iOS CoreAnimation 核心动画
一 介绍
一组非常强大的动画处理API
直接作用在CALAyer上,并非UIView(UIView动画)
CoreAnimation是所有动画的父类,但是不能直接使用,应该使用其子类
属性:
duration:持续时间
repeatCount:重复次数
repeatDuration:重复时间
timingFunction:运行节奏
keyPath:指定CALayer的某个属性为keyPath,并对CALayer的这个属性值进行修改,达到动画效果
fillMode:决定当前对象在非active时间段的行为,比如动画开始之前以及结束之后
beginTime:延迟执行时间 CACurrentMediaTime() + 延迟时间
removedOnCompletion:动画执行完毕后是否从图层移除
二 子类介绍
1. CAMediaTiming: protocol
2. CAProperyAnimation:不能直接使用,要想创建动画对象,应该使用其子类:CABasicAnimation(基础动画),CAKeyframeAnimation(帧动画)
1. CABasicAnimation:基础动画
只能从一个数值(fromValue)变到另一个(toValue)
使用:
一 实例化
使用方法animationWithKeyPath:对 CABasicAnimation进行实例化,并指定Layer的属性作为关键路径进行注册。
二 设定动画的属性

三 设置是否让动画在结束时恢复到初始状态
只需设置removedOnCompletion、fillMode两个属性就可以了。
//防止动画结束后回到初始状态
animation.removedOnCompletion = NO;
animation.fillMode = kCAFillModeBackwards;
四 添加动画
使用方法addAnimation将动画实例添加到控件的layer上
完整代码:
//实例化,绑定layer的属性作为关键路径进行注册
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
//所改变属性的起始值和结束值
animation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0f];
animation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];
//动画结束时是否执行逆动画
animation.autoreverses = YES;
animation.duration = 0.2;
animation.repeatCount = 4;
//设置动画的速度变化 渐进
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
//防止动画结束后回到初始状态
animation.removedOnCompletion = NO;
animation.fillMode = kCAFillModeBackwards; animation.delegate = self;
//添加动画
[sender.layer addAnimation:animation forKey:nil];
2.CAKeyFrameAnimation:关键帧动画
使用一个NSArray保存这些数值
values:即NSArray对象,里边元素被称为“关键帧(keyframe)”,动画对象会在指定的时间duration内,一次显示values内的每一个关键帧
keyTimes:对应关键帧的对应时间点,取值从0-1
path:让层随路径移动,只对CALayer的anchorPoint和position起作用,若设置path,则values会被忽略
3.CATransition:转场动画
实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果
type:动画类型
subtype:过渡方向
startProgress:起点
endProgress:终点
4.CAAnimationGroup:组动画
组中所有动画对象可以同时并发运行
animations:保存一组动画对象的NSArray
参考链接:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801036.html
iOS CoreAnimation 核心动画的更多相关文章
- iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程
iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程 一.引言 二.初识CoreAnimation 三.锚点对几何属性的影响 四.Layer与View之间的关系 ...
- IOS QuartzCore核心动画框架
IOS QuartzCore核心动画框架 核心动画框架 使用核心动画需要引入的框架:#import CALayer: CoreAnimation CALayer就是UIView上的图层,很多的CALa ...
- iOS学习——核心动画
iOS学习——核心动画 1.什么是核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大.效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用.核心动画所在的位置如下图 ...
- iOS学习——核心动画之Layer基础
iOS学习——核心动画之Layer基础 1.CALayer是什么? CALayer我们又称它叫做层.在每个UIView内部都有一个layer这样一个属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这 ...
- iOS:核心动画的详解介绍:CAAnimation(抽象类)及其子类
核心动画的详解介绍:CAAnimation(抽象类) 1.核心动画基本概念 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍! 使用它 ...
- iOS之核心动画(Core Animation)
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core ...
- iOS基础 - 核心动画
一.核心动画 l 核心动画基本概念 l 基本动画 l 关键帧动画 l 动画组 l 转场动画 l Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事 ...
- CoreAnimation 核心动画 / CABasicAnimation/ CAKeyframeAnimation
- (void)createBaseAnimation{ //基础动画 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; anim ...
- iOS:核心动画之基本动画CABasicAnimation
基本动画,是CAPropertyAnimation的子类 属性说明: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 动画过程说明: 随着动画的进行 ...
随机推荐
- STM32F103之DMA
一.背景: 需要使用STM32的DAC,例程代码中用了DMA,对DMA之前没有实际操作过,也很早就想知道DMA到底是什么,因此,看了一下午手册,代码和网上的资料,便有了此篇文章,做个记录. 二.正文: ...
- Swift3.0P1 语法指南——控制流
原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programmi ...
- [转载]Java数组扩容算法及Java对它的应用
原文链接:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/07/2714252.html Java数组扩容的原理 1)Java数组对象的大小是固定不变的,数组 ...
- 刷了MIUI的手机在OSX下连接USB调试的方法
OSX下默认连接不上小米手机或者刷了MIUI的手机. 办法是: 1, 关于本机->系统报告->USB,在其中找到手机设备,然后查看其厂商ID,复制. 2,控制台执行下面这个命令,把其中的0 ...
- Java 深拷贝、浅拷贝及Cloneable接口
Cloneable接口是一个空接口,仅用于标记对象,Cloneable接口里面是没有clone()方法,的clone()方法是Object类里面的方法!默认实现是一个Native方法 protecte ...
- ionic扩展插件
1.ionic-timepicker 时间选择 https://github.com/rajeshwarpatlolla/ionic-timepicker 2.ionic-datepicker 日 ...
- sql单表中某一字段重复,取最近3条或几条数据
order by a.uid,a.id; sql查询语句,针对需求:一个表中某一字段是有重复的数据,针对该字段相同的值只取最近的3条或要求的几条: --记录铭心!
- libqrencode生成二维码
在生成二维码的库中QREncoder最为常见,但是由于中文字符的特殊性,生成中文的时候会出现一定的错误,所以博主改用libqrencode,是一个纯C编写的类库,支持面也更广泛. ① 下载libqre ...
- UE移植到SAE云平台
应用架在新浪的SAE上,而同时功能中又需要用上编辑器,鉴于百度的UEditor功能强大,可定制,文档全,所以理所当然的用它.而新浪把本地文件的IO操作禁止了,使得UEdiotr的图片上传.附件和在线涂 ...
- <select> 默认选中
不多bb,直接上代码 html代码: <li><span>所属类别</span> <select id="cate" name=" ...
