一 接口的概念

  接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。

  接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口

的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

  一切事物均有功能,即一切事物均有接口。

二 接口的定义

  与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。

  定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class

文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。

格式:

public interface 接口名 {
抽象方法1;
抽象方法2;
抽象方法3;
}

使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:

  接口中的方法均为公共访问的抽象方法

  接口中无法定义普通的成员变量

三 类实现接口

  类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,

实现使用implements。

格式: 

class 类 implements 接口 {
重写接口中方法
}

  

在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。

  接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。

  在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。

四 接口中成员的特点

  1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也

称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解static与final关键字

  2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

  3、接口不可以创建对象。

  4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

例如:

interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变
public abstract void show1();
public abstract void show2();
} //定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements
class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。
//重写接口中的方法。
public void show1(){}
public void show2(){}
}

五 例题

1.描述:汽车都具有跑的功能,普通的奥迪车也不例外,但是高端的奥迪车除了具有跑的功能外,还具有自动泊车和无人驾驶的功能!

需求:定义普通奥迪车,高端奥迪车,实现描述中的功能并测试

public class Car {
public void run(){
System.out.println("汽车行驶");
}
}
public interface Automatic {
void automatic();
}
public interface Unmanned {
void unmanned();
}
public class CommonAudi extends Car{

}
public class HighAudi extends Car implements Unmanned,Automatic{
@Override
public void automatic() {
System.out.println("自动泊车"); }
@Override
public void unmanned() {
System.out.println("无人驾驶"); }
}

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