IOS8 TouchID使用介绍
本文转载至 http://blog.csdn.net/jinkaiouyang/article/details/35555123
IOS8将指纹识别技术开放出来了。我们能够利用用户设置的touch ID来进行用户鉴权。
TouchID的API主要集成在LocalAuthentication.framework中。将改framework加入到工程中,并且需要iPhone5S和IOS8系统的支持,就能使用TouchID的API
了。
TouchID的API非常简单:
1、使用之前,需要先判断TouchID是否支持
- - (BOOL)canEvaluatePolicy:(LAPolicy)policy error:(NSError * __autoreleasing *)error;
2、调用TouchID识别接口
- - (void)evaluatePolicy:(LAPolicy)policy localizedReason:(NSString *)localizedReason reply:(void(^)(BOOL success, NSError *error))reply;
policy枚举,表示需要使用到的权限,目前只有一个Biometrics,意思指的就是TouchID
- {
- /// Device owner was authenticated using a biometric method. Biometrics (Touch ID) is required.
- /// If Touch ID is not enabled, policy evaluation fails.
- LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics = kLAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics
- } NS_ENUM_AVAILABLE(10_10, 8_0);
localizedReason
使用TouchID的理由,会出现在弹框中,提示用户。这个字段必须填写且不为nil或空值,否则会抛NSInvalidArgumentException异常,
(void(^)(BOOL success,NSError *error))
TouchID输入的结果回调。使用block方式。
示例代码:
- LAContext *context = [[LAContext alloc] init];
- NSError *contextError = nil;
- NSString *localizedReasonString = @"Need Authorize";
- if ([context canEvaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics error:&contextError]) {
- [context evaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics
- localizedReason:localizedReasonString
- reply:^(BOOL success, NSError *error) {
- NSString *title, *message;
- if (success) {
- title = @"Authorize Success";
- message = nil;
- } else {
- title = @"Authorize Faied";
- message = error.localizedFailureReason;
- }
- UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:title
- message:message
- delegate:nil
- cancelButtonTitle:@"OK"
- otherButtonTitles:nil];
- [alertView show];
- }];
- } else {
- UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Context Error"
- message:contextError.localizedFailureReason
- delegate:nil
- cancelButtonTitle:@"OK"
- otherButtonTitles:nil];
- [alertView show];
IOS8 TouchID使用介绍的更多相关文章
- iOS8指纹识别TouchID
苹果在2014年6月3日的WWDC2014开幕式上推出了新版iOS8系统,界面上iOS8与iOS7相比变化不大,只是在功能方面进行了完好.iOS8通知中心更加强大,支持消息直接回复操作,并支持Quic ...
- IOS8 Playground介绍
一.Playground介绍 Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境.俗话说"功欲善其事,必先利其器".曾经在Xcode5中编写脚本代码,比如编写JS,其 ...
- iOS8使用TouchID
iOS8新增了LocalAuthentication框架,用于TouchID的授权使用.亲測,眼下须要用户的设备支持指纹识别并已设置锁屏,并且实际測试过程中反馈比較慢.不能直接跟第三方账号passwo ...
- ios8指纹识别
简介 苹果从iPhone5S开始,具有指纹识别技术,从iOS8.0之后苹果允许第三方 App 使用 Touch ID进行身份验证.指纹识别Touch ID提供3+2共5次指纹识别机会(3次识别失败后, ...
- iOS TouchID & FaceID
import UIKit import LocalAuthentication //指纹识别必须用真机测试,并且在iOS8以上系统,如果是FaceID至少IOS11以上. class Authenti ...
- 从头来之【iOS及历史版本特性介绍】
iOS是apple公司的移动操作系统,在iPhone,iPad,iPod中应用,该名最初为Cisco的网络设备操作系统,后授权于Apple公司使用.下面介绍历史版本的特性. iOS1 最大特性是具有其 ...
- iOS7,iOS8和iOS9的区别
iOS7,iOS8和iOS9的区别:iOS7.0 1.iOS 7是iOS面世以来在用户界面上做出改变最大的一个操作系统.iOS 7抛弃了以往的拟物化设计,而采用了扁平化设计. 苹果在重新思考 iOS ...
- Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout
1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 w ...
- iOS 阶段学习第25天笔记(iOS沙盒机制介绍)
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.iOS沙盒机制介绍 1)概念: 每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒 ...
随机推荐
- 20140323组队赛 2012福建省第三届ACM省赛题目
A - Solve equation Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u ...
- 标准C程序设计七---121
Linux应用 编程深入 语言编程 标准C程序设计七---经典C11程序设计 以下内容为阅读: <标准C程序设计>(第7版) 作者 ...
- MinGW 使用和创建 DLL 应注意的问题
MinGW 是 GCC 的 Windows 版本,稳定版已经到了 4.5.2,功能和性能上很好,感觉不比 Microsoft 自家的 VC 差啊.但是 MinGW 下使用和创建 DLL 倒是要特别注意 ...
- AC日记——王室联邦 bzoj 1086
Description “余”人国的国王想重新编制他的国家.他想把他的国家划分成若干个省,每个省都由他们王室联邦的一个成员来管理.他的国家有n个城市,编号为1..n.一些城市之间有道路相连,任意两个不 ...
- Hibernate游记——装备篇《二》(基础配置示例)
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hi ...
- WEB接口测试之Jmeter接口测试自动化 (三)(数据驱动测试)
接口测试与数据驱动 1简介 数据驱动测试,即是分离测试逻辑与测试数据,通过如excel表格的形式来保存测试数据,用测试脚本读取并执行测试的过程. 2 数据驱动与jmeter接口测试 我们已经简单介绍 ...
- Xamarin XAML语言教程XAML文件结构与解析XAML
Xamarin XAML语言教程XAML文件结构与解析XAML XAML文件结构 在上文中,我们创建XAML文件后,会看到类似图1.16所示的结构 图1.16 结构 其中,.xaml文件和.xaml ...
- Android-TextView属性ellipsize多行失效的解决思路
多余文字显示省略号的常规做法 android:ellipsize="end" //省略号显示在末尾 android:ellipsize="middle" //省 ...
- 进程间通信IPC、LPC、RPC
进程间通信(IPC,Inter-Process Communication),指至少两个进程或线程间传送数据或信号的一些技术或方法.进程是计算机系统分配资源的最小单位.每个进程都有自己的一部分独立的系 ...
- tensorflow搭建神经网络基本流程
定义添加神经层的函数 1.训练的数据2.定义节点准备接收数据3.定义神经层:隐藏层和预测层4.定义 loss 表达式5.选择 optimizer 使 loss 达到最小 然后对所有变量进行初始化,通过 ...