LVGL line组件
一、Line(线条)的概念

二、线条组件的使用
1、创建线条对象


2、设置点数组
line组件的实现原理就是通过连接两个点形成一条直线,。因此,在绘制多段线之前就要根据需求设置一组点,阅读LVGL官方文档可知,点必须存储在 lv_point_t 类型的数组中,并通过
void lv_line_set_points(lv_obj_t * obj, const lv_point_t points[], uint16_t point_num)
函数将数组传递给line对象。

示例代码:

需要注意的是,LVGL图形图会根据设置的点自动生成线段对象的大小,如果自行设置线段对象的大小,有可能造成部分线条不可显示。
3、确定y轴的方向(可选)
需要特别注意的是,点数组内的坐标默认是以线段对象的左上角为坐标原点,而非屏幕。默认y轴起点为上,即自上而下y值(纵坐标)增大。

若要改变y轴的方向则使用 void lv_line_set_y_invert()函数

若选择反转,则y轴起点为下,即自下而上y值(纵坐标)增大。

4、设置线条风格(可选)
4.1创建风格

要注意的是:虚线设置只能用于水平或垂直线段,否则会出现段错误!
4.2设置风格

5、将创建好的线段组件添加到父对象上

三、示例代码:
/*************************************************
*
* file name:widget_line.c
* author :momolyl@126.com
* date :2024/06/17
* brief :LVGL_line组件的实现函数
* note :None
*
* CopyRight (c) 2024 momolyl@126.com All Right Reseverd
*
**************************************************/
#include "lvgl/lvgl.h"
#include "lvgl/demos/lv_demos.h"
#include "lv_drivers/display/fbdev.h"
#include "lv_drivers/indev/evdev.h"
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <time.h>
#include <sys/time.h>
#define DISP_BUF_SIZE (8 * 1024 * 1024)
static void my_event_cb(lv_event_t * event)
{
/*创建线条风格*/
// 创建风格对象
static lv_style_t style_line;
// 对新创建的线条风格进行初始化
lv_style_init(&style_line);
// 设置线条宽度
lv_style_set_line_width(&style_line, 8);
// 设置线条颜色
lv_style_set_line_color(&style_line, lv_palette_main(LV_PALETTE_PINK));
// 设置线条端点是否为圆点
lv_style_set_line_rounded(&style_line, true);
/*虚线只能用于水平或垂直线条*/
// lv_obj_set_style_line_dash_width(&style_line, 1, LV_PART_MAIN);//虚线显示的线条长度
// lv_obj_set_style_line_dash_gap(&style_line, 1, LV_PART_MAIN);//虚线间隔的线条长度
// 创建屏幕对象
lv_obj_t * scr1 = lv_obj_create(NULL);
// 创建线条对象
lv_obj_t * line1 = lv_line_create(scr1);
// 设置点数组
static lv_point_t line_points[] = {{5, 5}, {70, 70}, {120, 10}, {180, 60}, {240, 10}};
// 创建线条的连接点
lv_line_set_points(line1, line_points, 5);
// 是否反转y轴反向(默认y轴起点为上,即自上而下y值(纵坐标)增大;若选择反转,则y轴起点为下,即自下而上y值(纵坐标)增大)
lv_line_set_y_invert(line1, true);
// 设置线条风格
lv_obj_add_style(line1, &style_line, 0);
// 设置主体的位置(参照点为主体左上方的顶点)
lv_obj_set_pos(line1, 100, 0);
// 将创建好的线条主体添加到父对象上
lv_obj_center(scr1);
// 加载屏幕对象
lv_scr_load(scr1);
}
int main(void)
{
/*LittlevGL init*/
lv_init(); // 初始化LVGL图形库
/*Linux frame buffer device init*/
fbdev_init();
/*A small buffer for LittlevGL to draw the screen's content*/
static lv_color_t buf[DISP_BUF_SIZE];
/*Initialize a descriptor for the buffer*/
static lv_disp_draw_buf_t disp_buf;
lv_disp_draw_buf_init(&disp_buf, buf, NULL, DISP_BUF_SIZE);
/*Initialize and register a display driver*/
static lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_init(&disp_drv);
disp_drv.draw_buf = &disp_buf;
disp_drv.flush_cb = fbdev_flush;
disp_drv.hor_res = 800;
disp_drv.ver_res = 480;
lv_disp_drv_register(&disp_drv);
evdev_init();
static lv_indev_drv_t indev_drv_1;
lv_indev_drv_init(&indev_drv_1); /*Basic initialization*/
indev_drv_1.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
/*This function will be called periodically (by the library) to get the mouse position and state*/
indev_drv_1.read_cb = evdev_read;
lv_indev_t * mouse_indev = lv_indev_drv_register(&indev_drv_1);
/*创建线条风格*/
// 创建风格对象
static lv_style_t style_line;
// 对新创建的线条风格进行初始化
lv_style_init(&style_line);
// 设置线条宽度
lv_style_set_line_width(&style_line, 8);
// 设置线条颜色
lv_style_set_line_color(&style_line, lv_palette_main(LV_PALETTE_LIGHT_BLUE));
// 设置线条端点是否为圆点
lv_style_set_line_rounded(&style_line, true);
/*虚线只能用于水平或垂直线条*/
// lv_obj_set_style_line_dash_width(&style_line, 1, LV_PART_MAIN);//虚线显示的线条长度
// lv_obj_set_style_line_dash_gap(&style_line, 1, LV_PART_MAIN);//虚线间隔的线条长度
// 创建屏幕对象
lv_obj_t * scr1 = lv_obj_create(NULL);
// 创建线条对象
lv_obj_t * line1 = lv_line_create(scr1);
// 设置点数组
static lv_point_t line_points[] = {{5, 5}, {70, 70}, {120, 10}, {180, 60}, {240, 10}};
// 创建线条的连接点
lv_line_set_points(line1, line_points, 5);
// 是否反转y轴反向(默认y轴起点为上,即自上而下y值(纵坐标)增大;若选择反转,则y轴起点为下,即自下而上y值(纵坐标)增大)
lv_line_set_y_invert(line1, true);
// 设置线条风格
lv_obj_add_style(line1, &style_line, 0);
// 设置主体的位置(参照点为主体左上方的顶点)
lv_obj_set_pos(line1, 100, 0);
// 将创建好的线条主体添加到父对象上
lv_obj_center(scr1);
// 加载屏幕对象
lv_scr_load(scr1);
/*Handle LitlevGL tasks (tickless mode)*/
while(1) {
lv_tick_inc(5);
lv_timer_handler();
usleep(5000);
}
return 0;
}
四、运行结果

LVGL line组件的更多相关文章
- 【可视化大屏教程】用Python开发智慧城市数据分析大屏!
目录 一.开发背景 二.讲解代码 2.1 大标题+背景图 2.2 各区县交通事故统计图-系列柱形图 2.3 图书馆建设率-水球图 2.4 当年城市空气质量aqi指数-面积图 2.5 近7年人均生产总值 ...
- 使用python pip安装工具组件包:出现 requests File “<stdin>",line 1 pip install xxx ^ SyntaxError:invalid syntax
最近想要试试python ,软件安装完成了,但是,import 组件包时,出了问题,一直不得解:安装pycharm 工具感觉麻烦,不想安装那些,只想单纯使用python . 问题复现: 1.Windo ...
- ExtJS 4.2 组件介绍
目录 1. 介绍 1.1 说明 1.2 组件分类 1.3 组件名称 1.4 组件结构 2. 组件的创建方式 2.1 Ext.create()创建 2.2 xtype创建 1. 介绍 1.1 说明 Ex ...
- 高效而稳定的企业级.NET Office 组件Spire(.NET组件介绍之二)
在项目开发中,尤其是企业的业务系统中,对文档的操作是非常多的,有时几乎给人一种错觉的是”这个系统似乎就是专门操作文档的“.毕竟现在的很多办公中大都是在PC端操作文档等软件,在这些庞大而繁重的业务中,单 ...
- 一款开源免费的.NET文档操作组件DocX(.NET组件介绍之一)
在目前的软件项目中,都会较多的使用到对文档的操作,用于记录和统计相关业务信息.由于系统自身提供了对文档的相关操作,所以在一定程度上极大的简化了软件使用者的工作量. 在.NET项目中如果用户提出了相关文 ...
- 开源Word读写组件DocX 的深入研究和问题总结
一. 前言 前两天看到了asxinyu大神的[原创]开源Word读写组件DocX介绍与入门,正好我也有类似的自动生成word文档得需求,于是便仔细的研究了这个DocX. 我也把它融入到我的项目当中并进 ...
- [.NET] 开头不讲"Hello Word",读尽诗书也枉然 : Word 操作组件介绍 - Spire.Doc
开头不讲"Hello Word",读尽诗书也枉然 : Word 操作组件介绍 - Spire.Doc [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/li ...
- MUI开发APP,scroll组件,运用到区域滚动
最近在开发APP的过程中,遇到一个问题,就是内容有一个固定的头部和底部. 头部就是我们常用的header了,底部的话,就放置一个button,用来提交页面数据或者进入下一个页面等,效果 ...
- 如约而至:微信自用的移动端IM网络层跨平台组件库Mars已正式开源
1.前言 关于微信内部正在使用的网络层封装库Mars开源的消息,1个多月前就已满天飞(参见<微信Mars:微信内部正在使用的网络层封装库,即将开源>),不过微信团队没有失约,微信Mars ...
- [hadoop in Action] 第3章 Hadoop组件
管理HDFS中的文件 分析MapReduce框架中的组件 读写输入输出数据 1.HDFS文件操作 [命令行方式] Hadoop的文件命令采取的形式为: hadoop fs -cmd < ...
随机推荐
- spark使用jdbc批次提交方式写入phoniex的工具类
一.需求:spark写入phoniex 二.实现方式 1.官网方式 dataFrame.write .format("org.apache.phoenix.spark") .mod ...
- Spring Boot入门实验
一. 实验目的和要求 1.掌握使用 IDEA 通过 Maven 和 Spring Initializr 的方式创建 Spring Boot 应用程序: 2.掌握 Maven 的工作原理: 3.了解 s ...
- php+sql后台实现从主表迁出至副表(数据超万条)
上万条甚至上百万数据进行迁出做备份或者进行不妨碍原系统数据的操作,现在很多企业都会用到,目前就需要将上百万条数据进行迁出到副表保存并操作,直接再后台写一个按钮进行操作,既方便操作也不会很慢.毕竟是客户 ...
- Linux 内核:设备驱动模型(5)平台设备驱动
Linux 内核:设备驱动模型(5)平台设备驱动 背景 我们已经大概熟悉了Linux Device Driver Model:知道了流程大概是怎么样的,为了加深对LDDM框架的理解,我们继续来看pla ...
- Java 方法中循环调用具有事务的方法
在Java中,循环调用一个具有事务的方法时,需要特别注意事务的边界和管理.通常,事务的边界是由框架(如Spring)来控制的,确保方法执行时数据的完整性和一致性.然而,在循环中调用事务方法时,每个调用 ...
- var、let、const 区别?
var 存在变量提升.let 只能在块级作用域内访问.const 用来定义常量,必须初始化,不能修改(对象特殊) 1.var[声明变量] var 没有块的概念,可以跨块访问,无法跨函数访问: 2.le ...
- 动手学Avalonia:基于硅基流动构建一个文生图应用(一)
文生图 文生图,全称"文字生成图像"(Text-to-Image),是一种AI技术,能够根据给定的文本描述生成相应的图像.这种技术利用深度学习模型,如生成对抗网络(GANs)或变换 ...
- Redis巡检检查 redis-check-aof
一.AOF1.AOF 是什么以日志的形式来记录每个写操作,将Redis执行过的所有写指令记录下来(读操作不记录),只许追加文件但不可以改写文件,Redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,R ...
- Azure Function 时区设置
一,引言 Azure Function 上的默认使用UTC 运行程序,我们在获取时间,或者通过时间执行某些逻辑时,返回UTC 时间,导致业务数据不正常,由于 Azure Function 是微软提供的 ...
- [oeasy]python0070_ 字体样式_下划线_中划线_闪动效果_反相_取消效果
字体样式 回忆上次内容 m 可以改变字体样式 0-10 之间设置的都是字体效果 0 复原 1 变亮 2 变暗 从3到10 又是什么效果 呢?? 真的可以blink闪烁吗? 3m 3m 实现斜体字的效果 ...