本文是基于《SVG精髓》一书的简单总结,文中的demo均为该书提供,目的是方便大家使用时快速查阅。

1. 坐标系统

  • 视口(viewport):文档使用的画布区域,表示SVG可见区域的大小,通常可以在 <svg>元素 上使用 width 和 height 属性确定视口的大小。
  • viewBox:允许指定一个给定的一组图形伸展以适应特定的容器元素。这个属性值由4个数值组成,viewBox = <min-x> <min-y> <width> <height>, 分别代表想要叠加在视口上的用户坐标系统的最小x坐标、最小y坐标、宽度和高度。(可以理解为SVG内元素定位的真实坐标系统)

    <svg width="4cm" height="5cm" viewBox="0 0 64 80">
    <rect x="10" y="20" width="40" height="40" style="stroke: black; fill: none"/>
    </svg>



    viewport宽高为4cm和5cm(画布区域),viewBox的左上角(0, 0)与viewport重合,宽度是64个单位(每个单位1/16cm),高度是80个单位(每个单位1/16cm)。矩形rect的坐标是相对viewBox来定位的(如果没有设置viewBox,默认坐标系统就是viewport)demo1

  • preserveAspectRatio:可以指定被缩放的图像相对视口的对齐方式,以及是希望它适配边缘还是要裁减。该属性的模型为:

    preserveAspectRatio = "alignment [meet | slice]"

    alignment :指定轴和位置,由一个x对齐方式和一个y对齐方式(min, mid, max)组合而成。默认为xMidYMid 。

    y对齐 xMin xMid xMax
    yMin xMinYmin
    视口左侧边缘、顶部边缘对齐
    xMidYmin
    视口水平中心、顶部边缘对齐
    xMaxYmin
    视口右侧边缘、顶部边缘对齐
    yMid xMinYmid
    视口左侧边缘、垂直中心
    xMidYmid
    视口水平中心、垂直中心
    xMaxYmid
    视口右侧边缘、垂直中心
    yMax xMinYmax
    视口左侧边缘、底部边缘对齐
    xMidYmax
    视口水平中心、底部边缘对齐
    xMaxYmax
    视口右侧边缘、底部边缘对齐

    meet :缩小图像以适配可用的空间。
    slice :裁减图像不适合视口的部分。

    上面的例子中,viewport和viewBox的宽高是等比缩放的,如果比例不同,就有可能出现溢出demo2

2. 基本形状

  • SVG中的基本形状

    形状 描述
    <line x1="start-x" y1="start-y" x2="end-x" y2="end-y" /> 从起始点(start-x, start-y) 画一条线到 (end-x, end-y) demo
    <rect x="left-x" y="top-y" width="width" height="height" /> 画一个矩形,左上角位于(left-x, top-y),宽高分别为width和height demo
    <circle cx="center-x" cy="center-y" r="radius" /> 以指定半径radius画一个圆,圆心位于(center-x, center-y) demo
    <ellipse cx="center-x" cy="center-y" rx="x-radius" ry="y-radius" /> 画一个椭圆,x方向半径为x-radius,y方向半径为y-radius, 圆心位于(center-x, center-y)
    <polygon points="points-list" /> 画一个封闭图形,轮廓由points-list指定,它由一系列x/y坐标对组成。 这些数值只能使用用户坐标,不可以添加长度单位。 demo
    <polyline points="points-list" /> 画一系列相连的折线段,折线点由points-list指定, 它由一系列x/y坐标对组成。 这些数值只能使用用户坐标,不可以添加长度单位。 demo
  • 笔画特性

    属性 值
    stroke 笔画颜色,默认为none demo
    stroke-width 笔画宽度,可用用户坐标或者指定单位的方式指定。 笔画的宽度会相对坐标网格线居中。默认值为1 demo
    stroke-opacity 从0.0到1.0的数字。0.0是完全透明,1.0是完全不透明(默认值) demo
    stroke-dasharray 用一系列的数字来指定虚线和间隙的长度。 这些数字只能使用用户坐标,默认值为none demo
    stroke-linecap 线头尾的形状,值为butt(默认值)、round或square demo
    stroke-linejoin 图形的棱角或者一系列连线的状态, 取值为miter(尖的,默认值),round或者bevel(平的) demo
    stroke-miterlimit 相交处显示宽度与线宽的最大比例,默认值是4 demo
  • 填充特性

    属性 值
    fill 填充颜色,默认值为black
    fill-opacity 从0.0到1.0的数字。0.0是完全透明,1.0是完全不透明(默认值)
    fill-rule 属性值为nonzero(默认值)或evenodd。 该属性决定判断某个点是否在图形内部的方法。 只有当边线交叉时或者内部有“洞”时才有效。

    这里只介绍了该书的两个章节,它们是理解学习SVG的基础。接下来,我们将一起学习SVG里面常用的元素标签和坐标系统变换。

原文链接:http://codesnote.com/svg_tuto...

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