这是一个事件的辅助类,可以通过它实现MenuItem的Command事件

public class MyCommands : Freezable, ICommand, ICommandSource
{ public MyCommands()
{
} public static readonly DependencyProperty CommandParameterProperty =
DependencyProperty.Register(
"CommandParameter",
typeof(object),
typeof(MyCommands),
new PropertyMetadata((object)null)); public object CommandParameter
{
get
{
return (object)GetValue(CommandParameterProperty);
}
set
{
SetValue(CommandParameterProperty, value);
}
} public static readonly DependencyProperty CommandTargetProperty =
DependencyProperty.Register(
"CommandTarget",
typeof(IInputElement),
typeof(MyCommands),
new PropertyMetadata((IInputElement)null)); public IInputElement CommandTarget
{
get
{
return (IInputElement)GetValue(CommandTargetProperty);
}
set
{
SetValue(CommandTargetProperty, value);
}
} public static readonly DependencyProperty CommandProperty = DependencyProperty.Register("Command", typeof(ICommand), typeof(MyCommands), new PropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(OnCommandChanged))); public ICommand Command
{
get { return (ICommand)GetValue(CommandProperty); }
set { SetValue(CommandProperty, value); }
} #region ICommand Members public bool CanExecute(object parameter)
{
if (Command != null)
return Command.CanExecute(CommandParameter);
return false;
} public void Execute(object parameter)
{
Command.Execute(CommandParameter);
} public event EventHandler CanExecuteChanged; private static void OnCommandChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
MyCommands commandReference = d as MyCommands;
ICommand oldCommand = e.OldValue as ICommand;
ICommand newCommand = e.NewValue as ICommand; if (oldCommand != null)
{
oldCommand.CanExecuteChanged -= commandReference.CanExecuteChanged;
}
if (newCommand != null)
{
newCommand.CanExecuteChanged += commandReference.CanExecuteChanged;
}
} #endregion #region Freezable protected override Freezable CreateInstanceCore()
{
throw new NotImplementedException();
} #endregion
}

在xaml中调用的方法

<UserControl.Resources>
<unititys:MyCommands x:Key="aaa" Command="{Binding Path=aaa}"/>
</UserControl.Resources> <ContextMenu x:Key="RouterMenu1" DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}, Path=PlacementTarget.DataContext}">
<MenuItem Header="调用aaa" Command="{StaticResource aaa}"></MenuItem>
</ContextMenu>

在ViewModel中和普通的Command一样的调用就行了

wpf mvvm MenuItem的Command事件的更多相关文章

  1. 【WPF/MVVM】把鼠标事件写到Controller层

    要使用Mouse Event,最快捷的方法便是前台控件直接绑定事件,然后再后台代码中实现. 在MVVM中,View层的后台代码无法调用Contrller层的函数.(反过来可以Controller –& ...

  2. WPF MVVM模式下路由事件

    一,路由事件下三种路由策略: 1 冒泡:由事件源向上传递一直到根元素.2直接:只有事件源才有机会响应事件.3隧道:从元素树的根部调用事件处理程序并依次向下深入直到事件源.一般情况下,WPF提供的输入事 ...

  3. WPF MVVM Style中使用事件

    View的Style中设置事件 <Style TargetType="TextBox"> <EventSetter Event="GotFocus&qu ...

  4. WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令

    在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新.但是这并不是我们使用MVVM的正确方式.正如上一篇文章中在开始说的,MVVM的目的是为了最大限度地降低了 ...

  5. WPF MVVM从入门到精通4:命令和事件

    原文:WPF MVVM从入门到精通4:命令和事件   WPF MVVM从入门到精通1:MVVM模式简介 WPF MVVM从入门到精通2:实现一个登录窗口 WPF MVVM从入门到精通3:数据绑定 WP ...

  6. 从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator-更新至Prism7.1

    原文:从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator-更新至Prism7.1 事件聚合器EventAggregator [7.1updated]除了app部分,没 ...

  7. WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令 WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍

    WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令   在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新.但是这并不是我们使用MVVM的正确方式 ...

  8. 从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator?

    原文:从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator? 从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WP ...

  9. WPF使用MVVM(三)-事件转命令

    WPF使用MVVM(三)-事件转命令 上一节介绍了WPF中的命令,可是仅仅介绍的是WPF框架给我们提供的点击命令,也就是用Command属性来绑定一个命令,用来响应按钮的点击行为!显然这是不够的,界面 ...

随机推荐

  1. C和C++头文件的不同

    #include <IOSTREAM.h>void main(){    std::cout<<"Hello,World!"<<std::end ...

  2. 机器学习算法一:K-近邻算法

    最近在<机器学习实战>里学习了一些基本的算法,对于一个纯新手我也在网上找了写资料,下面就我在书上所看的加上在其他博客上的内容做一个总结,博客请参照http://www.cnblogs.co ...

  3. Ajax.BeginForm 上传文件

    在 Mvc 中上传文件时通常使用 Html.BeginForm 标签,同时对Form 添加属性 enctype = "multipart/form-data",前端代码如下: @H ...

  4. 写给自己的Java程序员学习路线图

    恩,做开发的工作已经三年多了,说起来实在是惭愧,自己的知识树还像一棵小草一样,工作中使用到了许多的知识和技术,不过系统性不够.根基不牢.并且不够深入!当然,慢慢的我也更加的清楚,我需要学习一些什么样的 ...

  5. SimpleAdapter类使用方法

    SimpleAdapter的构造函数是: public SimpleAdapter (Context context, List<? extends Map<String, ?>&g ...

  6. typedef 与define 的区别

    typedef和#define的用法与区别   typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译 ...

  7. git大百科

    1,命令: git忽略提交文件:git rm --cache .idea/workspace.xml 因为你已经把他加到tracked file里了 用 git rm --cached java/.i ...

  8. SSH环境搭建步骤解析

    一.建立Java web project:AngelSSH 二.引入jar包,必要清单如下 2.1,Struts2 commons-fileupload  文件上传组件 commons-io   io ...

  9. json与gson

    json:java中将json字符串转换成实体对象时,key值不能大写.将实体对象转换成json时,会默认把key值改成小写 gson:java中将json字符串转换成实体对象时,要与实体对象的字段值 ...

  10. C# 最原始的tree 递归使用

    ; i < dr.Rows.Count; i++)             {                 )                 {                     n ...