IOS8 Playground介绍
一、Playground介绍
Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境。俗话说“功欲善其事,必先利其器”。曾经在Xcode5中编写脚本代码,比如编写JS,其编写过程非常痛苦,Xcode编辑器对脚本语言编写支持不好,但Playground让编写Swift代码不在痛苦。使用Playground编写Swift代码,不须要编译Swift文件或执行一个要编译的project,而能够高速的看到代码执行得结果及中间过程中的结果。
二、Playground环境搭建
1、打开Playground环境:有两种方法
a、打开Xcode。直接点击Get startd with a playground,就能够直接创建一个Playground环境,如图:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl6aG9uZ2Z1MjAxMw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" style="border:none; max-width:100%">
b、在iOS8开发~Swift(一)中已经提到了建立一个swift语言project。在这个project中创建一个Playground环境:
File > New > File and selecting the Playground
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl6aG9uZ2Z1MjAxMw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" style="border:none; max-width:100%">
两种方法最后的结果都能够打开一个这种Playground页面:
三、Playground用法
以下向新建的playground文件里加入代码:如图
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl6aG9uZ2Z1MjAxMw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" style="border:none; max-width:100%">
注意:
1、红色匡中是代码编辑区,蓝色框是实时运行的结果(不须要编译),绿色框是Log区
2、假设解开代码 “四” 的凝视,在Log区立即会提示代码错误。重定义变量了j(Xcode6如今还測试版,稳定性差。偶尔这样会崩溃):如图
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl6aG9uZ2Z1MjAxMw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" style="border:none; max-width:100%">
Playground还能够查看每行代码的数据状态或者产生的效果:把鼠标移动到某行的结果显示区域末尾,会有+号圆点出现,点击后。就会在Log区看到代码运行过程中变量改变的情况:
当鼠标点击Log页面上的一些关键点时,会显示其详细数据:如图
在点击Log圆点前方,假设你编写代码是UI相关。还能够看到一眼睛的标识。功能是高速效果预览:
假设,你感觉Log窗体内容太多了,你也能够关掉临时不用的信息:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl6aG9uZ2Z1MjAxMw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" style="border:none; max-width:100%">
如今感觉Playground是Swift代码编辑神器只是分了吧!
IOS8 Playground介绍的更多相关文章
- iOS8开发~Swift(二)Playground
一.Playground介绍 Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境.俗话说"功欲善其事,必先利其器".曾经在Xcode5中编写脚本代码.比如编写JS.其 ...
- 0、IOS8:Xcode6 playground
一.Playground介绍 Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境.俗话说“功欲善其事,必先利其器”.以前在Xcode5中编写脚本代码,例如编写JS,其编写过程很痛苦,Xc ...
- IOS8 TouchID使用介绍
本文转载至 http://blog.csdn.net/jinkaiouyang/article/details/35555123 IOS8将指纹识别技术开放出来了.我们能够利用用户设置的touch I ...
- Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout
1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 w ...
- 窥探Swift编程之在Playground上尽情的玩耍
自从苹果公司发布Swift的时候,Xcode上又多了一样新的东西---"Playground".Playground就像操场一样,可以供我们在代码的世界里尽情的玩耍,在本篇博客中就 ...
- iOS 阶段学习第25天笔记(iOS沙盒机制介绍)
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.iOS沙盒机制介绍 1)概念: 每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒 ...
- 终极指南:如何为iOS8应用制作预览视频
最近一两个月里,苹果的世界里出现了很多新东西,比如屏幕更大的iPhone 6,可穿戴设备Apple Watch,iOS8,以及旨在帮助用户更好的发现应用的App Store改版等等. 说到App St ...
- iOS开源项目MobileProject功能点介绍
一:MobileProject简介 MobileProject项目是一个以MVC模式搭建的开源功能集合,基于Objective-C上面进行编写,意在解决新项目对于常见功能模块的重复开发,MobileP ...
- 常用iOS第三方库以及XCode插件介绍
第三方库 CocoaPod CocoaPod并不是iOS上的第三方库 而是大名鼎鼎的第三方库的管理工具 在CocoaPod没有出现之前 第三方库的管理是非常痛苦的 尤其是一些大型的库(比如nimbus ...
随机推荐
- java 线程 wait join sleep yield notify notifyall synchronized
韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha 休息方法 : 在指定时间内 让该线程 暂停, 不会释放 锁标志. 等待方法: 让 该 线 ...
- 鬼谷子的钱袋 2006HNOI
题目描述 Description 鬼谷子非常聪明,正因为这样,他非常繁忙,经常有各诸侯车的特派员前来向他咨询时政.有一天,他在咸阳游历的时候,朋友告诉他在咸阳最大的拍卖行(聚宝商行)将要举行一场拍卖会 ...
- 【BZOJ】1996: [Hnoi2010]chorus 合唱队【区间dp】
1996: [Hnoi2010]chorus 合唱队 Time Limit: 4 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 2088 Solved: 1371[Submit][ ...
- sklearn中的超参数调节
进行参数的选择是一个重要的步骤.在机器学习当中需要我们手动输入的参数叫做超参数,其余的参数需要依靠数据来进行训练,不需要我们手动设定.进行超参数选择的过程叫做调参. 进行调参应该有一下准备条件: 一个 ...
- JavaScript如何获取/计算页面元素的offset?
问题 通过点击一控件,在控件的下面显示一个浮动层,通常的做法是:获取此控件的offset值,再计算出浮动层的top,left等css属性的值,赋值即可. 那么下面就看一下如何获取控件的offset值 ...
- Mysql5.7全新的root密码规则
http://blog.csdn.net/erlib/article/details/48003681
- RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频,实现摄像头直播
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系F ...
- mount 和 umount 命令
参考:http://man.chinaunix.net/linux/mandrake/101/zh_cn/Command-Line.html/fs-and-mntpoints-mount.html 现 ...
- shell练习题
一.编写一个脚本使我们在写一个脚本时自动生成”#!/bin/bash”这一行和注释信息. 原文代码为: Shell 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 #!/bin/bash ...
- JSON还原为结构体
JSON还原为结构体 1)JSON字符串还原为结构体: 2)访问结构体的字段值: 本例运行效果图: uses SynCommons; const // JSON字符串 JSON1 = '{' + #1 ...