react 02 组件state click
一,组件
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css'; // 函数式组件 return
function Hello(props) {
let titleName = <p> 这是 Hello副标题 </p> return (
<div> <h1>今天天气:{props.weather} </h1> {titleName} </div>
) //在组件中 必须返回一个合法的虚拟jsx dom 元素
}
// 类组件
class Hi extends React.Component {
render() {
return (
<div><h1>今天天气:{this.props.weather} </h1></div>
)
}
}
ReactDOM.render(
<div>
<Hello weather="出太阳" />
<Hi weather="出太阳"/>
</div>,
document.getElementById('root')
);
二,组件状态state
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css'; //这种写法组件不能自动更新 class Hello extends React.Component {
// 状态-私有
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
time:new Date().toLocaleTimeString()
}
}
// 视图
render() {
// 下面不加eslint 报错
// eslint-disable-next-line
this.state.time = new Date().toLocaleTimeString()
return (
<div><h1>当前时间:{this.state.time}</h1></div>
)
}
} ReactDOM.render(
<div>
<Hello />
</div>,
document.getElementById('root')
); setInterval(()=>{
// 反复渲染同一组件,不会重复渲染,所以要在render 的时候重新赋值
ReactDOM.render(
<div>
<Hello />
</div>,
document.getElementById('root')
);
},1000)
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css'; class Hello extends React.Component {
// 状态-私有
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
time:new Date().toLocaleTimeString()
}
console.log(this.state.time)
}
// 视图
render() {
return (
<div><h1>当前时间:{this.state.time}</h1></div>
)
}
// 生命周期
componentDidMount() {
setInterval(()=>{
// setState()
this.setState({time:new Date().toLocaleTimeString()})
},1000)
}
} ReactDOM.render(
<div>
<Hello />
</div>,
document.getElementById('root')
)
三,点击事件
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css'; class Hello extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
c1:'active',
c2:'content'
}
// 改变show1 的this 指向
this.show1 = this.show1.bind(this)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.show}>不传参写法</button>
<button onClick={()=>this.show('1')}>一</button>
<button onClick={()=>this.show('2')}>二</button>
{/* 此时show1 的this 指向的是button 所以要改一下指向 */}
<button data-index="1" onClick={this.show1}>一</button>
<button data-index="2" onClick={this.show1}>二</button>
<div className={this.state.c1}>内容一</div>
<div className={this.state.c2}>内容二</div>
</div>
)
}
show(arg) {
console.log(arg)
if(arg === '1') {
this.setState({
c1:'active',
c2:'content'
})
}else {
this.setState({
c2:'active',
c1:'content'
})
} }
show1(e) {
console.log(e.target.dataset.index)
let arg = e.target.dataset.index
if(arg === '1') {
this.setState({
c1:'active',
c2:'content'
})
}else {
this.setState({
c2:'active',
c1:'content'
})
}
}
} ReactDOM.render(
<div>
<Hello />
</div>,
document.getElementById('root')
)
react 02 组件state click的更多相关文章
- 【05】react 之 组件state
1.1. 状态理解 React的数据流:由父节点传递到子节点(由外到内传递),如果顶层组件某个prop改变了,React会向下传递,重新渲染所有使用过该属性的组件.除此之外React 组件内部还具有 ...
- React子组件怎么改变父组件的state
React子组件怎么改变父组件的state 1.父组件 class Father extends React.Component { construtor(props){ super(props); ...
- React 三大属性state,props,refs以及组件嵌套的应用
React 三大属性state,props,refs以及组件嵌套的应用 该项目实现了一个简单的表单输入添加列表的内容 代码如下 <!DOCTYPE html> <html> & ...
- react 编写组件 五
看以下示例了解如何定义一个组件 // 定义一个组件LikeButton var LikeButton = React.createClass({ // 给state定义初始值 getInitialSt ...
- React 面向组件化编程 - 封装了webpack - npm run build 产生的包的 /static 引用路径问题
React 面向组件化编程 面向对象 ----> 面向模块 ----> 面向组件 套路: 注意: 组件名必须大写开头: 只能有一个根标签: <input />虚拟DOM 元素必 ...
- vue 和react中子组件分别如何向父组件传值
vue子组件和父组件双向传值: 子: Vue.component("childComponent",{ template:`<div><p @click='pos ...
- react教程 — 组件的生命周期 和 执行顺序
一.组件执行的生命周期: 参考 https://www.cnblogs.com/soyxiaobi/p/9559117.html 或 https://www.c ...
- 移动web端的react.js组件化方案
背景: 随着互联网世界的兴起,web前端开发的方式越来越多,出现了很多种场景开发的前端架构体系,也对前端的要求日益增高,早已经不是靠一个JQuery.js来做前端页面的时代了,而今移动端变化最大,近 ...
- React Native组件之Switch和Picker和Slide
React Native组件Switch类似于iOS中的UISwitch:组件Slide类似于iOS中UIslider,组件Picker类似于iOS的UIPickerView.他们的使用方法和相关属性 ...
- 初识React,Virutal DOM, State以及生命周期
这是React分类下的第一篇文章,是在了解了一些基本面后,看Tyler文章,边看边理解边写的. React可以看做是MVC中的V,关注的是视图层.React的组件就像Angular的Directive ...
随机推荐
- 5、基于EasyExcel的导入导出
一.Apach POI处理Excel的方式: 传统Excel操作或者解析都是利用Apach POI进行操作,POI中处理Excel有以下几种方式: 1.HSSFWorkbook: HSSFWorkbo ...
- js任务队列EventLoop
JS 执行机制 在我们学js 的时候都知道js 是单线程的如果是多线程的话会引发一个问题在同一时间同时操作DOM 一个增加一个删除JS就不知道到底要干嘛了,所以这个语言是单线程的但是随着HTML5到来 ...
- @Transactional事务回滚异常:Transaction rolled back because it has been marked as rollback-only
问题描述 事务设置手动回滚:TransactionAspectSupport.currentTransactionStatus().setRollbackOnly() 代码需要返回比较友好的提示,但t ...
- GreenPlum批量授权(PG未测试)
创建一个自定义function create or replace function grant_all_exec(schema_name varchar,select_or_insert varch ...
- Unity之详解Texture
[Texture]详解什么是Texture 前言 开篇废话 嗨咯大家好呀,时隔多日,小黑又和大家见面咯,最近懒癌犯了,而且技术上边倍受打击,所以回了家只想着睡觉休息,所以希望大家见谅见谅啦. Unit ...
- Sundial (二)
相关重要的组件一览 Triggers(触发器)相关类 保存触发器相关参数,例如起止时间,次数,间隔时间等,其中Sundial支持多种类型触发器 多种类型的触发器必须重写GetNextOccurrenc ...
- 笔记:C#Quart帮助类 定时器 拿来即用
using Quartz.Impl; using Quartz.Impl.Triggers; using System; using System.Collections.Generic; using ...
- python学习第五周总结
面向对象前戏之人狗大战 # 编写代码简单的实现人打狗 狗咬人的小游戏(剧情需要) """推导步骤1:代码定义出人和狗""" person1 ...
- 【一句话】:first-child 伪类解释
关键词 不起作用 选不到 失败 解释 input:first-child 要求既是input元素,而且是兄弟节点中的第一个 如果要找第一个input元素,那么用input:first-of-type ...
- 一次代码重构 JavaScript 图连通性判定
简介 说重构其实就是整理了代码,第一次自己手写写的很丑,然后看了书上写的,虽然和书上的思路不同但是整理后几乎一样漂亮 效果 整体代码如下 class Node { AdjNodes = new Set ...