python_网络编程struct模块解决黏包问题
为什么会出现黏包现象:
首先只有在TCP协议中才会出现黏包现象,是因为TCP协议是面向流的协议,在发送的数据传输的过程中还有缓存机制来避免数据丢失,因此,在连续发送小数据的时候,以及接收大小不符的时候容易出现黏包现象。本质还是因为我们在接收数据的时候不知道发送的数据的长短。
解决黏包问题
在传输大量数据之前首先告诉接收端要发送的数据大小,如果想更漂亮的解决问题,可以通过struct模块来定制协议。
struct模块:
功能:可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes。
import struct
ret = struct.pack('i',456872783)     #'i'代表int,就是即将要把一共数字转换成固定长度(4个字节)的bystes类型
print(ret)
num = struct.unpack('i',ret)    #转换回来,返回一个元组
print(num[0])   #提前元组中的值得到4096
解决黏包问题:
服务端:
import struct
import socket
sk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',8080))
sk.listen()
conn,addr = sk.accept()
while True:
cmd = input('>>>')
if cmd == 'q': #当输入‘q’时,结束,并向客户端发送一个'q'。
conn.send(b'q')
break
conn.send(cmd.encode('gbk')) #将输入的cmd命令发送给客户端
num = conn.recv(4) #接收字节信息(返回的消息长度信息)。
num = struct.unpack('i',num)[0] #将接收的字节码转化为原来的类型并放在一个元组里面,后面加[0]是提前出元组中的值。
res = conn.recv(int(num)).decode('gbk') #接收长度为num 的消息。
print(res) #打印
conn.close()
sk.close()
客户端:
import struct
import socket
import subprocess sk = socket.socket()
sk.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
cmd = sk.recv(1024).decode('gbk') #接收服务端发送来的cmd命令
if cmd == 'q': #当接收到‘q’时,结束。
break
# 在客户端执行接收到的cmd命令。并将正确的消息和错误的消息分别放入stdout和stderr管道。
res = subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
std_out = res.stdout.read() #读取管道内正确的消息
std_err = res.stderr.read() #读取管道内错误的消息
len_num = len(std_out)+len(std_err) #计算正确和错误消息的总长度
num_by = struct.pack('i',len_num) #将消息总长度转换成长度为4的字节码
sk.send(num_by) #发送消息长度信息
sk.send(std_out) #发送正确消息
sk.send(std_err) #发送错误消息 sk.close()
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一.struct 1.简述 我们可以借助一个模块,这个模块可以把要发送的数据长度转换成固定长度的字节.这样客户端每次接收消息之前只要先接受这个固定长度字节的内容看一看接下来要接收的信息大小,那么 ...
 
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