https://github.com/Centurybbx/sp18-century/tree/master/proj0

proj0的具体实现在上面的Github中。

在proj0中我明显感受到国外大学对于教学课程的严谨性和权威性,之前只是听说过测试(刚学习的小白),没想到在CS61B中老师为了方便测试学生所写代码的准确性,提前写好了不少测试类,直接运行即可。并且它的教程完全是保姆式的,完全是在手把手的教课,对于新手程序员来说简直是不要太好。

下面主要谈一下它的设计方面:

这个项目里面其实自己并没有写多少高大上的代码,感觉它的实现还是挺简单的,主要是基于牛顿定律和一些物理公式的推导得出来的。但是它的设计却让我感觉非常巧妙,例如在Planet中它先是循序渐进的让我们写出一个calcDistance(Planet p)方法来计算两个天体之间的距离,随后根据这个写calcForceExertedBy(Planet p)方法,用来计算两个天体之间的引力作用。随后又引出calcForceExertedByX(Planet p)和calcForceExertedByY(Planet p)两个方法来计算X和Y轴上力的分量,最后再写出calcNetForceExertedByX(Planet[] ps)/calcNetForceExertedByY(Planet[] ps)引用上面的方法来计算出多个引力作用的结果,感觉很妙!

总体来说这个项目还是挺简单的,因为好多轮子已经造好了,比如StdDraw/In这些工具类已经封装好了很多方法,直接看着API文档调用就好了。

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刚刚用gradescope评估了一下评分,发现它提示我有一点小问题——原来是变量作用域的问题,我用public修饰的G(一个系数)要改为private.....这真的好严谨,爱了爱了!这课不好好学完全是浪费啊!

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