前段时间尝试了最新版的AndroidStudio3.6,整体来说gradle调试和自带的虚拟机相比较历史版本有了更香的体验。

刚好有个新项目,就直接使用最新版了,这次新版的升级除了保持原有的界面风格,主要还是优化了编译速度的短板问题,所以新项目很快就开发完成了。然而在打包的时候却出了点小插曲,下面先上两次打包之后的效果图看下。

  

  奇怪,新打包的apk把以前打包的apk覆盖掉了,难道是我做了什么操作?

于是我开始检查build.gradle中的相关配置,涉及到文件打包的相关代码还是照之前老版本的写法,大致如下。

 android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.contains('release')) {
def fileName = "${rootProject.name}${android.defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}.apk"
println "print apk name:" + fileName
outputFileName = fileName
}
}
10 }

  顺便提一下,AS3.6对应的gradle5.6在创建项目时新生成的settings.gradle文件中,比以往多加了一行参数,也就是上面用得到的

rootProject.name='GradleApp'

该参数也就是声明了新项目的名称,因此可以在上边作为全局变量引用,就不需要每个使用的地方都要自定义了。

  话说回来,gradle的写法没什么问题,我怀疑是有某个新的tasker是删除以前的打包文件,于是继续查找新增的build.gradle,发现在项目的配置文件下的确新增了一条陌生的task,

 task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}

看样子是删除所有的build文件了,可是打包的文件应该不会再build目录下的吧,只能死马当作活马医了,我把上边的三行注释掉,重新试着打包再来一次。。。果然还是一如既往的旧版本被覆盖了。这里就有点想吐槽AS的开发者了,既然apk还可以重命名,为什么重命名之后还要再删除呢?这样对历史版本的保存很是不友好啊。当然不嫌麻烦的话可以每次将打包好的文件手动存储到其他位置,但是这就失去了自动化的意义了(对于我这种懒癌症晚期来说实在不能忍)。

  那么看来只能重新修改build.gradle中的文件输出相关代码了。思路就是用gradle脚本将打包的新apk复制并重命名一份,姑且称之为新命名apk,生成路径可以到指定目录,也可以还在原始目录。下次打包时AS只会自动删除上次的新apk,而不会删除上次的新命名apk,同时生成本次的新apk。之后会再次执行新增的这段gradle脚本,将本次的新apk复制重命名为新命名apk。按照之前对AS的理解,新脚本很简单,修改后如下。

 android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.contains('release')) {
def fileName = "${rootProject.name}${android.defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}.apk"
println "print apk name:" + fileName
// outputFileName = fileName
assembleRelease.doLast{
project.copy{
from "${output.outputFile}"
into "${output.outputFile.parent}"
rename("${output.outputFile.name}","${fileName}")
println "copy file from ${output.outputFile} to ${fileName}"
}
}
}
}
}

如此编译之后即可,生成的文件效果图如下。

  

值得注意的是,在上边的代码中copy命令要在assemble任务之后执行,不然copy中的变量

${output.outputFile}

只是使用了上一次打包的apk并重命名,之后再执行assemble结束后才会生成本次打包的新apk。

  虽然AS3.6还有些使用不太习惯的地方,但整体来说比以往的大版本更新效果更显著,对Android开发者来说可以把时间用在更高效的事情上,而以前那种在编译项目时先抽根烟冷静下的时光恐怕也会一去不复返了。

AndroidStudio3.6升级后的坑-apk打包的更多相关文章

  1. Appium升级后安装UnicodeIME-debug.apk 提示

    使用appium1.8 ,启动app过程中报错: 2018-05-08 17:09:16:890 - [W3C] Encountered internal error running command: ...

  2. 【转】android Apk打包过程概述_android是如何打包apk的

    最近看了老罗分析android资源管理和apk打包流程的博客,参考其他一些资料,做了一下整理,脱离繁琐的打包细节和数据结构,从整体上概述了apk打包的整个流程.   流程概述: 1.打包资源文件,生成 ...

  3. Android Studio升级后projectBuild failed.

    近期在升级Android Studio后,发现原先能编译通过的project,突然就编译只是了,原因是生成的AndroidManifest.xml文件里有乱码. 升级后: android studio ...

  4. android-xBuild apk差分与合成,zip差分与合成,lua打包,apk打包,png/jpg图片压缩

    android-xBuild 是一项集成了apk差分与合成,zip差分与合成,lua打包.apk打包,png/jpg图片压缩五大功能的开源项目 (github地址:https://github.com ...

  5. 【朝花夕拾】Android性能篇之(四)Apk打包

    前言 APK,即Android Package,是将android程序和资源整合在一起,形成的一个.apk文件.相信所有的Android程序员是在IDE的帮助下,完成打包轻而易举,但对打包流程真正清楚 ...

  6. Android APK 打包过程 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  7. Android studio升级后原有项目无法正常编译运行问题

    Android studio工具升级后Gradle版本问题 背景 升级AndroidStudio到最新版本后,原来可正常编译输出AndroidTest的项目无法正常编译通过. 原因 升级后的Andro ...

  8. Android Activity启动流程, app启动流程,APK打包流程, APK安装过程

    1.Activity启动流程 (7.0版本之前) 从startActivity()开始,最终都会调用startActivityForResult() 在该方法里面会调用Instrumentation. ...

  9. Unity5.5.6 升级到 2018.4.1 打包出现的问题 : Gradle version 2.10 is required. Current version is 5.1.1

    起因:最近要在googleplay上架新游戏,而谷歌要求新上架的应用要支持64位,鉴于老版本的unity不支持打包64位apk,所以决定升级unity版本到2018.4.1, 但打包过程中出现了几个问 ...

随机推荐

  1. P1464 Function

    Function 简   单   的   递   归 这道题一开始十分智障地用递归做,虽然知道没那么简单,但还是冒着送死的心态交了一遍,果然,如我所料 样例输入: 密密麻麻,几万行的样例输入 //:) ...

  2. Mysql表的对应关系

    表关系 一对一一张表中的一条记录与另一张表中最多有一条明确的关系:通常,此设计方案保证两张表中使用同样的主键即可假设一张学生表:id 姓名 年龄 性别 籍贯 婚否 住址那么姓名 年龄 性别 这种字段比 ...

  3. Websec level 30

    前言 昨天在易霖博搞的网络安全与执法竞赛看到的一道web题,实际上就是用两个原题凑起来的.. 不过后面的一关没见过这里简单记录一下 第一关 打开是个登录界面,和BJDCTF的简单注入一模一样,连密码都 ...

  4. 模拟HTTP请求调用controller

    原文参考本人的简书:https://www.jianshu.com/p/0221edbe1598 MockMvc实现了对Http请求的模拟,能够直接使用网络的形式,转换到Controller调用,这样 ...

  5. 2019-2020-1 20199310《Linux内核原理与分析》第二周作业

    1.问题描述 众所周知,计算机是20世纪最伟大的发明之一,计算机是如何工作的呢?本文主要通过计算机的组成结构和工作原理,以及汇编代码工作过程来进行详细叙述. 2.解决过程 2.1 冯·诺依曼体系结构 ...

  6. diskpart 分区,挂载,和移除

    list disk select disk 1 clean Create partition primary size=102400 active format quick list volume a ...

  7. 小白的MyBatis逆向工程

    MyBatis逆向工程   MyBatis逆向工程,简称MBG.是一个专门为MyBatis框架使用者定制的代码生成器. 可以快速的根据数据库表生成对应的映射文件,接口,以及Bean类对象. 在Myba ...

  8. 即将进行论文答辩的我发现MyEclipse 2016 激活过期害得我又一次把 MyEclipse 2016 给重新激活注册,详细的图文解说激活过程

    背景: 在家美滋滋的上着网课享受着因为疫情带来的平静,没想到随着微信.钉钉铃声响起打破了我半年以来的平静的生活:通知我们过完劳动节要进行答辩,由于我的答辩项目是由 MyEclipse 这个工具编写的我 ...

  9. 6.Python中内存是如何管理的?

    Python中内存是如何管理的? Python memory is managed by Python private heap space. All Python objects and data ...

  10. Java pdf转高清图片

    为什么80%的码农都做不了架构师?>>>   package com.hyb.kai.web.controller; import java.awt.image.BufferedIm ...