live555
相关资料:
Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live555实现 了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化、接收和处理等支持,包括MPEG、H.263+、DV、JPEG视频和多种音频编码。同时由于良好的设 计,Live555非常容易扩展对其他格式的支持。目前,Live555已经被用于多款播放器的流媒体播放功能的实现,如VLC(VideoLan)、 MPlayer。
Live555 Streaming Media整体框架
openRTSP客户端流程
官方资源:
http://www.live555.com/liveMedia/faq.html#trick-mode
http://www.live555.com/liveMedia/#config-unix
编译方法: ./genMakefiles <os-platform> 如在Linux 下解压Live555后进入目录,然后执行: #./genMakefiles linux-gdb #Make 经过以上步骤生成的live555MediaServer可以用于gdb调试,如果要使源代码中的DEBUG宏有效,还需要修改live/config.linux-gdb文件,在COMPILE_OPTS一行中添加-DDEBUG即可. 运行 进入mediaServer目录启动服务器: [root@localhost mediaServer]# cd mediaServer] [root@localhost mediaServer]# ./live555MediaServer 1,./genMakefiles linux-gdb 其中,后面的gdb是必须的;2,修改live/config.linux-gdb文件,在COMPILE_OPTS一行中添加-DDEBUG,以使源代码中的debug有效;
3,make 编译文件
4,运行gdb live555ProxyServer
5,set args 输入参数,如set args -v rtsp://192.168.xxx.xxx
6,可以先设置断点,如break xx ,然后run;
live555 关于使用ffmpeg扩展文件格式
http://blog.csdn.net/gavinr/article/details/7186843
庖丁解牛-----Live555源码彻底解密(根据MediaServer讲解Rtsp的建立过程)
http://blog.csdn.net/smilestone_322/article/details/18923139
开源项目live555学习心得3
RTSP服务器处理客户端点播的基本流程
http://blog.csdn.net/markman101/article/details/6589836
live555 linux 编译
http://blog.csdn.net/aobai219/article/details/5841951
基于liveMedia的程序,需要通过继承UsageEnvironment抽象类和TaskScheduler抽象类,定义相应的类来处理事 件调度,数据读写以及错误处理。live项目的源代码里有这些类的一个基本实现,这就是“BasicUsageEnvironment”库。 BasicUsageEnvironment主要是针对简单的控制台应用程序,利用select实现事件获取和处理。这个库利用Unix或者 Windows的控制台作为输入输出,处于应用程序原形或者调试的目的,可以用这个库用户可以开发传统的运行与控制台的应用。
通过使用自定义的“UsageEnvironment”和“TaskScheduler”抽象类的子类,这些应用程序就可以在特定的环境中运行, 不需要做过多的修改。需要指出的是在图形环境(GUI toolkit)下,抽象类 TaskScheduler 的子类在实现 doEventLoop()的时候应该与图形环境自己的事件处理框架集成。 一些重要的东东:
Sink -- 就是消费数据的对象,比如把接收到的数据存储到文件, 这个文件就是一个Sink。
Source -- 就是生产数据的对象,比如通过RTP读取数据。
Framer
Parser
Session -- 这主要是因为 rtsp 是有状态的 备注:
从其它Source接收数据的source也叫做"filters"。
Module是一个sink或者一个filter。
数据接收的终点是 Sink类,MediaSink是所有Sink类的基类。
Sink类实现对数据的处理是通过实现纯虚函数continuePlaying(),通常情况下 continuePlaying调用fSource->getNextFrame来为Source设置数据缓冲区,处理数据的回调函数 等,fSource是MediaSink的类型为FramedSource*的类成员。
但如果你有硬编码硬件生成的媒体文件,并且不需要实时播放,那么 Source 就是可以没有的。
aa
live555的更多相关文章
- Live555流媒体服务器编译(Windows下)
最近在回顾之前做过的相关项目,其中包括live555流媒体服务器相关,今天先把live555开源框架在Windows下的编译方法记录一下. live555是一套使用使用开放的标准协议(RTP/RTCP ...
- live555+ffmpeg如何提取关键帧(I帧,P帧,B帧)
live555+ffmpeg如何提取关键帧(I帧,P帧,B帧)开发流媒体播放器的时候,特别是在windows mobile,symbian(S60)平台开发时,很可能遇到需要自己开发播放器的情况.S ...
- live555在Raspberry Pi上的点播/直播
1.live555在Raspberry Pi上的点播 live555MediaServer这个实例是个简单的服务器,支持多媒体点播,直接在Raspberry Pi上编译运行,或者通过交叉编译出ARM核 ...
- 40 网络相关函数(八)——live555源码阅读(四)网络
40 网络相关函数(八)——live555源码阅读(四)网络 40 网络相关函数(八)——live555源码阅读(四)网络 简介 15)writeSocket向套接口写数据 TTL的概念 函数send ...
- 39 网络相关函数(七)——live555源码阅读(四)网络
39 网络相关函数(七)——live555源码阅读(四)网络 39 网络相关函数(七)——live555源码阅读(四)网络 简介 14)readSocket从套接口读取数据 recv/recvfrom ...
- 38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络
38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络 38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络 简介 12)makeSocketNonBlocking和makeSocket ...
- 37 网络相关函数(五)——live555源码阅读(四)网络
37 网络相关函数(五)——live555源码阅读(四)网络 37 网络相关函数(五)——live555源码阅读(四)网络 简介 10)MAKE_SOCKADDR_IN构建sockaddr_in结构体 ...
- 36 网络相关函数(四)——live555源码阅读(四)网络
36 网络相关函数(四)——live555源码阅读(四)网络 36 网络相关函数(四)——live555源码阅读(四)网络 简介 7)createSocket创建socket方法 8)closeSoc ...
- 35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络
35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络 35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络 简介 5)NoReuse不重用地址类 6)initializeWinsock ...
- 34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络
34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络 34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络 2)socketErr 套接口错误 3)groupsockPriv函数 4) ...
随机推荐
- JQuery弹出层,实现弹层切换,可显示可隐藏。
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <t ...
- Json 映射 的使用 及 JS 数组的使用
Json 映射的使用: var nameMap = { 'A': 'A1', 'B': 'B1', 'B': 'B1' }; var selectedName='A'; if (nameMap[sel ...
- C--指针函数,static
(*p)是固定写法,代表指针的变量P将来是指向函数 void (*p)(); p=test;//指针变量P指向了test函数 函数名test代表函数地址 //同等调用test()函数 (*p)(); ...
- sgu 101 domino
题意还算简洁明了,加上有道翻译凑过着读完了题.题意大体上是 给你 n 个多米诺骨牌, 给出每个骨牌两端的数字, 只有数字相同才可以推到, 比如 2-3和3-2.你可以旋转这些多米诺骨牌, 输出一个可以 ...
- 使用AutoMapper
一.AutoMapper初探: [参考Using AutoMapper: Getting Started] 1.新建空的ASP.NET MVC项目. 2.在Models文件夹添加类: public c ...
- windows phone 生产含logo的二维码
这几天了解二维码了解的比较多,不过就是没深入了解.google了一下生产含logo二维码的思路,就是把logo给画到生成的二维码上,还是因为二维码的纠错能力足够好啊,用Graphics对图片进行操作? ...
- BootstrapDialog.show函数底层简化
平台用的全部都是BootStrapDialog的弹窗,然后美工设计了一个统一的样式,每次写的时候,都要对其进行样式重写:写吐了快,所以对BootStrap.底层做了修改: 也就是说,只要你要写的界面包 ...
- Understanding Manycore Scalability of File Systems
多核场景下,不同文件系统,文件操作的性能评估.
- Memcached服务器安装、配置、使用详解
管理memcached服务 启动Memcached 一般情况下,简单地可以使用类似如下形式,启动Memcached服务: /usr/local/bin/memcached -d -m 64 -I 20 ...
- stop() 是用于停止动画 :animated 用于判断动画是否在进行中
stop() 是用于停止动画 if($("element").is(":animated")) 用于判断动画是否在进行中