1.1.1中央处理器(CPU)

cpu是计算机的大脑,它从内存中获取指令然后执行这些指令,CPU通常由控制单元和逻辑单元组成。

控制单元用来控制和协调除cpu之外的其他组件的动作。

算数单元用来完成数值运算(加减乘除)以及逻辑运算(比较)

现在的cpu都是镶在一块小小的硅半导体芯片上,这块芯片上有数百万个被称作晶体管的小电子开关来处理信息。

每台计算机都有一个内部时钟,该时钟会以一个稳定的速度发射电子脉冲,这些脉冲用于同步和控制各种操作的的步调。时钟速度越快,给定时间内执行的指令就越多。时钟速度的计量单位是赫兹(Hz),1赫兹相当于每秒一个脉冲。

1.1.2比特和字节

实际上,一台计算机除了一系列的开和关以外什么都没有。每个开关都以两种状态存在:开和关。在计算机中存储信息其实就是简单地将一系列开关设置为开或关。如果这个开关是打开状态,它的值就是1,闭合就是0.这些0和1都被解释为二进制数字系统中的数字,并称为比特(二进制数)。

计算机中最小的存储单位是字节。一个字节包含8个比特。在流行的ASCII码中,字节C被表示为一个字节01000011

1.1.3内存

计算机的内存由多个有序的字节序列构成,这些字节序列用来存储程序以及这个程序要处理的数据。你可以将内存看作是计算机执行程序的工作区,程序和数据必须在被cpu执行之前放在计算机的内存中。

内存中的每个字节都有一个唯一的地址。地址用来定位存储和获取数据的字节。因为可以以任意的顺序访问内存中的字节,所以内存又被称为随机访问内存(RAM).内存字节永远非空,但它的原始数据可能对程序毫无意义。一单有新的内容放入内存,那么内存当前的内容就会丢失。

1.1.4存储设备

计算机的内存存储数据并不稳定:一旦切断系统电源,所有存储(也可以称为保存)在内存中的信息都会丢失。程序和数据永久地保存在存储设备上,当计算机真的要用它们的时候再被移到内存中,内存的执行速度还是比永久存储设备快得多。

存储设备主要有三种类型:
磁盘驱动器
光盘驱动器(CD 和 DVD)
USB闪存

1.2.1程序设计语言

机器语言:计算机自己的语言(会因计算机的种类不同而有所不同),机器语言是一套内嵌在计算机内的原始指令集。这些指令以二进制代码的形式存在。
汇编语言:汇编语言用一个简短的描述性单词(称为助记符)来表示每个机器语言指令。相比机器语言让程序设计更加容易。汇编器将汇编语言翻译成机器代码。汇编语言是低级语言,因为在本质上接近机器语言而且是不独立与机器的。
高级语言:相比汇编语言 更易于理解

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