TCP黏包问题
什么是黏包?什么情况下会出现黏包的情况?该如何避免黏包的情况?
首先来看一个例子
#服务端
import time
from socket import *
server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.bind(("127.0.0.1",8180))
server.listen(5)
conn,addr = server.accept()
resl = conn.recv(1024)
print(resl.decode('utf-8')) #客户端
from socket import *
import time
client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(("127.0.0.1",8180))
client.send(b"")
client.send(b'world')
结果:
1234world #为什么会连在一起了
这种简单的情况其实也好解决:
#客户端
from socket import *
import time
client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(("127.0.0.1",8180))
client.send(b"")
client.send(b'world')
time.sleep(3) #用时间隔开就能不让它黏在一起
client.send(b'world')
执行结果:
12345
world
还可以这样:
import time
from socket import *
server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.bind(("127.0.0.1",8180))
server.listen(5)
conn,addr = server.accept()
resl = conn.recv(5) #指定的字节数就不能黏在一起了
print(resl.decode('utf-8'))
res2 = conn.recv(5)
print(res2.decode('utf-8'))
我们可以猜测的:当包的大小有限,同时连续发送的时候就可能出现黏包的情况。
什么是黏包?
只有TCP有黏包现象,UDP永远不会黏包。
之前提到过,TCP是面向连接的通信方式,提供了顺序、可靠、不会重复的数据传输,而且不会加上边界。
这个就意味着,每一个要发送的信息,可能会被拆分成多份,每一份都会不多不少地正确地到达目的地,然后被重新拼装起来,传给正在等待地应用程序。
问题就出现了,传输地数据没有界限,当传输到另一台地机器的时候,从内存中取值的时候,取值的大小取决于recv地参数。
如果需要传输地数据比较大,那么recv肯定无法一次取完,在内存中有残留,这样就会出现黏包地现象。
还有就是为了提高效率,tcp协议在传输地过程中,会将数据包较小的和时间间距比较小的数据包一起发送,这样也会造成黏包。
黏包是如何产生的?
黏包出现的时候,表现在有可能并没有取到自己想要的包,为什么没有取到自己的包了?
难道是内存中没有吗?不是,是因为系统按顺序给你取,而上一个又没有取完,所以就可能取到别人的包,怎么解决了?
改变recv参数并不能从根本上解决这个问题,recv受制于当前系统可供支配的内存,如果传输的数据比内存大,这样也会产生黏包。
刚才说了,你之所以会取别人的,是别人没有取完,只要能保证每个人都取到自己的包并且不残留就可以了。
那为什么就不能取完了?还是TCP的性质决定了,没有边界,不知道取到那里为止,因此只要让它知道了边界的位置,问题也就解决了。
怎样解决黏包问题?
在传输之前,我们先给对方添加一个包头,这样它就知道取到那里了;
#服务方
from socket import *
import subprocess
import struct
server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1',8888))
server.listen(5) while True:
conn,addr = server.accept()
print('收到来自%s的访问' % addr[0])
while True:
try:
cmd = conn.recv(1024)
cmd = cmd.decode("utf-8") #接受的是二进制的格式,因为下面需要执行这条消息,所以必须解码
ret = subprocess.Popen(cmd,shell=True,
stdout=subprocess.PIPE, #正确输出
stderr=subprocess.PIPE, #错误输出
)
stdout = ret.stdout.read()
stderr = ret.stderr.read() #发送之前先创建一个报头
total_size = len(stdout) + len(stderr)
#报头必须是定长,不然发过去,不知道边界也没有意义
header_size = struct.pack('i',total_size) #转化为可以直接传出的二进制,而且i就为4
print(header_size)
conn.send(header_size) conn.send(stdout)
conn.send(stderr) except ConnectionResetError:
break
conn.close()
server.close()
接收方:
#客户端
from socket import *
import struct
client = socket()
client.connect(('127.0.0.1',8888))
while True:
cmd = input(">>>").strip()
if len(cmd) == 0:continue
client.send(cmd.encode("utf-8"))
header_size = client.recv(4) #先接受报头,这样就能知道这个包的边界了
total_size = struct.unpack('i',header_size)[0] #返回的是一个元祖
fact_size = 0
fact = b''
while fact_size < total_size: #使用循环,只有这个包取完了,才能取下一个,这样就没有遗漏
data = client.recv(1024)
fact += data
fact_size += len(data)
print(fact.decode('gbk')) #由于实在window下面执行,所有返回的编码是GBK格式,也只能用GBK解开。
client.close()
上面的代码加上一个包头,已经解决了黏包问题,但是如果我想在包头之中添加其它信息,而struct只能接收数字参数,又该如何了?
我们可以先把需要传输的信息解出来,再在信息中提取边界。
升级版:
#服务端
from socket import *
import subprocess
import struct,json
server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1',8888))
server.listen(5)
while True:
conn,addr = server.accept()
print('收到来自%s的访问' % addr[0])
while True:
try:
cmd = conn.recv(1024) #因为一般命令都不会太长,使用1024足矣
cmd = cmd.decode("utf-8")
ret = subprocess.Popen(cmd,shell=True,
stdout=subprocess.PIPE, #正确输出
stderr=subprocess.PIPE, #错误输出
)
stdout = ret.stdout.read()
stderr = ret.stderr.read() #发送之前先创建一个报头
total_size = len(stdout) + len(stderr)
#报头必须是定长,不然发过去,不知道边界也没有意义
# 先创建一个报头
header_dict = {'total_size':total_size, #封装的包头
"md5":78978900967890878,
"filename":"a.txt"
}
header_str = json.dumps(header_dict) #字典不能传输,先使用json转化为字符串
header_bytes = header_str.encode('utf-8') #转化成二进制格式,不然直接报错
header_size = struct.pack('i',len(header_bytes)) #第一层数据(包含包头大小)
conn.send(header_size) #发送大小给客户端
conn.send(header_bytes) #包头信息也要一并发过去
conn.send(stdout)
conn.send(stderr)
except ConnectionResetError:
break
conn.close()
server.close()
为什么UDP不会出现黏包问题了?
UDP的数据报会保留边界,这就表示,数据是整个发送的,不会像面向连接的协议那样先被拆分成小块。自然就不会存在残留,所以不会出现黏包现象。
TCP黏包问题的更多相关文章
- netty]--最通用TCP黏包解决方案
netty]--最通用TCP黏包解决方案:LengthFieldBasedFrameDecoder和LengthFieldPrepender 2017年02月19日 15:02:11 惜暮 阅读数:1 ...
- Python网络编程基础 ❷ 基于upd的socket服务 TCP黏包现象
TCP的长连接 基于upd的socket服务 TCP黏包现象
- socketserver tcp黏包
socket (套接字) tcp(黏包现象原因) 传输中由于内核区缓冲机制(等待时间,文件大小),会在 发送端 缓冲区合并连续send的数据,也会出现在 接收端 缓冲区合并recv的数据给指定port ...
- python tcp黏包和struct模块解决方法,大文件传输方法及MD5校验
一.TCP协议 粘包现象 和解决方案 黏包现象让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(命令ls -l ; lllllll ; pwd)执行远程命令的模块 需要用到模块subprocess sub ...
- 038.Python关于TCP黏包问题
黏包现象 1 黏包现象演示 服务端 #服务端 import socket sk = socket.socket() # 注册主机到网络 sk.bind( ("127.0.0.1", ...
- tcp黏包问题与udp为什么不黏包
1.先说下subprocess模块的用法,为了举个黏包的例子 # 通过一个例子 来认识网络编程中的一个重要的概念 # 所有的客户端执行server端下发的指令,执行完毕后,客户端将执行结果给返回给服务 ...
- Linux tcp黏包解决方案
tcpip协议使用"流式"(套接字)进行数据的传输,就是说它保证数据的可达以及数据抵达的顺序,但并不保证数据是否在你接收的时候就到达,特别是为了提高效率,充分利用带宽,底层会使用缓 ...
- tcp黏包
转载https://www.cnblogs.com/wade-luffy/p/6165671.html 无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制. 回 ...
- struct 模块解决 TCP黏包问题
首先来看一下产生黏包现象的一段代码: # server.py 服务端 import socket sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',9000)) ...
随机推荐
- MySQL主库异常,从库手动切换为主库方案
主库异常,从库手动切换为主库方案 1.登录从服务器,确认从服务器已经完成所有同步操作: mysql> stop slave io_thread mysql> show processlis ...
- 【TSQL】空格的比较
空格比较时 空字符串跟任意长度的半角空格字符串比较,结果都为TRUE ) SET @TRUSTOR = '' IF @TRUSTOR IS NULL BEGIN SELECT 'IS NULL' EN ...
- iOS开发数据持久化技术02——plist介绍
有疑问的请加qq交流群:390438081 我的QQ:604886384(注明来意) 微信:niuting823 1. 简单介绍:属性列表是一种xml格式的文件.扩展名.plist: 2. 特性:pl ...
- Node.js学习笔记(3)——关于回调函数和函数的回调
说明:本人是node.js的初学者,尝试向别人解释这是怎么回事是自我学习的一个好方法.如果你发现有些地方并不是那么正确,欢迎提出来让我知道以便修正,共同进步,谢过^_^. 欢迎交流,本人微 ...
- SpringBoot学习之常用注解
@SpringBootAppliaction:通常注解写在SpringBoot启动类中,主要包括三个作用: 1.@Configuration表示将该类作用springboot配置文件类. 2.@Ena ...
- 转 FreeBSD通过PORTS安装软件的几个常用命令
1.怎样找到我想安装的包路径:# cd /usr/ports# make search name=mysql2.仅仅下载源码包,而不安装:# cd /usr/ports/directory# make ...
- leetCode 61.Rotate List (旋转链表) 解题思路和方法
Rotate List Given a list, rotate the list to the right by k places, where k is non-negative. For ex ...
- 自己定义ProgressDialog载入图片
使用系统载入框 mDialog = new ProgressDialog(this); mDialog.setCancelable(true);//能否够被取消 mDialog.setMessage( ...
- 触发器 (Delete Update)
--delete触发器IF(EXISTS(SELECT * FROM sysobjects WHERE name='T_PlanQtyDelete'))DROP TRIGGER T_PlanQtyDe ...
- [jjzhu学java]之solr4.9同步mysql数据
Solr是一个高性能,採用Java5开发,基于Lucene的全文搜索server.同一时候对其进行了扩展,提供了比Lucene更为丰富的查询语言,同一时候实现了可配置.可扩展并对查询性能进行了优化,而 ...