这题也太新颖了吧.. 交互博弈 以前一直以为交互只能出二分

题意:长度为n的环形灯 玩家有两种操作 结束游戏 或者选择k个灯点亮 每次这个k是玩家自己选的

   玩家操作后让电脑操作 电脑选择一个最优的点x 然后关掉从x开始的连续k个灯

   玩家想要点亮更多的灯 电脑则相反

   让你来操作 如果达到了理论上最多灯的状态就算ac了

题解:模拟一下操作就找到规律了..

   如果玩家上一次操作点亮了k个灯 如果当前连续亮灯的最长序列为x <= k

   那么电脑操作了之后 至少会多点亮一个灯 就这样一直贪心下去..

   所以我们一开始枚举 最长的连续亮灯长度

   举个例子枚举的最长是2 就类似110110110.. 的把每个灯标记 1就标记为最后要点亮的灯

   再比如n=11的时候 枚举的最长=2 11011011010 注意n和1相邻一定为0

   然后模拟一下就发现这种情况 能最多点亮5个 = (n/3)*(2) + (n%3-1) - 2

   k = 7 11011011010 -> 00000001010

   k = 5 11011011010 -> 00000011010

   k = 4 11011011010 -> 00001011010

   k = 3 11011011010 -> 00011011010

   之后无论如何也不能点亮更多灯了

   然后枚举每一个长度 选一个最优的

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <map>
#include <string.h>
#include <string>
using namespace std; int vis[1005];
int now[1005];
vector<int> g;
int main() {
int n;
cin>>n; int ans = 0;
int fz = 2;
for(int i = 2; i <= n / 2; i++) {
int res = (n / i) * (i - 1);
if(n % i != 0) res += n % i - 1;
res -= (i - 1);
if(res > ans) ans = res, fz = i;
}
//cout << ans << endl;
for(int i = 1; i <= n; i++) if(i % fz) vis[i] = 1;
vis[n] = 0; int lask = 0;
int x = 0;
while(1) {
if(x == -1) break;
int rr = 0;
int pos = x;
while(lask--) {
now[pos] = 0;
pos++;
if(pos > n) pos = 1;
}
for(int i = 1; i <= n; i++) if(now[i]) rr++; if(rr >= ans) {
puts("0");
cout.flush();
break;
} g.clear();
for(int i = 1; i <= n; i++) {
if(!now[i] && vis[i]) {
now[i] = 1;
g.push_back(i);
}
}
lask = g.size();
printf("%d", lask);
for(int i = 0; i < lask; i++) printf(" %d", g[i]); puts("");
cout.flush();
cin>>x;
}
return 0;
}

  

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