本文是基于《SVG精髓》一书的简单总结,文中的demo均为该书提供,目的是方便大家使用时快速查阅。

1. 坐标系统

  • 视口(viewport):文档使用的画布区域,表示SVG可见区域的大小,通常可以在 <svg>元素 上使用 width 和 height 属性确定视口的大小。
  • viewBox:允许指定一个给定的一组图形伸展以适应特定的容器元素。这个属性值由4个数值组成,viewBox = <min-x> <min-y> <width> <height>, 分别代表想要叠加在视口上的用户坐标系统的最小x坐标、最小y坐标、宽度和高度。(可以理解为SVG内元素定位的真实坐标系统)

    <svg width="4cm" height="5cm" viewBox="0 0 64 80">
    <rect x="10" y="20" width="40" height="40" style="stroke: black; fill: none"/>
    </svg>



    viewport宽高为4cm和5cm(画布区域),viewBox的左上角(0, 0)与viewport重合,宽度是64个单位(每个单位1/16cm),高度是80个单位(每个单位1/16cm)。矩形rect的坐标是相对viewBox来定位的(如果没有设置viewBox,默认坐标系统就是viewport)demo1

  • preserveAspectRatio:可以指定被缩放的图像相对视口的对齐方式,以及是希望它适配边缘还是要裁减。该属性的模型为:

    preserveAspectRatio = "alignment [meet | slice]"

    alignment :指定轴和位置,由一个x对齐方式和一个y对齐方式(min, mid, max)组合而成。默认为xMidYMid

    y对齐 xMin xMid xMax
    yMin xMinYmin
    视口左侧边缘、顶部边缘对齐
    xMidYmin
    视口水平中心、顶部边缘对齐
    xMaxYmin
    视口右侧边缘、顶部边缘对齐
    yMid xMinYmid
    视口左侧边缘、垂直中心
    xMidYmid
    视口水平中心、垂直中心
    xMaxYmid
    视口右侧边缘、垂直中心
    yMax xMinYmax
    视口左侧边缘、底部边缘对齐
    xMidYmax
    视口水平中心、底部边缘对齐
    xMaxYmax
    视口右侧边缘、底部边缘对齐

    meet :缩小图像以适配可用的空间。
    slice :裁减图像不适合视口的部分。

    上面的例子中,viewport和viewBox的宽高是等比缩放的,如果比例不同,就有可能出现溢出demo2

2. 基本形状

  • SVG中的基本形状

    形状 描述
    <line x1="start-x" y1="start-y" x2="end-x" y2="end-y" /> 从起始点(start-x, start-y) 画一条线到 (end-x, end-y) demo
    <rect x="left-x" y="top-y" width="width" height="height" /> 画一个矩形,左上角位于(left-x, top-y),宽高分别为width和height demo
    <circle cx="center-x" cy="center-y" r="radius" /> 以指定半径radius画一个圆,圆心位于(center-x, center-y) demo
    <ellipse cx="center-x" cy="center-y" rx="x-radius" ry="y-radius" /> 画一个椭圆,x方向半径为x-radius,y方向半径为y-radius, 圆心位于(center-x, center-y)
    <polygon points="points-list" /> 画一个封闭图形,轮廓由points-list指定,它由一系列x/y坐标对组成。 这些数值只能使用用户坐标,不可以添加长度单位。 demo
    <polyline points="points-list" /> 画一系列相连的折线段,折线点由points-list指定, 它由一系列x/y坐标对组成。 这些数值只能使用用户坐标,不可以添加长度单位。 demo
  • 笔画特性

    属性
    stroke 笔画颜色,默认为none demo
    stroke-width 笔画宽度,可用用户坐标或者指定单位的方式指定。 笔画的宽度会相对坐标网格线居中。默认值为1 demo
    stroke-opacity 从0.0到1.0的数字。0.0是完全透明,1.0是完全不透明(默认值) demo
    stroke-dasharray 用一系列的数字来指定虚线和间隙的长度。 这些数字只能使用用户坐标,默认值为none demo
    stroke-linecap 线头尾的形状,值为butt(默认值)、round或square demo
    stroke-linejoin 图形的棱角或者一系列连线的状态, 取值为miter(尖的,默认值),round或者bevel(平的) demo
    stroke-miterlimit 相交处显示宽度与线宽的最大比例,默认值是4 demo
  • 填充特性

    属性
    fill 填充颜色,默认值为black
    fill-opacity 从0.0到1.0的数字。0.0是完全透明,1.0是完全不透明(默认值)
    fill-rule 属性值为nonzero(默认值)或evenodd。 该属性决定判断某个点是否在图形内部的方法。 只有当边线交叉时或者内部有“洞”时才有效。

    这里只介绍了该书的两个章节,它们是理解学习SVG的基础。接下来,我们将一起学习SVG里面常用的元素标签和坐标系统变换。

原文链接:http://codesnote.com/svg_tuto...

《SVG精髓》笔记(一)的更多相关文章

  1. python程序设计语言笔记 第一部分 程序设计基础

    1.1.1中央处理器(CPU) cpu是计算机的大脑,它从内存中获取指令然后执行这些指令,CPU通常由控制单元和逻辑单元组成. 控制单元用来控制和协调除cpu之外的其他组件的动作. 算数单元用来完成数 ...

  2. C程序设计语言笔记-第一章

     The C Programming language notes 一 基础变量类型.运算符和判断循环         char                 字符型  character      ...

  3. 北京大学Cousera学习笔记--6-计算导论与C语言基础--计算机的基本原理-认识程序设计语言 如何学习

    1.是一门高级程序语言 低级语言-机器语言(二进制) 汇编语言-load add save mult 高级语言:有利于人们编写理解 2.C语言的规范定义非常的宽泛 1.long型数据长度不短于int型 ...

  4. MOOC 编译原理笔记(一):编译原理概述以及程序设计语言的定义

    编译原理概述 什么是编译程序 编译程序指:把某一种高级语言程序等价地转换成另一张低级语言程序(如汇编语言或机器代码)的程序. 高级语言程序-翻译->机器语言程序-运行->结果. 其中编译程 ...

  5. 20145213《Java程序设计学习笔记》第六周学习总结

    20145213<Java程序设计学习笔记>第六周学习总结 说在前面的话 上篇博客中娄老师指出我因为数据结构基础薄弱,才导致对第九章内容浅尝遏止地认知.在这里我还要自我批评一下,其实我事后 ...

  6. javascript高级程序设计阅读笔记(一)

    javascript高级程序设计阅读笔记(一) 工作之余开发些web应用作为兴趣,在交互方面需要掌握javascript和css.HTML5等技术,因此读书笔记是必要的. javascript简介 J ...

  7. 《c++程序设计》笔记

    本文是学习谭浩强老师的<c++程序设计>后的笔记. 1.概述 c++是贝尔实验室在c语言的基础上发展而来,与c兼容.用c语言写的程序可以不加修改用于c++.从c++的名字可以看出它是c的超 ...

  8. 003-scanf函数使用和表达式-C语言笔记

    003-scanf函数使用和表达式-C语言笔记 学习目标 1.[掌握]输入函数scanf的基本使用方法 2.[掌握]输入函数scanf运行原理和缓冲区理解 3.[掌握]算术运算符和算术表达式的使用 4 ...

  9. 操作系统和程序设计语言的API使用的字符编码分析

     1.Java的运行环境中,String是什么编码? 使用java做程序设计语言,字符编码是和jvm相关的,和操作系统无关. java默认的编码是jvm在安装的时候就确定了的,它是根据你的系统的环境确 ...

  10. 扩展《C程序设计语言》练习2-3程序通用性

    最近开始自学C语言,在看K&R的<C程序设计语言>.练习2-3要求写一个函数,将输入的十六进制数字字符串转换成与之等价的整数值,配套答案没有扩展程序的通用性,所以我就稍微改造改造. ...

随机推荐

  1. noi openjudge7627:鸡蛋的硬度

    http://noi.openjudge.cn/ch0206/7627/ 描述 最近XX公司举办了一个奇怪的比赛:鸡蛋硬度之王争霸赛.参赛者是来自世界各地的母鸡,比赛的内容是看谁下的蛋最硬,更奇怪的是 ...

  2. php-fpm的参数优化

    查看php-fpm的内存占用 1.查看php-fpm的进程个数 ps -ef |grep "php-fpm"|grep "pool"|wc -l 2.查看每个p ...

  3. 解决:Could not resolve bean definition resource pattern [/WEB-INF/classes/spring/applicationContext-*.xml]

    问题: 用Maven搭建spring.springmvc.mybatis时,运行报错: org.springframework.beans.factory.BeanDefinitionStoreExc ...

  4. 【LOJ】#3098. 「SNOI2019」纸牌

    LOJ#3098. 「SNOI2019」纸牌 显然选三个以上的连续牌可以把他们拆分成三个三张相等的 于是可以压\((j,k)\)为有\(j\)个连续两个的,有\(k\)个连续一个的 如果当前有\(i\ ...

  5. springboot service dockerfile

    FROM java:8u111 MAINTAINER ianthony7@163.com # 定义变量 ENV WORK_DIR /opt ENV LOG_DIR /data/logs EXPOSE ...

  6. 20190728-Python爬取视频&切割视频&视频加水印

    1.视频爬取 1.下载视频的源码如下: import os import requests from bs4 import BeautifulSoup import threading from bj ...

  7. vue-cli之加载ico文件

    vue-cli之加载ico文件 vue-cli加载ico文件需要在vue.config.js设置ico加载,代码如下: module.exports = { publicPath: process.e ...

  8. mybatis generator代码生成器的使用

    一.有关mybatis generator的使用可以查看如下网址:http://www.mybatis.org/generator/index.html 二.如下是我自己整理的学习步骤: <1& ...

  9. [转载] 关于CI,CD,jenkins

    Jenkins入门(一) https://blog.csdn.net/miss1181248983/article/details/82840006

  10. Mysql(三):表操作

    一 存储引擎介绍 存储引擎即表类型,mysql根据不同的表类型会有不同的处理机制 详见:http://www.cnblogs.com/6324TV/p/8481061.html 二 表介绍 表相当于文 ...