http://www.cnblogs.com/wenruo/p/5304698.html

先看 Polya定理,Burnside引理回忆一下基础知识。总结的很棒。

一个置换就是集合到自身的一个双射,置换群就是元素为置换的群。

再看 Polya入门  涨涨姿势。

Burnside定理,在每一种置换群也就是等价群中的数量和除以置换群的数量,即非等价的着色数等于在置换群中的置换作用下保持不变的着色平均数。

Polya定理:设G={π1,π2,π3........πn}是X={a1,a2,a3.......an}上一个置换群,用m中颜色对X中的元素进行涂色,那么不同的涂色方案数为:1/|G|*(mC(π1)+mC(π2)+mC(π3)+...+mC(πk)). 其中C(πk)为置换πk的循环节的个数。
 
代码:
ll gcd(ll a, ll b)
{
return b == 0 ? a : gcd(b, a % b);
} ll pow(ll x, ll n)
{
ll res = 1;
while (n) {
if (n & 1) res *= x;
x = x * x;
n >>= 1;
}
return res;
} ll polya(ll m, ll n)
{
ll ans = 0;
for (ll i = 0; i < n; ++i) {
ans += pow(m, gcd(n, i));
}
if (n & 1) ans += n * pow(m, n / 2 + 1);
else ans += (pow(m, n / 2) + pow(m, n / 2 + 1)) * n / 2; return ans / 2 / n;
}

优化后

ll pow(ll x, ll n)
{
ll res = 1;
while (n) {
if (n & 1) res = res * x % p;
x = x * x % p;
n >>= 1;
}
return res;
} ll eular(ll n)
{
ll res = 1;
for (ll i = 2; i * i <= n; ++i) {
if (n % i == 0) {
n /= i;
res = res * (i - 1);
while (n % i == 0) {
n /= i;
res = res * i;
}
}
}
if (n > 1) res = res * (n - 1);
return res % p;
} ll polya(int m, int n)
{
ll sum = 0;
ll i;
for (i = 1; i * i < n; ++i) {
if (n % i == 0) {
sum += eular(i) * pow(m, n / i) % p;
sum += eular(n / i) * pow(m, i) % p;
}
}
if (i * i == n) sum += eular(i) * pow(m, i) % p; return sum / n;
}

再优化一下欧拉函数

#define N 100000
int prime[N];
bool is_prime[N]; int sieve(int n)
{
int p = 0;
for (int i = 0; i <= n; ++i) is_prime[i] = true;
is_prime[0] = is_prime[1] = false;
for (int i = 2; i <= n; ++i) {
if (is_prime[i]) {
prime[p++] = i;
for (int j = 2 * i; j <= n; j += i)
is_prime[j] = false;
}
}
return p;
} int phi(int n)
{
int rea = n;
for(int i = 0; prime[i] * prime[i] <= n; i++)
{
if(n % prime[i] == 0)
{
rea = rea - rea / prime[i];
while (n % prime[i] == 0) n /= prime[i];
}
}
if(n > 1)
rea = rea - rea / n;
return rea;
} ll polya(int m, int n)
{
ll sum = 0;
ll i;
for (i = 1; i * i < n; ++i) {
if (n % i == 0) {
sum += phi(i) * pow(m, n / i);
sum += phi(n / i) * pow(m, i);
}
}
if (i * i == n) sum += phi(i) * pow(m, i);
if (n & 1) sum += n * pow(m, n / 2 + 1);
else sum += (pow(m, n / 2) + pow(m, n / 2 + 1)) * n / 2; return sum / 2 / n;
}

Polya定理的更多相关文章

  1. 【转】Polya定理

    转自:http://endlesscount.blog.163.com/blog/static/82119787201221324524202/ Polya定理 首先记Sn为有前n个正整数组成的集合, ...

  2. 【群论】polya定理

    对Polya定理的个人认识     我们先来看一道经典题目:     He's Circles(SGU 294)         有一个长度为N的环,上面写着“X”和“E”,问本质不同的环有多少个(不 ...

  3. [wikioi2926][AHOI2002]黑白瓷砖(Polya定理)

    小可可在课余的时候受美术老师的委派从事一项漆绘瓷砖的任务.首先把n(n+1)/2块正六边形瓷砖拼成三角形的形状,右图给出了n=3时拼成的“瓷砖三角形”.然后把每一块瓷砖漆成纯白色或者纯黑色,而且每块瓷 ...

  4. HDU 3923 Invoker(polya定理+逆元)

    Invoker Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 122768/62768 K (Java/Others)Total Su ...

  5. POJ 2409 Let it Bead(Polya定理)

    点我看题目 题意 :给你c种颜色的n个珠子,问你可以组成多少种形式. 思路 :polya定理的应用,与1286差不多一样,代码一改就可以交....POJ 1286题解 #include <std ...

  6. POJ 1286 Necklace of Beads(Polya定理)

    点我看题目 题意 :给你3个颜色的n个珠子,能组成多少不同形式的项链. 思路 :这个题分类就是polya定理,这个定理看起来真的是很麻烦啊T_T.......看了有个人写的不错: Polya定理: ( ...

  7. 百练_2409 Let it Bead(Polya定理)

    描述 "Let it Bead" company is located upstairs at 700 Cannery Row in Monterey, CA. As you ca ...

  8. polya定理小结

    polya的精髓就在与对循环节的寻找,其中常遇到的问题就是项链染色类问题. 当项链旋转时有n种置换,循环节的个数分别是gcd(n, i); 当项链翻转时有n种置换,其中当项链珠子数位奇数时,循环节的个 ...

  9. HDU 4633 Who's Aunt Zhang (Polya定理+快速幂)

    题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4633 典型的Polya定理: 思路:根据Burnside引理,等价类个数等于所有的置换群中的不动点的个 ...

随机推荐

  1. Microsoft Visual Studio 2010 Service Pack 1(exe)

    在线安装包:https://cid-3ca83445bd7767a0.office.live.com/browse.aspx/.Public/VS2010 ISO:http://download.mi ...

  2. CSS3实战:让我们尽情的圆角吧

    如果说,WAP2.0网页的机型.浏览器适配给我们无线制作经理造成了巨大的心理 阴影,那么从iPhone.Android这些高端手机应用 起,我们终于可以庆幸比其他同行提 前迎来了一个新时代,这两种高端 ...

  3. http://www.itpub.net/thread-1778530-1-1.html

    http://www.itpub.net/thread-1778530-1-1.html

  4. java static 变量,和方法从属于类

    第36集 java static 变量,和方法从属于类 可以用类来直接调用static属性和方法 static方法不能调用非静态的属性和方法,反之可以 new产生的对象,不包括static 属性和方法

  5. 一个字 word 是16位, 一个字由两个字节组成 , 字节=byte ,一个字节8位, 位=bit 如果没有特殊说明kb 就是指 k*bit

    一个字 word 是16位, 一个字由两个字节组成 , 字节=byte,,一个字节8位, 位=bit 如果没有特殊说明kb 就是指 k*bit kbyte= k*byte

  6. dropdownlist无刷新传值

    既然局部刷新,其实没有必要用服务器控件,即便用了服务器控件,也不应该将AutoPostBack="true" ,这将导致页面回发并刷新,因此去掉下拉框的该属性 至于局部改变div的 ...

  7. Macbook配置adb环境

    配置adb命令 http://stackoverflow.com/questions/5526470/trying-to-add-adb-to-path-variable-osx http://sta ...

  8. 虚函数表以及RTTI阅读(阅后焚)

    http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ http://www.cnblogs.com/ustc11wj/archive/2012/08/ ...

  9. 模拟+二分 poj-1019-Number Sequence

    题目链接: http://poj.org/problem?id=1019 题目大意: Sk表示123...k 把S1S2S3...Sk排成一行 比如:112123123412345123456.... ...

  10. VIM 及其插件使用快捷键汇总

    我的博客:www.while0.com vim搜索取消高亮 :nohl