [转]network-manager与interfaces冲突   http://blog.sina.com.cn/s/blog_48a45b9501010681.html   网络配置的两种方式 ...