<canvas width="600" height="500" id="myCanvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
//获取Canvas对象(画布)
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
//获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
var ctx = canvas.getContext("2d");
//简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误
if (ctx) {
//开始一个新的绘制路径
ctx.beginPath();
//设置弧线的颜色为渐变色
var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 170, 0);
gradient.addColorStop("0", "#986f0f");
gradient.addColorStop("0.5", "yellow");
gradient.addColorStop("1.0", "orange"); ctx.strokeStyle = gradient;
ctx.lineWidth=5;
var circle = {
x: 100, //圆心的x轴坐标值
y: 100, //圆心的y轴坐标值
r: 50 //圆的半径
};
//沿着坐标点(100,100)为圆心、半径为50px的圆的顺时针方向绘制弧线
ctx.arc(circle.x, circle.y, circle.r, 0, Math.PI * 2, false);
//按照指定的路径绘制弧线
ctx.stroke();
//横线
ctx.moveTo(23,100);
ctx.lineTo(90,100);
ctx.stroke();
ctx.moveTo(106, 100);
ctx.lineTo(180, 100);
ctx.stroke();
//竖线
ctx.moveTo(98,23);
ctx.lineTo(99,88);
ctx.stroke();
ctx.moveTo(98, 110);
ctx.lineTo(99, 175);
ctx.stroke();
}
</script>

使用JS的画布制作一个瞄准镜的更多相关文章

  1. D3.js(v3)+react 制作 一个带坐标与比例尺的柱形图 (V3版本)

    现在用D3.js + react做一个带坐标轴和比例尺的柱形图.我已经尽力把代码全部注释上了,最后我也会把完整柱形图代码奉上.如果还有疑惑的,可以去翻看一下我之前介绍的方法,以下方法都有介绍到. 还有 ...

  2. three.js cannon.js物理引擎制作一个保龄球游戏

    关于cannon.js我们已经学习了一些知识,今天郭先生就使用已学的cannon.js物理引擎的知识配合three基础知识来做一个保龄球小游戏,效果如下图,在线案例请点击博客原文. 我们需要掌握的技能 ...

  3. js笔记(制作一个简单的计数器)

    首先编写静态页中的按钮: <input  id="result" type="button" value="该程序已经运行了0秒!"/ ...

  4. D3.js(v3)+react 制作 一个带坐标轴与比例尺的折线图

    本章使用路径生成器来绘制一个折线图.以中国和日本的GDP数据为例:   //数据 var dataList = [ { coountry : "china", gdp : [ [2 ...

  5. D3.js(v3)+react 制作 一个带坐标与比例尺的散点图 (V3版本)

    上一章做了柱形图,https://www.cnblogs.com/littleSpill/p/10835041.html   这一章做散点图.   散点图(Scatter Chart),通常是一横一竖 ...

  6. 用JS制作一个信息管理平台完整版

      前  言 JRedu 在之前的文章中,介绍了如何用JS制作一个实用的信息管理平台. 但是那样的平台功能过于简陋了,我们今天来继续完善一下. 首先我们回顾一下之前的内容.   1.JSON的基础知识 ...

  7. JS制作一个创意数字时钟

    通过js代码制作一个创意数字时钟 通过JS代码实现创意数字时钟效果如下:由数字化的卡通形象图片取代常规的数字显示当前实时北京时间.具体效果示例: 核心重点: (1)Date方法的初步了解 (2)构建模 ...

  8. three.js 制作一个三维的推箱子游戏

    今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏.在线案例请点击博客原文 ...

  9. three.js 利用uv和ThreeBSP制作一个快递柜

    最近有three网友,问我要不要学习blender,其实我感觉学习一下也无妨,不过花大量时间精通,尚可不必,术业有专攻给别人留一条路吧,哈哈.那我我们就是用ThreeBSP和uv贴图的知识来制作一个定 ...

随机推荐

  1. iwork 文件格式分析

    根据维基百科,到2015年苹果推出的iwork版本 第一章:iwork2008介绍 1.文档结构: 是一个资源合集:压缩格式的(内含文件夹和文件) 在windows下修改iwork的文件后缀为.rar ...

  2. POJ 1064 Cable master (二分)

    题意:给定 n 条绳子,它们的长度分别为 ai,现在要从这些绳子中切出 m 条长度相同的绳子,求最长是多少. 析:其中就是一个二分的水题,但是有一个坑,那么就是最后输出不能四舍五入,只能向下取整. 代 ...

  3. HDU-6395 多校7 Sequence(除法分块+矩阵快速幂)

    Sequence Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total ...

  4. 怎么判断DropDownList是否选择值

    判断其 SelectedIndex 属性值 >0.

  5. PJzhang:经典子域名爆破工具subdomainsbrute

    猫宁!!! 参考链接: https://www.waitalone.cn/subdomainsbrute.html https://www.secpulse.com/archives/5900.htm ...

  6. ue4 射线Trace Responses(踪迹响应)

    关于 Visibility和Camera区别 就是两个预定义通道 可以通过Character和pawn的Collider设置看出为什么要有这两个的区别,预制值设置成Pawn也是跟下图一致 所以Visi ...

  7. 3DMAX 10 角色动作

    基本流程 1保存初始姿势(保存原始T动作) 2确定动画帧数时间 3找参考动作姿态,绘制关键帧草图 4先调整出初始姿势,如果是循环动画,需要把第一帧复制到最后一帧 5大体先想好在固定时间比例调草图的关键 ...

  8. php 数值转多少年,多少天,多少时,多少分,多少秒

    function Sec2Time($time){ if(is_numeric($time)){ $value = array( "years" => 0, "da ...

  9. Solr 6.7学习笔记(02)-- 配置文件 managed-schema (schema.xml) - Analyzer, tokenizer(4)

    有些时候,我们需要自定义 fieldType.下面的例子就是自定义的 fieldType,<analyzer type="index"> 表示索引时怎么处理,<a ...

  10. uoj#228. 基础数据结构练习题(线段树)

    传送门 只有区间加区间开方我都会--然而加在一起我就gg了-- 然后这题的做法就是对于区间加直接打标记,对于区间开方,如果这个区间的最大值等于最小值就直接区间覆盖(据ljh_2000大佬说这个区间覆盖 ...