Unity 网络斗地主 牌的一些算法
Unity 网络斗地主 牌的一些算法

在这儿说一下,我的项目是用svn的方式,上传在
https://v2.svnspot.com/18666451713.doudizhu这个svn上,大家可以下载TortoiseSVN工具,CheckOut到本地即可,但是提醒大家切勿提交!在检出的时候,要输入用户名和密码,只需要到www.code.svnspot.com上注册用户即可!输入这个帐号和密码即可进入!
这一篇说一下 算法!顺便讲解一些基本程序!
1.随机生成牌!
其中每张牌都是用code值的,A,2,3,4....10,J,Q,K 用 0.1.....12表示
花色用 方块(值0) 黑桃(值1) 红桃(值2) 梅花(值3) 分开
那么每一个的code值是 花型的值*13+实际值=code
比如 红桃4的code值=2*13+3=29;方块4的code值=0*13+3=3;
大王和小王例外考虑,小王的code值是52,大王的code值是53!
int[] data = new int[54];//初始化一个整型的data数组
//赋予初始值 for循环 从i=0开始,运行54次,对data数组赋值 为1.2.--54
for (int i = 0; i < 54; i++)
{
data[i] = i;
}
//牌交换算法 打乱顺序
for (int i = 0; i < 54; i++)
{
// Random.Range min 0 max 53
//注意Random.Range算法是 介于min和max之间,但是不会出现max这个值!
//随机出现 数组索引
int t1 = Random.Range(0, 54);
int t2 = Random.Range(0, 54);
//交换了 索引处的两个值
int temp=data[t1];
int data1 = data[t1];
int data2 = data[t2];
data[t1] = data2;
data[t2] = temp;
}
这样就ok了!
Unity 网络斗地主 牌的一些算法的更多相关文章
- Unity 网络斗地主 判断牌的类型
Unity 网络斗地主 牌的类型 web版本演示地址: http://www.dreamhome666.com/Desktop.html 在上个版本中,下面的角色在牌的后面,可以将角色做为一个P ...
- Unity网络斗地主 服务端
Unity网络斗地主 服务端 @by梦想之家2工作室 阿龙 已经做好了服务器框架,并且能实现服务器给客户端分牌的问题!
- Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互
Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互 @By 灰太龙 Unity4.2.1f4 NGUI 3.0.4 本篇说的问题是脚本与控件的交互! 现在对界面进行了改进,先看副图! 1.制作发牌效果 ...
- Unity NGUI 网络斗地主 -制作图集 Atlas
Unity NGUI 网络斗地主 -制作图集 Atlas by @杨海龙 开发环境 Win7+Unity4.2.1f4+NGUI 3.0.4版本 这一节告诉大家如何制作(图集)Atlas! 1.首 ...
- Unity NGUI 网络斗地主 -界面制作
Unity NGUI 网络斗地主 -界面制作 源文件在群(63438968群共享!) @灰太龙 这一节说一下NGUI的界面摆放,并且教会大家使用NGUI的自适应功能! 在这里感谢@Gamer,是他给我 ...
- C# 网络斗地主源码开源
C# 网络斗地主源码开源多线程 讨论交流及 下载地址 可以发送聊天消息
- 实现一个简易的Unity网络同步引擎——netgo
实现一个简易的Unity网络同步引擎Netgo 目前GOLANG有大行其道的趋势,尤其是在网络编程方面.因为和c/c++比较起来,虽然GC占用了一部分机器性能,但是出错概率小了,开发效率大大提升,而且 ...
- Android --- 斗地主 [牌桌实现源码]
1.主Activity <span style="font-size:18px;color:#3333ff;">package com.bison; import an ...
- 一般增广路方法求网络最大流(Ford-Fulkerson算法)
/* Time:2015-6-18 接触网络流好几天了 写的第一个模版————Ford-Fulkerson算法 作用:求解网络最大流 注意:源点是0 汇点是1 如果题目输入的是1到n 请预处理减1 * ...
随机推荐
- 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(28)-系统小结
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(28)-系统小结 我们从第一节搭建框架开始直到二十七节,权限管理已经告一段落,相信很多有跟上来的园友,已经 ...
- mysql内核源代码深度解析 缓冲池 buffer pool 整体概述
http://blog.csdn.net/cjcl99/article/details/51063078
- Windows 8和CentOS 6.4(64)双系统硬盘安装教程
最近在笔记本上升级原来的系统Win7到Win8,同时又安装了CentOS 6.4(64)系统,实现双系统共存.着实折腾了一番,主要是CentOS6.4(64)的两个iso文件加起来5G多(其实只用第一 ...
- GUI编程笔记(java)11:使用Netbeans工具进行GUI编程
Netbeans工具:是基于java语言进行GUI界面设计的工具 Visual Studio工具:是基于C#语言进行GUI界面设计的工具
- PHP替换数据库的换行符
//php 有三种方法来解决 //1.使用str_replace 来替换换行 $str = str_replace(array("\r\n", "\r", &q ...
- There is no ID/IDREF binding for IDREF
http://blog.csdn.net/greensurfer/article/details/7596219
- 【转】 IOS,objective_C中用@interface和 @property 方式声明变量的区别
原文: http://blog.csdn.net/ganlijianstyle/article/details/7924446 1.在 @interface :NSObject{} 的括号中,当然N ...
- PHP算法 《树形结构》 之 伸展树(1) - 基本概念
伸展树的介绍 1.出处:http://dongxicheng.org/structure/splay-tree/ A. 概述 二叉查找树(Binary Search Tree,也叫二叉排序树,即Bin ...
- Python:函数定义
#!/usr/bin/python3 #函数 def add(a,b): return a+b print("add(2,5) = ",add(2,5)) def add2(a,b ...
- Java循环性能随笔
for iterator做迭代循环性能最好 然后是foreach 然后是提前声明好变量的for循环 最后是每次都要计算集合size的for package test; import j ...