1. QT如何绘制控件的
  QT的绘制控件在QStyleSheetStyle::DrawControl里面,这里会调用默认的QSS来绘制效果

2. 在设置一次QSS以后,将会触发polish事件,里面将会一次设置大小,pallte和property等属性,在QWidget::event里面的polish事件的处理可以看出来 (在QWidget::Event里面会调用QStyleSheetStyle::polish)

3. 如何设置hover这些伪状态的变化:
  1. polish事件处理的时候通过设pattle来设置
  2. 在StyleSheet里面计算renderrule的时候

4. QT 是在哪里解析QSS的:
  在styleChange里面会触发解析QSS的代码,具体在:
  QVector<QCss::StyleRule> QStyleSheetStyle::styleRules

  styleSheetCaches里面会保存所有的qss的解析代码,在qstylesheetstyle.cpp里面的静态变量
  并且站styleRules的代码里面,会遍历所有的父亲拿到父亲的qss,然后查看是否有设置到自己的qss

  polish是根据解析后的stylesheet将对应的数值复制到对应的widget属性里面

5.d->inheritStyle()将会在调用setParent的时候调用,或者在QWidget::setStyleSheet里面有传播的选项,会将style往下传递(这里是针对style的,而StyleRule则是针对属性的)

  QWidgetPrivate::propagatePaletteChange
  这个函数会将palette往下传递

6. qt绘制控件是在qwidget.cpp里面的drawWidget里面的,将会递归绘制所有的控件,此函数是通过QEvent::UpdateRequest来调用的

7. QWidgetPrivate::paintSiblingsRecursive 在这里将会发送绘制事件给子控件,然后子控件的paintEvent负责绘制

QTextStream
QTextStream里面 fillReadBuffer有一个codec

QGraphics Framework
SceneRect 返回的是当前所有元素的boundRect,比如我加入一个text,位置在0, 0, 74, 22, 则sceneRect会返回0, 0 , 74, 22
加入我们又加入一个text2, 位置在100, 100,则SceneRect则会是0, 0, 174, 122 (text宽度为74, 22)

如何判断MousePress一个Item
cachedItemsUnderMouse: 利用item的boundRect计算出与鼠标位置组成的矩阵是否有intersect,然后利用shape()调用的函数与鼠标的矩形进行intersect,如果有话则代表有点击到

当Select一个Item以后,如何取消Select:
当Press以后,将会取消所有的item的select,然后再进行判断是否select

select以后,事件传递机制有什么变化

按钮设置为mask以后,如何只判断点击到mask里面
利用QRegion

QT的信号传输机制

同一个线程,同步传输

不同的线程,异步传输

QT源码解析笔记的更多相关文章

  1. QT源码解析(一) QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数

    QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 分类: QT2009-10-28 13:33 17695人阅读 评论(13) 收藏 举报 qtapplicationwindowse ...

  2. QT源码解析(七)Qt创建窗体的过程,作者“ tingsking18 ”(真正的创建QPushButton是在show()方法中,show()方法又调用了setVisible方法)

    前言:分析Qt的代码也有一段时间了,以前在进行QT源码解析的时候总是使用ue,一个函数名在QTDIR/src目录下反复的查找,然后分析函数之间的调用关系,效率实在是太低了,最近总结出一个更简便的方法, ...

  3. Qt源码解析之-从PIMPL机制到d指针

    一.PIMPL机制 PIMPL ,即Private Implementation,作用是,实现 私有化,力图使得头文件对改变不透明,以达到解耦的目的 pimpl 用法背后的思想是把客户与所有关于类的私 ...

  4. SpringMVC 源码解析笔记

    作者笔记仓库:https://github.com/seazean/javanotes 欢迎各位关注我的笔记仓库,clone 仓库到本地后使用 Typora 阅读效果更好. 一.调度函数 请求进入原生 ...

  5. TreeSet源码解析笔记

    定义: TreeSet是一个有序的集合,它的作用是提供有序的Set集合.它继承了AbstractSet抽象类,实现了NavigableSet<E>,Cloneable,Serializab ...

  6. TreeMap源码解析笔记

    常见的数据结构有数组.链表,还有一种结构也很常见,那就是树.前面介绍的集合类有基于数组的ArrayList,有基于链表的LinkedList,还有链表和数组结合的HashMap,今天介绍基于树的Tre ...

  7. HashSet源码解析笔记

    HashSet是基于HashMap实现的.HashSet底层采用HashMap来保存元素,因此HashSet底层其实比较简单. HashSet是Set接口典型实现,它按照Hash算法来存储集合中的元素 ...

  8. HashMap源码解析笔记

    首先简单介绍下HashMap: 1.HashMap有三种数据结构:数组,链表,红黑树. 2.HashMap是非线程安全的 3.HashMap存储的内容是键值对(key-value)映射,key.val ...

  9. SpringBoot 源码解析笔记

    作者笔记仓库:https://github.com/seazean/javanotes 欢迎各位关注我的笔记仓库,clone 仓库到本地后使用 Typora 阅读效果更好. 如果大家只关注 Sprin ...

随机推荐

  1. 百度地图设置div样式宽高为百分比不显示地图

    如题,不显示地图只要在样式代码里面加以 position:absolute; 代码就可以了 <style type="text/css"> body, html,#al ...

  2. CentOS6和CentOS7服务开机启动

    CentOS 6和CentOS 7都可以定义开机启动哪些服务,但CentOS 6的命令是chkconfig,CentOS 7是systemctl. 本文将介绍两种命令的实现方式. 一.CentOS 6 ...

  3. [转]Unity3D学习笔记(四)天空、光晕和迷雾

    原文地址:http://bbs.9ria.com/thread-186942-1-1.html 作者:江湖风云 六年前第一次接触<魔兽世界>的时候,被其绚丽的画面所折服,一个叫做贫瘠之地的 ...

  4. Ubuntu下安装软件

    在ubuntu当中,安装应用程序有三种方法,分别是:apt-get,dpkg安装deb和make install安装源码包三种. apt-get方法 使用apt-get install来安装应用程序算 ...

  5. 如何在Windows平台使用VS搭建C++/Lua的开发环境

    转自:http://ju.outofmemory.cn/entry/95358 本文主要介绍如何在Windows平台利用VS搭建C++/Lua开发环境.这里的“C++/Lua开发环境”主要指的是C++ ...

  6. Microsoft Data Access Components 2.8

    今天在安装金蝶系统的时候,发现这个组件无法安装上 此组件如果跳过,不安装,将会导致金蝶安装完毕后,提醒无法创建账套,也就是金蝶软件无法连接到数据库上,所以此步为必须. 于是乎,网上找这个组件,下载地址 ...

  7. Spring MVC Flash Attribute 的讲解与使用示例

    转自:https://www.oschina.net/translate/spring-mvc-flash-attribute-example Spring MVC 3.1版本加了一个很有用的特性,F ...

  8. HTML input 标签不可编辑的 readonly 属性

    1 <form action="form_action.asp" method="get"> Name:<input type="t ...

  9. HTML5小知识

    1.HTML5一种“妥协的”语法 2.特点: 标签不区分大小写 元素可以省略结束标签 元素属性可以省略属性值 属性的属性值可以不适用引号

  10. 3. 从零开始学CSRF

    为什么要拿CSRF来当“攻击手法系列”的开头篇呢?因为CSRF/XSRF我个人喜爱他的程度已经超过XSS了.如果说XSS是一个老虎,那么CSRF就是隐藏在暗处的蛇.‍‍‍‍‍‍ ‍‍相信现在很多人不明 ...