结构体

  1,结构体即为多个基本数据类型组合而成的数据类型。结构体本质上同int等一样同为数据类型,可以定义变量,内部成员不能直接赋值。

struct Man
{
int age = ;
int score = ;
};

    上面是错误的。正确写法如下:

struct Man
{
int age; //这样就好了
int score;
}; int main()
{
struct Man man1 = {,};
}

  2,结构体常同typedef类型重命名一同使用,如下:

typedef struct Man
{
int age; //这样就好了
int score;
}MAN; int main()
{
MAN man1 = {,};
}

  3,结构体内存对齐

typedef struct Man
{
char age; //这样就好了
int score;
}MAN; int main()
{
printf("%d",sizeof(MAN));
}

  以上代码输出的值为8,而不是直观意义上的5,这是因为结构体中的成员是对齐的,这里按4字节对齐。当CPU访问正确对齐的数据时,它的运行效率最高,数据对齐不是内存结构的一部分,而是CPU结构的一部分。

  结构体成员对齐是按照类型大小对齐的,而结构体按照长度最大的类型对齐。如成员中char按1字节对齐,short按2字节对齐,int按照4字节对齐等,这里的结构体成员最长的是int为4字节,所以这个结构体按照4字节对齐。

  

联合体

  1,联合体本质上为不同数据类型共享存储空间,此空间要大到足够容纳最"宽"的成员。它的所有成员相对于基地址的偏移量都为0。

union U
{
char s[];
int n;
double d;
};

  2,联合体通常与结构体共用,通过不同方式给变量赋值。

union REG
{
struct
{
unsigned short a;
unsigned short b;
} H;
  unsigned int R;
} Reg;

  上面可以通过Reg.R给变量赋值,也可以分别通过Reg.H.a、Reg.H.b分别赋值,要注意字节序。

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