什么是黏包?什么情况下会出现黏包的情况?该如何避免黏包的情况?

首先来看一个例子

#服务端
import time
from socket import *
server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.bind(("127.0.0.1",8180))
server.listen(5)
conn,addr = server.accept()
resl = conn.recv(1024)
print(resl.decode('utf-8')) #客户端
from socket import *
import time
client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(("127.0.0.1",8180))
client.send(b"")
client.send(b'world')

结果:

1234world  #为什么会连在一起了

这种简单的情况其实也好解决:

#客户端
from socket import *
import time
client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(("127.0.0.1",8180))
client.send(b"")
client.send(b'world')
time.sleep(3) #用时间隔开就能不让它黏在一起
client.send(b'world')

执行结果:

12345
world

还可以这样:

import time
from socket import *
server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.bind(("127.0.0.1",8180))
server.listen(5)
conn,addr = server.accept()
resl = conn.recv(5) #指定的字节数就不能黏在一起了
print(resl.decode('utf-8'))
res2 = conn.recv(5)
print(res2.decode('utf-8'))

我们可以猜测的:当包的大小有限,同时连续发送的时候就可能出现黏包的情况。

什么是黏包?

只有TCP有黏包现象,UDP永远不会黏包。

之前提到过,TCP是面向连接的通信方式,提供了顺序、可靠、不会重复的数据传输,而且不会加上边界。

这个就意味着,每一个要发送的信息,可能会被拆分成多份,每一份都会不多不少地正确地到达目的地,然后被重新拼装起来,传给正在等待地应用程序。

问题就出现了,传输地数据没有界限,当传输到另一台地机器的时候,从内存中取值的时候,取值的大小取决于recv地参数。

如果需要传输地数据比较大,那么recv肯定无法一次取完,在内存中有残留,这样就会出现黏包地现象。

还有就是为了提高效率,tcp协议在传输地过程中,会将数据包较小的和时间间距比较小的数据包一起发送,这样也会造成黏包。

黏包是如何产生的?

黏包出现的时候,表现在有可能并没有取到自己想要的包,为什么没有取到自己的包了?

难道是内存中没有吗?不是,是因为系统按顺序给你取,而上一个又没有取完,所以就可能取到别人的包,怎么解决了?

改变recv参数并不能从根本上解决这个问题,recv受制于当前系统可供支配的内存,如果传输的数据比内存大,这样也会产生黏包。

刚才说了,你之所以会取别人的,是别人没有取完,只要能保证每个人都取到自己的包并且不残留就可以了。

那为什么就不能取完了?还是TCP的性质决定了,没有边界,不知道取到那里为止,因此只要让它知道了边界的位置,问题也就解决了。

怎样解决黏包问题?

在传输之前,我们先给对方添加一个包头,这样它就知道取到那里了;

#服务方
from socket import *
import subprocess
import struct
server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1',8888))
server.listen(5) while True:
conn,addr = server.accept()
print('收到来自%s的访问' % addr[0])
while True:
try:
cmd = conn.recv(1024)
cmd = cmd.decode("utf-8") #接受的是二进制的格式,因为下面需要执行这条消息,所以必须解码
ret = subprocess.Popen(cmd,shell=True,
stdout=subprocess.PIPE, #正确输出
stderr=subprocess.PIPE, #错误输出
)
stdout = ret.stdout.read()
stderr = ret.stderr.read() #发送之前先创建一个报头
total_size = len(stdout) + len(stderr)
#报头必须是定长,不然发过去,不知道边界也没有意义
header_size = struct.pack('i',total_size) #转化为可以直接传出的二进制,而且i就为4
print(header_size)
conn.send(header_size) conn.send(stdout)
conn.send(stderr) except ConnectionResetError:
break
conn.close()
server.close()

接收方:

#客户端
from socket import *
import struct
client = socket()
client.connect(('127.0.0.1',8888))
while True:
cmd = input(">>>").strip()
if len(cmd) == 0:continue
client.send(cmd.encode("utf-8"))
header_size = client.recv(4) #先接受报头,这样就能知道这个包的边界了
total_size = struct.unpack('i',header_size)[0] #返回的是一个元祖
fact_size = 0
fact = b''
while fact_size < total_size: #使用循环,只有这个包取完了,才能取下一个,这样就没有遗漏
data = client.recv(1024)
fact += data
fact_size += len(data)
print(fact.decode('gbk')) #由于实在window下面执行,所有返回的编码是GBK格式,也只能用GBK解开。
client.close()

上面的代码加上一个包头,已经解决了黏包问题,但是如果我想在包头之中添加其它信息,而struct只能接收数字参数,又该如何了?

我们可以先把需要传输的信息解出来,再在信息中提取边界。

升级版:

#服务端
from socket import *
import subprocess
import struct,json
server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1',8888))
server.listen(5)
while True:
conn,addr = server.accept()
print('收到来自%s的访问' % addr[0])
while True:
try:
cmd = conn.recv(1024) #因为一般命令都不会太长,使用1024足矣
cmd = cmd.decode("utf-8")
ret = subprocess.Popen(cmd,shell=True,
stdout=subprocess.PIPE, #正确输出
stderr=subprocess.PIPE, #错误输出
)
stdout = ret.stdout.read()
stderr = ret.stderr.read() #发送之前先创建一个报头
total_size = len(stdout) + len(stderr)
#报头必须是定长,不然发过去,不知道边界也没有意义
# 先创建一个报头
header_dict = {'total_size':total_size, #封装的包头
"md5":78978900967890878,
"filename":"a.txt"
}
header_str = json.dumps(header_dict) #字典不能传输,先使用json转化为字符串
header_bytes = header_str.encode('utf-8') #转化成二进制格式,不然直接报错
header_size = struct.pack('i',len(header_bytes)) #第一层数据(包含包头大小)
conn.send(header_size) #发送大小给客户端
conn.send(header_bytes) #包头信息也要一并发过去
conn.send(stdout)
conn.send(stderr)
except ConnectionResetError:
break
conn.close()
server.close()

为什么UDP不会出现黏包问题了?

UDP的数据报会保留边界,这就表示,数据是整个发送的,不会像面向连接的协议那样先被拆分成小块。自然就不会存在残留,所以不会出现黏包现象。

TCP黏包问题的更多相关文章

  1. netty]--最通用TCP黏包解决方案

    netty]--最通用TCP黏包解决方案:LengthFieldBasedFrameDecoder和LengthFieldPrepender 2017年02月19日 15:02:11 惜暮 阅读数:1 ...

  2. Python网络编程基础 ❷ 基于upd的socket服务 TCP黏包现象

    TCP的长连接 基于upd的socket服务 TCP黏包现象

  3. socketserver tcp黏包

    socket (套接字) tcp(黏包现象原因) 传输中由于内核区缓冲机制(等待时间,文件大小),会在 发送端 缓冲区合并连续send的数据,也会出现在 接收端 缓冲区合并recv的数据给指定port ...

  4. python tcp黏包和struct模块解决方法,大文件传输方法及MD5校验

    一.TCP协议 粘包现象 和解决方案 黏包现象让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(命令ls -l ; lllllll ; pwd)执行远程命令的模块 需要用到模块subprocess sub ...

  5. 038.Python关于TCP黏包问题

    黏包现象 1 黏包现象演示 服务端 #服务端 import socket sk = socket.socket() # 注册主机到网络 sk.bind( ("127.0.0.1", ...

  6. tcp黏包问题与udp为什么不黏包

    1.先说下subprocess模块的用法,为了举个黏包的例子 # 通过一个例子 来认识网络编程中的一个重要的概念 # 所有的客户端执行server端下发的指令,执行完毕后,客户端将执行结果给返回给服务 ...

  7. Linux tcp黏包解决方案

    tcpip协议使用"流式"(套接字)进行数据的传输,就是说它保证数据的可达以及数据抵达的顺序,但并不保证数据是否在你接收的时候就到达,特别是为了提高效率,充分利用带宽,底层会使用缓 ...

  8. tcp黏包

    转载https://www.cnblogs.com/wade-luffy/p/6165671.html 无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制. 回 ...

  9. struct 模块解决 TCP黏包问题

    首先来看一下产生黏包现象的一段代码: # server.py 服务端 import socket ​ sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',9000)) ...

随机推荐

  1. Excel找出两列相同部分

    公式:=IF(COUNTIF($B$2:$B$1036,A6)>0,A2,"") 含义:从B列第2行到b列1036行中和A列第6个相等的返回A6的值,不相等返回空 用法:新建 ...

  2. Display LOV (List Of Values) Using Show_Lov In Oracle Forms

    Show_Lov Function is used to display list of values (LOV) in Oracle Forms. It returns TRUE if the us ...

  3. 【转】如何利用多核CPU来加速你的Linux命令 — awk, sed, bzip2, grep, wc等

    如何利用多核CPU来加速你的Linux命令 — awk, sed, bzip2, grep, wc等   你是否曾经有过要计算一个非常大的数据(几百GB)的需求?或在里面搜索,或其它操作——一些无法并 ...

  4. 【2048小游戏】——原生js爬坑之封装行的移动算法&事件

    引言:2048小游戏的核心玩法是移动行,包括横行和纵行,玩家可以选择4个方向,然后所有行内的数字就会随着行的移动而向特定的方向移动.这个行的移动是一个需要重复调用的算法,所以这里就要将一行的移动算法封 ...

  5. POJ-1190-生日蛋糕-DFS(深搜)-枚举-多重剪枝

    题目链接: 这个题目非常好,有难度:能够好好的多做做: #include<iostream> #include<string> #include<cstdio> # ...

  6. 18. 使用模板【从零开始学Spring Boot】

    转:http://blog.csdn.net/linxingliang/article/details/52017098 18.1 使用thymeleaf 整体步骤: (1)       在pom.x ...

  7. 重读金典------高质量C编程指南(林锐)-------第七章 内存管理

    2015/12/10补充: 当我们需要给一个数组返回所赋的值的时候,我们需要传入指针的指针.当我们只需要一个值的时候,传入指针即可,或者引用也可以. 结构大致如下: char* p = (char*) ...

  8. (五)解决jQuery和其它库的冲突

    在jQuery库中,几乎所有的插件都被限制在它的命名空间里.全局的对象都很好地存储在jQuery命名空间里,因此当把jQuery和其它javascript类库一起使用时,不会引起冲突.(注意:默认情况 ...

  9. WinForm搭载ScintillaNET时文本由于发生偏移被隐藏解决方案

    项目用ScintillaNet搭载到WinForm以满足文本编辑的需求,在用FindReplace.Scintilla.Text=“显示内容”输出文本内容的时候会碰到文本被WinForm边框隐藏的情况 ...

  10. Ubuntu12安装RobotFramework

    安装Python Ubuntu默认已安装 安装pip wget https://bootstrap.pypa.io/get-pip.py python get-pip.pysudo apt-get i ...