Codeforces 1368F - Lamps on a Circle (交互博弈)
这题也太新颖了吧.. 交互博弈 以前一直以为交互只能出二分
题意:长度为n的环形灯 玩家有两种操作 结束游戏 或者选择k个灯点亮 每次这个k是玩家自己选的
玩家操作后让电脑操作 电脑选择一个最优的点x 然后关掉从x开始的连续k个灯
玩家想要点亮更多的灯 电脑则相反
让你来操作 如果达到了理论上最多灯的状态就算ac了
题解:模拟一下操作就找到规律了..
如果玩家上一次操作点亮了k个灯 如果当前连续亮灯的最长序列为x <= k
那么电脑操作了之后 至少会多点亮一个灯 就这样一直贪心下去..
所以我们一开始枚举 最长的连续亮灯长度
举个例子枚举的最长是2 就类似110110110.. 的把每个灯标记 1就标记为最后要点亮的灯
再比如n=11的时候 枚举的最长=2 11011011010 注意n和1相邻一定为0
然后模拟一下就发现这种情况 能最多点亮5个 = (n/3)*(2) + (n%3-1) - 2
k = 7 11011011010 -> 00000001010
k = 5 11011011010 -> 00000011010
k = 4 11011011010 -> 00001011010
k = 3 11011011010 -> 00011011010
之后无论如何也不能点亮更多灯了
然后枚举每一个长度 选一个最优的


#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <map>
#include <string.h>
#include <string>
using namespace std; int vis[1005];
int now[1005];
vector<int> g;
int main() {
int n;
cin>>n; int ans = 0;
int fz = 2;
for(int i = 2; i <= n / 2; i++) {
int res = (n / i) * (i - 1);
if(n % i != 0) res += n % i - 1;
res -= (i - 1);
if(res > ans) ans = res, fz = i;
}
//cout << ans << endl;
for(int i = 1; i <= n; i++) if(i % fz) vis[i] = 1;
vis[n] = 0; int lask = 0;
int x = 0;
while(1) {
if(x == -1) break;
int rr = 0;
int pos = x;
while(lask--) {
now[pos] = 0;
pos++;
if(pos > n) pos = 1;
}
for(int i = 1; i <= n; i++) if(now[i]) rr++; if(rr >= ans) {
puts("0");
cout.flush();
break;
} g.clear();
for(int i = 1; i <= n; i++) {
if(!now[i] && vis[i]) {
now[i] = 1;
g.push_back(i);
}
}
lask = g.size();
printf("%d", lask);
for(int i = 0; i < lask; i++) printf(" %d", g[i]); puts("");
cout.flush();
cin>>x;
}
return 0;
}
Codeforces 1368F - Lamps on a Circle (交互博弈)的更多相关文章
- Codeforces 549C The Game Of Parity【博弈】
C语言纠错大赛的一道题,正好拿来补博弈~~ 给的代码写的略奇葩..不过还是直接在上面改了.. 题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/549/C ...
- Codeforces 388C Fox and Card Game (贪心博弈)
Codeforces Round #228 (Div. 1) 题目链接:C. Fox and Card Game Fox Ciel is playing a card game with her fr ...
- codeforces 455B A Lot of Games(博弈,字典树)
题目 参考自博客:http://blog.csdn.net/keshuai19940722/article/details/38455269 //字典树,博弈 根据当前节点的后续来确定当前节点的状态, ...
- codeforces 679A Bear and Prime 100 交互
第一次交互题,记录一下吧 #include <cstdio> #include <iostream> #include <ctime> #include <v ...
- Codeforces 897D. Ithea Plays With Chtholly (交互)
题目链接:D. Ithea Plays With Chtholly 题意: 给你n张纸,在纸上写字(在 1 - c之间)可以写m次数 (,).(主要是交互,让你判断) 题解: 首先,看到m>=n ...
- [Educational Round 10][Codeforces 652F. Ants on a Circle]
题目连接:652F - Ants on a Circle 题目大意:\(n\)个蚂蚁在一个大小为\(m\)的圆上,每个蚂蚁有他的初始位置及初始面向,每个单位时间蚂蚁会朝着当前面向移动一个单位长度,在遇 ...
- Vladik and Favorite Game CodeForces - 811D (思维+BFS+模拟+交互题)
D. Vladik and Favorite Game time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input ...
- Codeforces Round #281 (Div. 2) D(简单博弈)
题目:http://codeforces.com/problemset/problem/493/D 题意:一个n*n的地图,有两个人在比赛,第一个人是白皇后开始在(1,1)位置,第二个人是黑皇后开始在 ...
- Codeforces 652F Ants on a Circle
Ants on a Circle 感觉这个思路好巧妙啊. 我们能发现不管怎么碰撞,初始态和最终态蚂蚁间的相对顺序都是一样的, 并且所占的格子也是一样的, 那么我们就只需要 找到其中一个蚂蚁的最终位置就 ...
随机推荐
- #1使用html+css+js制作网站教程 准备
#1使用html+css+js制作网站教程 准备 本系列链接 0 准备 0.1 IDE编辑软件 0.2 浏览器 0.3 基础概念 0.3.1 html 0.3.2 css 0.3.3 js 0.4 文 ...
- virsh常见命令笔记
[基本命令] virsh start 启动 shutdown 关闭 destroy 强制断电 suspend 挂起 resume 恢复 undefine 删除 dominfo 查看配置信息 domif ...
- Linux下的upx命令学习
upx学习 今天我们来学习一款给应用加壳的软件,叫做upx(the Ultimate Packer for eXecutables) 首先我们先看下它**百科的释义: UPX (the Ultimat ...
- 剑指offer之重建二叉树
1.问题描述:输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请重建出该二叉树.假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字. 例如输入前序遍历序列pre {1,2,4,7,3,5,6, ...
- Tomcat-8 安装和配置
JDK 安装: # 选择版本: yum list all | grep jdk # 安装openjdk-1.8.0: yum install java-1.8.0-openjdk.x86_64 -y ...
- selenium爬虫 | 爬取疫情实时动态(二)
'''@author:Billie更新说明:1-28 17:00 项目开始着手,spider方法抓取到第一条疫情数据,save_data_csv方法将疫情数据保存至csv文件1-29 13:12 目标 ...
- 十八:SQL注入之堆叠及绕WAF
堆叠查询注入 (双查询注入) stacked injections(堆叠注入)从名词的含义就可以看到是一堆的SQL语句一起执行,而在真实的运用中也是这样的,我们知道在mysql中,主要是命令行中,每一 ...
- 如何利用Intellij Idea搭建python编译运行环境 (转)
首先进入Intellij Idea的官方网站:点击打开链接 点击download,选择旗舰版进行下载.网上的破解教程很多,也可以注册一个学生账号拿到一年的免费试用权. 安装过程不再细说,第一次打开选择 ...
- Nacos(二)源码分析Nacos服务端注册示例流程
上回我们讲解了客户端配置好nacos后,是如何进行注册到服务器的,那我们今天来讲解一下服务器端接收到注册实例请求后会做怎么样的处理. 首先还是把博主画的源码分析图例发一下,让大家对整个流程有一个大概的 ...
- 【Linux】shell脚本实现多并发
情景 shell脚本的执行效率虽高,但当任务量巨大时仍然需要较长的时间,尤其是需要执行一大批的命令时.因为默认情况下,shell脚本中的命令是串行执行的.如果这些命令相互之间是独立的,则可以使用&qu ...