OpenCL如何获取最小线程并行粒度
由于OpenCL是为各类处理器设备而打造的开发标准的计算语言。因此跟CUDA不太一样的是,其对设备特征查询的项更上层,而没有提供一些更为底层的特征查询。比如,你用OpenCL的设备查询API只能获取最大work group size,但无法获取到最小线程并行粒度。
但是,由于最小线程并行粒度对于OpenCL应用领域最广的GPU而言确实是一个比较重要的参数。如果你的work group的work item的个数是最小线程并行粒度的倍数,那么你的OpenCL kernel程序往往会达到很高的计算效率,同时也能基于这个模型来做一些Memory Bank Confliction的避免措施。因此,我这里提供了一个比较简单的OpenCL kernel来获取当前GPU或其它处理器的最小线程并行粒度。
我们知道,一个计算设备由若干个Compute Unit构i成,而一个Compute Unit中包含了多个Processing Element,一个Compute Unit中的所有Processing Element对于一条算术逻辑指令而言是同时进行操作的。而不同的Compute Unit之间也可以是同时进行操作。因此,GPU的并行可以划分为两个层次——一层是Compute Unit内的所有Processing Element的并行操作;另一层是各个Compute Unit的并行操作。
上面是物理层面,如果对于OpenCL逻辑层面,我们可以认为,一个work group的最大work item个数是指一个compute unit最多能调度、分配的线程数。这个数值一般就是一个CU内所包含的PE的个数的倍数。比如,如果一个GPU有2个CU,每个CU含有8个PE,而Max work group size是512,那么说明一个CU至少可以分配供512个线程并发操作所需要的各种资源。由于一个GPU根据一条算术逻辑指令能对所有PE发射若干次作为一个“原子的”发射操作,因此,这一个对程序员而言作为“原子的”发射操作启动了多少个线程,那么我们就可以认为是该GPU的最小并行线程数。如果一款GPU的最小线程并行数是32,那么该GPU将以32个线程作为一组原子的线程组。这意味着,如果遇到分支,那么一组32个线程组中的所有线程都将介入这个分支,对于不满足条件的线程,则会等到这32个线程中其它线程都完成分支处理之后再一起执行下面的指令。
如果我将work group size指定为64,并且在kernel程序里加一个判断,如果pid小于32做操作A,否则做操作B,那么pid为0~31的线程组会执行操作A,而pid为32到63的线程组不会受到阻塞,而会立马执行操作B。此时,两组线程将并发操作(注意,这里是并发,而不是并行。因为上面讲过,GPU一次发射32个线程的话,那么对于多个32线程组将会调度发射指令)。
根据这个特性,我们就可以写一个OpenCL kernel程序来判别当前GPU的最小并行线程粒度。
我们首先会将work group size定为最大能接受的尺寸。然后,我们将这个work group平均划分为两组,对它们进行测试。我们在中间定义了一个local memory的变量,每个线程都能访问它,不过我们只让pid为0以及pid为[max_work_group_size / 2]的线程去访问它,以不受太多干扰。如果这个标志在线程组0执行时被线程组1改变,那么我们就知道这个粒度并非是最小的,然后对前一组再平均划分为2,递归操作。如果在执行线程组0之后标志没有被更改,那么说明这整个线程组是一个原子的线程组,也就是我们所要的最小并行的线程粒度。
在内核程序中,我们还传了一个用于延迟的循环次数,使得非原子的线程组能够被并发执行。
下面的程序的执行环境为:Windows 7 32-bit Home Edition AMD-APU A6-3420M Visual Studio 2013 Express Edition AMD APP SDK
下面先贴主机端的部分代码片断:
/*Step 3: Create context.*/
cl_context context = nullptr; // OpenCL context
cl_command_queue commandQueue = nullptr;
cl_program program = nullptr; // OpenCL kernel program object that'll be running on the compute device
cl_mem outputMemObj = nullptr; // output memory object for output
cl_kernel kernel = nullptr; // kernel object
const int deviceIndex = ; context = clCreateContext(NULL,, &devices[deviceIndex],NULL,NULL,NULL); /*Step 4: Creating command queue associate with the context.*/
commandQueue = clCreateCommandQueue(context, devices[deviceIndex], , NULL); /*Step 5: Create program object */
// Read the kernel code to the buffer
FILE *fp = fopen("cl_kernel.cl", "rb");
if(fp == nullptr)
{
puts("The kernel file not found!");
goto RELEASE_RESOURCES;
}
fseek(fp, , SEEK_END);
size_t kernelLength = ftell(fp);
fseek(fp, , SEEK_SET);
char *kernelCodeBuffer = (char*)malloc(kernelLength + );
fread(kernelCodeBuffer, , kernelLength, fp);
kernelCodeBuffer[kernelLength] = '\0';
fclose(fp); const char *aSource = kernelCodeBuffer;
program = clCreateProgramWithSource(context, , &aSource, &kernelLength, NULL); /*Step 6: Build program. */
status = clBuildProgram(program, , &devices[deviceIndex], NULL, NULL, NULL); /*Step 7: Initial inputs and output for the host and create memory objects for the kernel*/
cl_int outputArg = ;
outputMemObj = clCreateBuffer(context, CL_MEM_WRITE_ONLY, sizeof(outputArg), NULL, NULL); /*Step 8: Create kernel object */
kernel = clCreateKernel(program,"QueryMinimumGranularity", NULL); /*Step 9: Sets Kernel arguments.*/
cl_int inputArg = ;
status = clSetKernelArg(kernel, , sizeof(inputArg), &inputArg);
status = clSetKernelArg(kernel, , sizeof(outputMemObj), &outputMemObj); /*Step 10: Running the kernel.*/
size_t groupSize;
clGetDeviceInfo(devices[deviceIndex], CL_DEVICE_MAX_WORK_GROUP_SIZE, sizeof(groupSize), &groupSize, NULL);
size_t global_work_size[] = { groupSize };
size_t local_work_size[] = { groupSize };
status = clEnqueueNDRangeKernel(commandQueue, kernel, , NULL, global_work_size, local_work_size, , NULL, NULL);
clFinish(commandQueue); // Force wait until the OpenCL kernel is completed /*Step 11: Read the cout put back to host memory.*/
status = clEnqueueReadBuffer(commandQueue, outputMemObj, CL_TRUE, , sizeof(outputArg), &outputArg, , NULL, NULL);
char chBuffer[];
wchar_t wsBuffer[];
sprintf(chBuffer, "The minimum granularity is: %d", outputArg);
MBString2WCString(wsBuffer, chBuffer, false);
MessageBox(hWnd, wsBuffer, L"Notice", MB_OK);
下面是kernel代码:
__kernel void QueryMinimumGranularity(int nLoop, __global int *pOut)
{
__local volatile int flag; int index = get_global_id();
int totalItems = get_global_size(); do
{
int halfIndex = totalItems / ;
if(index == )
flag = ; barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE); if(index < halfIndex)
{
for(int i = ; i < nLoop; i++)
{
if(flag == -)
break;
}
if(flag != -)
{
if(index == )
{
*pOut = totalItems;
flag = ;
}
}
}
else
{
if(index == halfIndex)
{
if(flag != )
{
//while(flag != 1);
flag = -;
}
}
} barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE); if(flag == )
break; totalItems /= ;
}
while(totalItems > );
}
对于Windows 7小如何做基于AMD APU的OpenCL的开发,可以参考这个贴:
http://www.cnblogs.com/zenny-chen/archive/2013/06/14/3136158.html
OpenCL如何获取最小线程并行粒度的更多相关文章
- C#线程 并行线程
第五部分 并行线程 在本节中,我们将介绍Framework 4.0新增的利用多核处理器的多线程API: 并行LINQ或PLINQ Parallel 类 任务并行性构造 并发集合 自旋锁和自旋等待 ...
- 多线程外排序解决大数据排序问题2(最小堆并行k路归并)
转自:AIfred 事实证明外排序的效率主要依赖于磁盘,归并阶段采用K路归并可以显著减少IO量,最小堆并行k路归并,效率倍增. 二路归并的思路会导致非常多冗余的磁盘访问,两组两组合并确定的是当前的相对 ...
- WPF线程获取UI线程
WPF中只能是UI线程才可以改变UI控件相关,当采用多线程工作时,可用以下代码获取 UI线程进行操作: App.Current.Dispatcher.Invoke((Action)delegate() ...
- [Python]获取子线程异常信息
起因 今天在写东西的时候,用到了多线程.遇到了个问题: 子线程的异常,在父线程中无法捕获. 解决 问题代码 问题代码示例代码如下: import threading class SampleThrea ...
- Java 获取当前线程、进程、服务器ip
/** * 获取当前线程id */ private Long getThreadId() { try { return Thread.currentThread().getId(); } catch ...
- 通过设置线程池的最小线程数来提高task的效率,SetMinThreads。
http://www.cnblogs.com/Charltsing/p/taskpoolthread.html task默认对线程的调度是逐步增加的,连续多次运行并发线程,会提高占用的线程数,而等若干 ...
- 获取其他线程的数据用 queue, 多进程Q
获取其他线程的数据用 queue, 多进程Q
- 《GPU高性能编程CUDA实战》第五章 线程并行
▶ 本章介绍了线程并行,并给出四个例子.长向量加法.波纹效果.点积和显示位图. ● 长向量加法(线程块并行 + 线程并行) #include <stdio.h> #include &quo ...
- 利用进程ID获取主线程ID
利用进程ID获取主线程ID,仅适用于单线程.多线程应区分哪个是主线程,区分方法待验证 (1)好像可以用StartTime最早的,不过通过线程执行时间不一定可靠,要是在最开始就CreateThread了 ...
随机推荐
- Hadoop_27_MapReduce_运营商原始日志增强(自定义OutputFormat)
1.需求: 现有一些原始日志需要做增强解析处理,流程: 1. 从原始日志文件中读取数据(日志文件:https://pan.baidu.com/s/12hbDvP7jMu9yE-oLZXvM_g) 2. ...
- 区块链火爆,再不知道Golang就晚了
Golang,也叫Go语言,是2009年刚刚被发发布的一门新语言. 区块链,是2019年我国提出的新战略. 一个不争的事实就是,大多数从事区块链开发的小伙伴都是用Golang,大多数招聘区块链技术工作 ...
- 算法笔记--CDQ分治 && 整体二分
参考:https://www.luogu.org/blog/Owencodeisking/post-xue-xi-bi-ji-cdq-fen-zhi-hu-zheng-ti-er-fen 前置技能:树 ...
- Redis入门(一)——安装
1.下载地址,选择对应版本 https://github.com/dmajkic/redis/downloads 2.下载解压后,进入到文件夹,地址栏cmd,redis-server.exe redi ...
- Series拼接回DataFrame
从这样的表,如何计算一行汇总层拼接回去
- oracle之函数-数字,日期,转换,字符串,其他
-----------------------------oracle数据库函数----------------------------------------数学函数***select abs(-1 ...
- log4j.properties通用配置
一.Log4j的配置文件分类Log4j支持两种配置文件格式,一种是XML格式的文件,一种是properties(key=value)文件,其中properties格式的配置文件最为常用,其有一个固定的 ...
- jvm虚拟机笔记<六> 运行期优化
这节我们总结一下JVM运行期的优化问题. https://www.cnblogs.com/zhouyuqin/p/5224573.html JVM运行期优化 即时编译器(JIT) 编译对象与触发条件 ...
- 报错Too many connections
com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLNonTransientConnectionException: Data source rejected establish ...
- 并发编程入门(三): 使用C++11实现无锁stack(lock-free stack)
前几篇文章,我们讨论了如何使用mutex保护数据及使用使用condition variable在多线程中进行同步.然而,使用mutex将会导致一下问题: 等待互斥锁会消耗宝贵的时间 - 有时候是很多时 ...