在前面的文章中,我们深入了解了 Java 内存模型,知道了 Java 内存模型诞生的意义,以及其要解决的问题。最终我们知道:Java 内存模型就是定义了 8 个基本操作以及 8 个规则,只要遵守这些规则的并发操作,那么它们就是安全的。

即使强如树哥的人,看了这 16 条规则也很头疼。它们太过于繁琐了,非常不利于我们日常代码的编写。为了能帮助编程人员理解,于是就有了与其相等价的判断原则 —— 先行发生原则,它可以用于判断一个访问在并发环境下是否安全。

到这里,我们需要明白:happens-before 原则是对 Java 内存模型的简化,让我们更好地写出并发代码。就像 Java 语言等高级语言,之于汇编语言、机器语言等低级语言一样,可以让编程人员免受「皮肉之苦」。

什么是 happens-before?

happens-before 指的是 Java 内存模型中两项操作的顺序关系。例如说操作 A 先于操作 B,也就是说操作 A 发生在操作 B 之前,操作 A 产生的影响能够被操作 B 观察到。这里的「影响」包括:内存中共享变量的值、发送了消息、调用了方法等。

举个很简单的例子:下面代码里 i=1 在线程 A 中执行,而 j=i 在线程 B 中执行。因为 i=1 操作先于 j=i 执行,那么 i=1 操作的结果就应该能够被线程 B 观察到。

// 在线程 A 中执行
i = 1;
// 在线程 B 中执行
j = i;

Java 内存模型下一共有 8 条 happens-before 规则,如果线程间的操作无法从如下几个规则推导出来,那么它们的操作就没有顺序性保障,虚拟机或者操作系统就能随意地进行重排序,从而可能会发生并发安全问题。

  • 程序次序规则(Program Order Rule):在一个线程内,按照程序代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作。准确地说,应该是控制流顺序而不是程序代码顺序,因为要考虑分支、循环等结构。
  • 管程锁定规则(Monitor Lock Rule):一个unlock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作。这里必须强调的是同一个锁,而“后面”是指时间上的先后顺序。
  • volatile变量规则(Volatile Variable Rule):对一个volatile变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作,这里的“后面”同样是指时间上的先后顺序。
  • 线程启动规则(Thread Start Rule):Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每一个动作。
  • 线程终止规则(Thread Termination Rule):线程中的所有操作都先行发生于对此线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值等手段检测到线程已经终止执行。
  • 线程中断规则(Thread Interruption Rule):对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生,可以通过Thread.interrupted()方法检测到是否有中断发生。
  • 对象终结规则(Finalizer Rule):一个对象的初始化完成(构造函数执行结束)先行发生于它的finalize()方法的开始。
  • 传递性(Transitivity):如果操作A先行发生于操作B,操作B先行发生于操作C,那就可以得出操作A先行发生于操作C的结论。

极简实践案例

Java 语言无须任何同步手段保障,就能成立的先行发生规则,就只有上面这些了。下面举个例子来说明如何用这些规则去判断操作是否具备顺序性,是否是线程安全的。

private int value = 0;

public void setValue(int value){
this.value = value;
} public int getValue(){
return value;
}

上面的代码是一组很普通的 getter/setter 方法。假设线程 A 和 B,线程 A 先(时间上的先后)调用了 setValue(1),之后线程 B 调用了同一个对象的 getValue(),那么线程 B 收到的返回值是什么?

我们依次分析一下先行发生原则中的各项规则:

  1. 首先,由于两个方法分别由线程A和线程B调用,不在一个线程中,所以程序次序规则在这里不适用。
  2. 接着,由于没有同步块,自然就不会发生lock和unlock操作,所以管程锁定规则不适用。
  3. 继续,由于value变量没有被volatile关键字修饰,所以volatile变量规则不适用。
  4. 继续,后面的线程启动、终止、中断规则和对象终结规则也和这里完全没有关系。
  5. 最后,因为没有一个适用的先行发生规则,所以最后一条传递性也无从谈起。

因此,即使我们知道线程 A 在操作时间上先于线程 B,但我们还是无法确定线程 B getValue() 方法的返回结果。换句话说,这里面的操作不是线程安全的。

那怎么修复这个问题呢?

我们至少有两种比较简单的方案可以选择:

  1. 第一种,要么把 getter/setter 方法都定义为 synchronized 方法,这样就可以套用管程锁定规则。
  2. 第二种,要么把 value 定义为 volatile 变量,由于 setter 方法对 value 的修改不依赖 value 的原值,满足 volatile 关键字使用场景,这样就可以套用 volatile 变量规则来实现先行发生关系。

通过上面这个案例,我们知道:一个操作时间上线发生,不代表这个操作会「先行发生」。 那如果一个操作「先行发生」,是否就能推导出这个操作必定是时间上先发生呢?其实并不能,因为有可能发生指令重排序。

// 如下操作在同一个线程中执行
int j = 1;
int j = 2;

上述代码在同一线程中执行,根据程序执行次序规则,int i = 1; 的操作先行发生于 int j = 2;,但 int j =2 的代码有可能被处理器先执行,因为它们不相互依赖,不影响先行发生原则的正确性。

上述这两个案例综合起来证明了一个结论:时间先后顺序与先行发生原则之间基本没有太大的关系,所以我们衡量并发安全问题的时候不要受到时间顺序的干扰,一切必须以先行发生原则为准。

总结

happens-before 原则一共有 8 条原则,它是对 Java 内存模型规则的简化,帮助编程人员提高编程效率。

时间先后顺序与先行发生原则之间基本没有太大的关系,我们衡量并发安全问题的时候不要受到时间顺序的干扰,一切必须以先行发生原则为准。

深入理解 happens-before 原则的更多相关文章

  1. 设计模式之里氏代换原则(LSP)

    里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP) 1 什么是里氏代换原则 里氏代换原则是由麻省理工学院(MIT)计算机科学实验室的Liskov女士,在1987年的O ...

  2. C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP

    前言:上篇C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写设计模式另一个重要的原则:单一职责原则. ...

  3. 深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型)

    深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型) 创建对象的模式多种多样,但是各种模式又有怎样的利弊呢?有没有一种最为完美的模式呢?下面我将就以下几个方面来分析创建对象的几种模式: Objec ...

  4. Java程序员应当知道的10个面向对象设计原则

    面向对象设计原则是OOPS编程的核心, 但我见过的大多数Java程序员热心于像Singleton (单例) . Decorator(装饰器).Observer(观察者) 等设计模式,而没有把足够多的注 ...

  5. JAVA设计模式总结之六大设计原则

    从今年的七月份开始学习设计模式到9月底,设计模式全部学完了,在学习期间,总共过了两篇:第一篇看完设计模式后,感觉只是脑子里面有印象但无法言语.于是决定在看一篇,到9月份第二篇设计模式总于看完了,这一篇 ...

  6. java设计模式(2)---六大原则

    设计模式之六大原则 这篇博客非常有意义,希望自己能够理解的基础上,在实际开发中融入这些思想,运用里面的精髓. 先列出六大原则:单一职责原则.里氏替换原则.接口隔离原则.依赖倒置原则.迪米特原则.开闭原 ...

  7. Java设计模式——合成/聚合复用原则

    一.什么是合成/聚合复用原则? 合成/聚合复用原则是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分:新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的. 简述为:要尽量使用合成/聚合,尽 ...

  8. rsync --include-from --exclude-from的理解

    rsync --include-from --exclude-from的理解: 1.同时添加--include-from --exclude-from时.后者是对前者的结果进行排除 如:“--incl ...

  9. 设计模式原则(7)--Composition&AggregationPrinciple(CARP)--合成&聚合复用原则

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.定义:  要尽量使用合成和聚合,尽量不要使用继承. 2.使用场景: 要正确的选择合成/复用和继承,必须透彻地理 ...

  10. 架构师修炼 III - 掌握设计原则

    关于软件的设计原则有很多,对于设计原则的掌握.理解.实践及升华是架构师的一项极为之必要的修炼. 记得在12年前第一次阅读<敏捷开发>时,五大基本设计原则就深深地植入到我的脑海中一直影响至今 ...

随机推荐

  1. 1s 创建100G文件,最快的方法是?

    在我们日常工作中,为了验证开发的功能,比如:文件上传功能或者算法的处理效率等,经常需要一些大文件进行测试,有时在四处找了一顿之后,发现竟然没有一个合适的,虽然 Linux 中也有一些命令比如:vim. ...

  2. css加载动画(纯css和html)

    从jq官网上摘抄下来的一个简单加载动画,个人比较喜欢使用~存在这里,作为记录 话不多说~上代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"&g ...

  3. Hyperledger Fabric无排序组织以Raft协议启动多个Orderer服务、TLS组织运行维护Orderer服务

    前言 在实验Hyperledger Fabric无排序组织以Raft协议启动多个Orderer服务.多组织共同运行维护Orderer服务中,我们已经完成了让普通组织运行维护 Orderer 服务,但是 ...

  4. 简单了解 TiDB 架构

    一.前言 大家如果看过我之前发过的文章就知道,我写过很多篇关于 MySQL 的文章,从我的 Github 汇总仓库 中可以看出来: 可能还不是很全,算是对 MySQL 有一个浅显但较为全面的理解.之前 ...

  5. XCTF练习题---MISC---Training-Stegano-1

    XCTF练习题---MISC---Training-Stegano-1 flag:steganoI 解题步骤: 1.观察题目,下载附件 2.打开下载的图片文件,发现就是一个点,修改文件扩展名,还是说查 ...

  6. 前后端分离,简单JWT登录详解

    前后端分离,简单JWT登录详解 目录 前后端分离,简单JWT登录详解 JWT登录流程 1. 用户认证处理 2. 前端登录 3. 前端请求处理 4. 后端请求处理 5. 前端页面跳转处理 6. 退出登录 ...

  7. 跨域原因及SpringBoot、Nginx跨域配置

    目录 概述 简单请求 跨域解决方案 概述 SpringBoot跨域配置 Nginx跨域配置 概述 MDN文档 Cross-Origin Resource Sharing (CORS) 跨域的英文是Cr ...

  8. HMS Core分析服务助您掌握用户分层密码,实现整体收益提升

    随着市场愈发成熟,开发者从平衡收益和风险的角度开始逐步探索混合变现的优势,内购+广告就是目前市场上混合变现的主要方式之一. 对于混合变现模式,您是否有这样的困惑: 如何判断哪些用户更愿意看广告.哪些用 ...

  9. GDB调试小白教程

    1.GDB是什么? 想必很多人都用过windows下各种编译器软件的调试功能,例如Visio Studio里面"断点"."开始调试"."逐语句&quo ...

  10. MySQL8新增降序索引

    MySQL8新增降序索引 桃花坞里桃花庵,桃花庵里桃花仙.桃花仙人种桃树,又摘桃花卖酒钱. 一.MySQL5.7 降序索引 MySQL在语法上很早就已经支持降序索引,但实际上创建的却仍然是升序索引,如 ...