HTML5的离线应用
参考:有趣的HTML5:离线存储——segmentfault
简介
HTML5提供了很多新的功能以及相应的接口,离线存储就是其中的一个。通过浏览器访问Web App需要联网发送请求,这样就使得用户在离线的状态下无法使用App,但是Web App中一部分资源并不是经常改变,并不需要每次都向服务器发出请求,出于这些原因,HTML5提出了离线存储的新功能。
离线存储可以将站点的一些文件存储在本地,在没有网络的时候还是可以访问到以缓存的对应的站点页面,其中这些文件可以包括html,js,css,img等等文件,但其实即使在有网络的时候,浏览器也会优先使用已离线存储的文件,返回一个200(from cache)头。这跟HTTP的缓存使用策略是不同的。
用法
1、缓存清单manifest
CACHE MANIFEST//必须以这个开头
version 1.0 //最好定义版本,更新的时候只需修改版本号
CACHE:
m.png
test.js
test.css
NETWORK:
*
FALLBACK:
online.html offline.html
CACHE: 指定你要浏览器进行离线存储的文件列表,一个文件一行
NETWORK: 跟CACHE相反,指定浏览器一定要通过网络访问的文件列表
FALLBACK(可选): 如果通过网络访问失败了,就去访问紧跟着的那个在本地缓存好的文件文件
指定上述文件,可以用相对路径,也可以用绝对路径,都是ok的。但是绝对路径要加上http://
编辑好这个文件以后就在html文件中引入这个文件浏览器就可以知道要缓存那些文件了。
2、浏览器怎么解析manifest
浏览器对离线的资源进行管理和加载的
在线的情况下,浏览器发现html头部有manifest属性,它会请求manifest文件,
如果是第一次访问app,那么浏览器就会根据manifest文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。
如果已经访问过app并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会根据HTTP的缓存策略去探测manifest清单是否最新版本,如果最新,就不做任何操作,如果不是最新,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。
离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源。
注意:
如果服务器对离线的资源进行了更新,那么必须更新manifest文件版本之后这些资源才能被浏览器重新下载,如果只是更新了资源而没有更新manifest文件的话,浏览器并不会重新下载资源,也就是说还是使用原来离线存储的资源。
由于判断manifest清单是否最新是利用了HTTP的缓存策略的,所以可能出现你对manifest文件进行了更新,但浏览器还是使用原来的manifest文件的情况,这是因为http的缓存策略告诉浏览器本地缓存的manifest文件还没过期,所以对于manifest文件进行的缓存要十分小心。
浏览器在下载manifest文件中的资源的时候,它会一次性下载所有资源,如果某个资源由于某种原因下载失败,那么这次的所有更新就算是失败的,浏览器还是会使用原来的资源。
在更新了资源之后,新的资源需要到下次再打开app才会生效,如果需要资源马上就能生效,那么可以使用
window.applicationCache.swapCache()方法来使之生效,出现这种现象的原因是浏览器会先使用离线资源加载页面,然后再去检查manifest是否有更新,所以需要到下次打开页面才能生效。
3、HTML5中对应的离线存储API
支持H5离线存储的浏览器使用window.applicationCache对象,在浏览器处理离线存储的期间触发各种事件,对象说明具体如下

oncached:当离线资源存储完成之后触发这个事件,这个是文档的说法,我在Chrome上面测试的时候并没有触发这个事件。onchecking:当浏览器对离线存储资源进行更新检查的时候会触发这个事件ondownloading:当浏览器开始下载离线资源的时候会触发这个事件onprogress:当浏览器在下载每一个资源的时候会触发这个事件,每下载一个资源就会触发一次。onupdateready:当浏览器对离线资源更新完成之后会触发这个事件onnoupdate:当浏览器检查更新之后发现没有资源更新的时候触发这个事件
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