ES-->IE10、Google、火狐

ES6

let

  • 声明的关键字
  • 不能重复声明
  • 块级作用域
<input type="button" value="1">
<input type="button" value="2">
<input type="button" value="3"> window.onload = function() {
let abt = document.getElementsByTagName('input');
for (var i = 0; i < abt.length; i++) {
abt[i].onclick = function() {
alert(i);
}
}
}
// 因为var作用域是函数,所以三个按钮点击弹出都是3
window.onload = function() {
let abt = document.getElementsByTagName('input');
for (var i = 0; i < abt.length; i++) {
(function(i) {
abt[i].onclick = function() {
alert(i);
}
})(i)
}
}
window.onload = function() {
let abt = document.getElementsByTagName('input');
for (let i = 0; i < abt.length; i++) {
abt[i].onclick = function() {
alert(i);
}
}
}
// let作用域是块,可以避免这个问题

箭头函数 ()=>{}

  • 一个参数()可以省略:val =>{}
  • 只有return,{}可以省略

函数的参数

  • 参数扩展/展开

  • 接收参数,...args必须放在最后;可以用于参数个数不确定

      function show(a,b,...args){
    alert(a) //12
    alert(b) //15
    alert(args) //8,9,10
    }
    show(12,15,8,9,10)
  • 展开数组

  • ...arr 等同于直接把arr放在这里,也就是所谓的链接

       let arr1 = [1,2,3];
    let arr2 = [4,5,6];
    let arr = [...arr1,...arr2]; //[1,2,3,4,5,6]

默认参数

  • 没传值的情况下,用自己设置的默认参数
     function show(a,b=10,c=15){
console.log(a,b,c)
}
show(5) //5,10,15
shpw(1,2,3) //1,2,3

解构赋值

  • 左右两边结构一模一样
  • 右边必须是个合格对象
     let [json,arr,num,str]=[{a:1,b:2},[3,4,5],8,'abc'];
consle.log(json,arr,num,str)

数组

  • 映射 map

       obj.map(function(item){
    console.log(item)
    })
  • 汇总 reduce

  • tem 是指一个中间值,初始为0,item为两个数的和,index为从1开始执行的次数

      let arr = [12,69,180,8763];
    let result=function(tem,item,index){
    return tem+item
    }
  • 过滤 filter

  • 保留一部分,抛弃一部分

      let arr=[1,2,3,4,5]
    let result=arr.filter(item=>item%3==0)
  • 迭代 forEach

     let arr=[12,5,8,9];
arr.forEach(item=>alert(item))

字符串

  • startsWith

  • endsWith

  • 字符串模板:反单引号

       let a='一个';
    let b='好人';
    let str = `我是${a}${b}`; //我是一个好人

面向对象

  • class 构造函数
  • 继承

JSON

  • JSON.stringify obj转json
  • JSON.parse json转obj

promise

  • 操作之间没关系,同时进行多个操作

  • 消除异步操作,同步一样的方式,写异步

  • all会将所有请求异步完成,接受参数是arr,返回的也是arr

      function ajax(url){
    return new promise(function(resolve,reject){
    $.axax({
    url:url,
    dataType:'json',
    success:function(data){
    resolve()
    },
    error:function(err){
    reject(err)
    }
    })
    })
    }
    promise.all([
    ajax(url1),
    ajax(url2)
    ]).then(
    arr => {
    let data = arr[0];
    let result = arr[1];
    },
    err => alert('失败')
    )
  • catch 解决一个接口返回作为另一个接口参数的问题

      // 创建一个Promise实例,获取数据。并把数据传递给处理函数resolve和reject。
    // 需要注意的是Promise在声明的时候就执行了。
    var getUserInfo=new Promise(function(resolve,reject){
    $.ajax({
    type:"get",
    url:"index.aspx",
    success:function(data){
    if(data.Status=="1"){
    resolve(data.ResultJson)//在异步操作成功时调用
    }else{
    reject(data.ErrMsg);//在异步操作失败时调用
    }
    }
    });
    }) //另一个ajax Promise对象,
    var getDataList=new Promise(function(resolve,reject){
    $.ajax({
    type:"get",
    url:"index.aspx",
    success:function(data){
    if(data.Status=="1"){
    resolve(data.ResultJson)//在异步操作成功时调用
    }else{
    reject(data.ErrMsg);//在异步操作失败时调用
    }
    }
    });
    }) //Promise的方法then,catch方法
    getUserInfo.then(function(ResultJson){
    //通过拿到的数据渲染页面
    }).catch(function(ErrMsg){
    //获取数据失败时的处理逻辑
    }) //Promise的all方法,等数组中的所有promise对象都完成执行
    Promise.all([getUserInfo,getDataList]).then(function([ResultJson1,ResultJson2]){
    //这里写等这两个ajax都成功返回数据才执行的业务逻辑
    })

generator

  • yield配合用
  • 控制代码执行程度,走走停停

ES7

数组

  • includes 查看arr是否包含值,返回true/false

      [a,b,c,d].includes('b'12)    // true
    [a,b,c,d].includes('b',2) // false
    [1,NaN,2,3].includes(NaN) // true
    [1,NaN,2,3].indexOf(NaN) // -1
  • keys/values/entries

  1. for ... of 循环的是值--key

    2.for ... in 循环的是下标--index

    3.enries 所有键值对拿出来 {a:1}

幂运算

  1. ** = 快捷运算
  2. Math.pow(3,3) = 27

async

  • 用法
        let readData = async () => {
let data1 = await $.ajax({url,param});
let data2 = await $.ajax({url,param});
let data3 = await $.ajax({url,param});
console.log(data1,data2,data3)
}
readData()

await等的是一个promise

await要和promise搭配使用

ES6--let,解构赋值,promise && ES7--async的更多相关文章

  1. ES6 的解构赋值前每次都创建一个对象吗?会加重 GC 的负担吗?

    本文来源于知乎上的一个提问. 为了程序的易读性,我们会使用 ES6 的解构赋值: function f({a,b}){} f({a:1,b:2}); 这个例子的函数调用中,会真的产生一个对象吗?如果会 ...

  2. ES6之解构赋值

    截止到ES6,共有6种声明变量的方法,分别是var .function以及新增的let.const.import和class: 我们通常的赋值方法是: var foo='foo'; function ...

  3. 进军es6(2)---解构赋值

    本该两周之前就该总结的,但最近一直在忙校招实习的事,耽误了很久.目前依然在等待阿里HR面后的结果中...但愿好事多磨!在阿里的某轮面试中面试官问到了es6的掌握情况,说明es6真的是大势所趋,我们更需 ...

  4. es6的解构赋值学习(1)

    相对es5的简单的"="赋值来说,es6增加了一种新的赋值模式--解构赋值,按照它的规则,可以从数组和对象中提取值来对变量进行赋值,个人觉得方便了很多,但是这个模式有点恶心人,相比 ...

  5. Es6 新增解构赋值

    1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 要想实现解构,就必须是容器,或者具有可遍历的接口. 以前,为 ...

  6. es6的解构赋值用途

    (1)交换变量的值 let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x]; 上面代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰. (2)从函数返回多个值 函数 ...

  7. ES6 之 解构赋值

    本博文配合 阮一峰 <ES6 标准入门(第3版)>一书进行简要概述 ES6 中变量的解构赋值. 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这 ...

  8. ES6变量解构赋值

    ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构ES6之前我们申明多个变量需要按照下面的方法: let l a=1; let b=2; let c=3; let d=4; ...

  9. es6变量解构赋值的用途

    这里是我觉得es6解构赋值,在平时我们写js的时候非常有用,而且经常用到的地方,能简化我们的代码,让写代码简介优雅易读; 用途 1.交换变量的值,太方便了这逼,写法不仅简介而且一看就明白 let [x ...

随机推荐

  1. MyBatis-Plus使用(3)-条件构造器

    说明: 以下出现的第一个入参boolean condition表示该条件是否加入最后生成的sql中 以下代码块内的多个方法均为从上往下补全个别boolean类型的入参,默认为true 以下出现的泛型P ...

  2. [转]Tomcat 调优的技巧

    原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/7_bz3OPoH3x7xkkwkhJhbw Tomcat调优这块,在面试中会经常问道.目前Tomcat调优主要分为2大类,当前解释用的 ...

  3. 001_HyperLedger Fabric环境安装

    HyperLedger Fabric的环境,有解决三大问题 第一,是系统环境,这里我们选择的是centos7 第二,是开发环境,这里我们选择的是Go语言 第三,是运行环境,这里我们选择的是Docker ...

  4. CentOS7安装Redis的两种方式

    1. 源码安装方式(不推荐): https://www.cnblogs.com/zuidongfeng/p/8032505.html https://www.cnblogs.com/zerotomax ...

  5. 微信公众号添加word文件

    微信公众号添加word文件的教程 我们都知道创建一个微信公众号,在公众号中发布一些文章是非常简单的,但公众号添加附件下载的功能却被限制,如今可以使用小程序“微附件”进行在公众号中添加附件. 以下是公众 ...

  6. C/C++陷阱与套路,当年就是折在这些地儿…

    摘要:本文结合作者的工作经验和学习心得,对C++语言的一些高级特性,做了简单介绍:对一些常见的误解,做了解释澄清:对比较容易犯错的地方,做了归纳总结:希望借此能增进大家对C++语言了解,减少编程出错, ...

  7. Go之Gorm和BeegoORM简介及配置使用

    简介 ORM Object-Relationl Mapping, 它的作用是映射数据库和对象之间的关系,方便我们在实现数据库操作的时候不用去写复杂的sql语句,把对数据库的操作上升到对于对象的操作 G ...

  8. java循环嵌套与跳转语句(break,continue)

    一 循环嵌套 嵌套循环是指在一个循环语句的循环体中再定义一个循环语句的语法结构.while.do…while. for循环语句都可以进行嵌套,并且它们之间也可以互相嵌套,如最常见的在for循环中嵌套f ...

  9. golang的树结构三种遍历方式

    package main import "log" type node struct { Item string Left *node Right *node } type bst ...

  10. LeetCode746 Min Cost Climbing Stairs(爬上楼梯的最小损失)

    题目 On a staircase, the i-th step has some non-negative cost cost[i] assigned (0 indexed). Once you p ...