iOS开发之遍历Model类的属性并完善使用Runtime给Model类赋值
在上篇博客《iOS开发之使用Runtime给Model类赋值》中介绍了如何使用运行时在实体类的基类中添加给实体类的属性赋值的方法,这个方法的前提是字典的Key必须和实体类的Property Name相同,然后通过运行时来生成和执行Setter方法给Model类的属性赋值。
通过Runtime来给Model类属性赋值的好处是多多的,它便于代码的后期维护,并且提高了开发效率。当你拿到解析后的字典时你不用一个一个的通过key去把字典的值赋值给相应的Model类的属性,本篇博客中会给出如何去遍历Model中属性的值,并且给出字典的Key和Model的属性名不一样的情况我们该如何负值。
接下来会在上一个博客代码基础上在Model基类中添加通过Runtime来遍历Model类的属性值。
一、获取Model的实体属性
1.要想遍历Model类的属性,首先得通过Runtime来获取该Model类有哪些属性,输出Model的所有属性的值可不像遍历Dictionary和Array那样一个for循环搞定的,下面的方法是通过Runtime来获取Model类的属性字符串,并以数组的形式返回。代码如下:
///通过运行时获取当前对象的所有属性的名称,以数组的形式返回
- (NSArray *) allPropertyNames{
///存储所有的属性名称
NSMutableArray *allNames = [[NSMutableArray alloc] init]; ///存储属性的个数
unsigned int propertyCount = ; ///通过运行时获取当前类的属性
objc_property_t *propertys = class_copyPropertyList([self class], &propertyCount); //把属性放到数组中
for (int i = ; i < propertyCount; i ++) {
///取出第一个属性
objc_property_t property = propertys[i]; const char * propertyName = property_getName(property); [allNames addObject:[NSString stringWithUTF8String:propertyName]];
} ///释放
free(propertys); return allNames;
}
2.获取到Model类的属性方法后需要把属性字符串生成get方法,我们可以执行get方法来获取Model属性的值,下方的方法是根据属性字符串来获取属性的getter方法,OC中属性的getter方法的名字和属性的名字是一致的,生成getter方法比较简单,具体代码如下:
#pragma mark -- 通过字符串来创建该字符串的Setter方法,并返回
- (SEL) creatGetterWithPropertyName: (NSString *) propertyName{ //1.返回get方法: oc中的get方法就是属性的本身
return NSSelectorFromString(propertyName);
}
二、Get方法的执行
接下来要做的是通过Runtime来执行Getter方法,这一块需要通过方法的签名来执行Getter方法。在OC的运行时中要执行的方法需要传入参数或者需要接收返回值时,需要通过方法的签名来调用方法。下面的代码就是创建方法的签名,然后通过签名来获取调用的对象,在下边的方中回调用上述两个方法在通过方法的签名来获取Model属性的值,具体代码如下:
- (void) displayCurrentModleProperty{ //获取实体类的属性名
NSArray *array = [self allPropertyNames]; //拼接参数
NSMutableString *resultString = [[NSMutableString alloc] init]; for (int i = ; i < array.count; i ++) { //获取get方法
SEL getSel = [self creatGetterWithPropertyName:array[i]]; if ([self respondsToSelector:getSel]) { //获得类和方法的签名
NSMethodSignature *signature = [self methodSignatureForSelector:getSel]; //从签名获得调用对象
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature]; //设置target
[invocation setTarget:self]; //设置selector
[invocation setSelector:getSel]; //接收返回的值
NSObject *__unsafe_unretained returnValue = nil; //调用
[invocation invoke]; //接收返回值
[invocation getReturnValue:&returnValue]; [resultString appendFormat:@"%@\n", returnValue];
}
}
NSLog(@"%@", resultString); }
执行上述方法就可以输入Model中的属性的值,下面就在main函数中对Model赋完值后调用上述方法输出一下Model的属性值,调用代码如下所示:
BeautifulGirlModel *beautifulGirl = [BeautifulGirlModel modelWithDictionary:data]; [beautifulGirl displayCurrentModleProperty];
运行结果如下,下面的输出结果是Model中属性的值。
三、Dictionary的Key与Model的属性不同的处理方式
有时候会遇到字典的key和Model的属性不一样的情况,那么如何去解决这个问题呢?最简单的做法是在具体的实体类中去维护一个映射关系方法,通过这个方法我们可以获取相应的的映射关系。
1.在Model的基类中添加一个返回映射字典的一个方法,然后在子类中进行重写,这个映射方法在基类中返回nil, 如果子类需要重写的话就对这个方法进行重写并返回映射字典。方法如下:
#pragma 返回属性和字典key的映射关系
-(NSDictionary *) propertyMapDic{
return nil;
}
2.修改一下我们的便利初始化方法,在有映射字典的情况和没有映射字典的情况下调用的方法是不一样的,便利初始化方法的代码如下:
- (instancetype)initWithDictionary: (NSDictionary *) data{
{
self = [super init];
if (self) {
if ([self propertyMapDic] == nil) {
[self assginToPropertyWithDictionary:data];
} else {
[self assginToPropertyWithNoMapDictionary:data];
}
}
return self;
}
}
3.接下来就将实现有映射关系要调用的方法,这个方法就是通过映射关系把字典的key转换成与property的名字一样的字典,然后调用之前的赋值方法,具体代码如下:
#pragma 根据映射关系来给Model的属性赋值
-(void) assginToPropertyWithNoMapDictionary: (NSDictionary *) data{
///获取字典和Model属性的映射关系
NSDictionary *propertyMapDic = [self propertyMapDic]; ///转化成key和property一样的字典,然后调用assginToPropertyWithDictionary方法 NSArray *dicKey = [data allKeys]; NSMutableDictionary *tempDic = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:dicKey.count]; for (int i = ; i < dicKey.count; i ++) {
NSString *key = dicKey[i];
[tempDic setObject:data[key] forKey:propertyMapDic[key]];
} [self assginToPropertyWithDictionary:tempDic]; }
4.创建一个BadBoyModel, 并重写propertyMapDic方法,并且在propertyMapDic方法中给出映射关系并返回该映射关系对应的字典。
(1)BadBoyModel的属性如下:
//
// BadBoyModel.h
// BaseModelProject
//
// Created by Mr.LuDashi on 15/7/24.
// Copyright (c) 2015年 ludashi. All rights reserved.
// #import "BaseModelObject.h" @interface BadBoyModel : BaseModelObject @property (nonatomic, copy) NSString *boy1;
@property (nonatomic, copy) NSString *boy2;
@property (nonatomic, copy) NSString *boy3;
@property (nonatomic, copy) NSString *boy4; @end
(2)重写映射方法,映射字典的key是要转换字典的key, Value是对应Model的属性名。
//
// BadBoyModel.m
// BaseModelProject
//
// Created by Mr.LuDashi on 15/7/24.
// Copyright (c) 2015年 ludashi. All rights reserved.
// #import "BadBoyModel.h" @implementation BadBoyModel #pragma 返回属性和字典key的映射关系
-(NSDictionary *) propertyMapDic{
return @{@"keyBoy1":@"boy1",
@"keyBoy2":@"boy2",
@"keyBoy3":@"boy3",
@"keyBoy4":@"boy4",};
} @end
5.在main函数中进行测试
(1)、生成我们的数值字典,字典的key与要赋值Model的属性不同,下面的循环就是要生成测试使用的数据:
//生成Dic的Key与Model的属性不一样的字典。 NSMutableDictionary *data1 = [[NSMutableDictionary alloc] init]; //创建测试适用的字典
for(int i = ; i <= ; i ++){
NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"keyBoy%d", i]; NSString *value = [NSString stringWithFormat:@"我是第%d个坏男孩", i]; [data1 setObject:value forKey:key];
}
(2) 实例化Model并输出结果,当然之前的代码也是可以使用的。
BadBoyModel *badBoyModel = [BadBoyModel modelWithDictionary:data1]; [badBoyModel displayCurrentModleProperty];
运行输出结果如下:
今天博客就到这,至此,Model的基类最基本的方法封装的也就差不多了,根据具体需求可以在添加新的方法
iOS开发之遍历Model类的属性并完善使用Runtime给Model类赋值的更多相关文章
- iOS开发Swift篇—(九)属性
iOS开发Swift篇—(九)属性 一.类的定义 Swift与Objective-C定义类的区别 Objective-C:一般需要2个文件,1个.h声明文件和1个.m实现文件 Swift:只需要1个. ...
- iOS开发UI篇—CAlayer层的属性
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property ...
- iOS开发UI篇—无限轮播(功能完善)
iOS开发UI篇—无限轮播(功能完善) 一.自动滚动 添加并设置一个定时器,每个2.0秒,就跳转到下一条. 获取当前正在展示的位置. [self addNSTimer]; } -(void)addNS ...
- IOS开发之动态获取模型的属性值
#import "model.h" #import <objc/runtime.h> @implementation model +(instancetype)mode ...
- iOS开发基础-图片切换(3)之属性列表
延续:iOS开发基础-图片切换(2),对(2)里面的代码用属性列表plist进行改善. 新建 Property List 命名为 Data 获得一个后缀为 .plist 的文件. 按如图修改刚创建的文 ...
- ios开发中button控件的属性及常见问题
最为最基本的控件,我们必须对button的每个常用属性都熟练应用: 1,使用之前,必须对按钮进行定义,为乐规范,在@interface ViewController (){}中进行定义,先定义后使用. ...
- iOS开发之数据存储之XML属性列表(plist)归档
1.概述 “归档”意思是持久化存储数据.plist文件是一种XML格式的文件,拓展名为plist.如果对象是NSString.NSDictionary.NSArray.NSData.NSNumber等 ...
- iOS开发——循环遍历的比较
常用的有for in.for循环.EnumerateObjectsUsingBlock 1.小规模的数据无所谓,但是对大量数据,for in 的遍历速度非常之快,不是for循环能比的: 2.对于数组, ...
- iOS开发UI 篇—CAlayer层的属性
一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设 ...
随机推荐
- ubuntu 16.04 Dockerfile 安装mysql
默认上MariaDB的包并没有在Ubuntu仓库中.要安装MariaDB,我们首先要设置MariaDB仓库. 配置MariaDB 仓库 # apt-get install software-prope ...
- .net 4.0 ValidateRequest="false" 无效
昨天安装了VisualStudio 2010 Ultimate,今天把最近的一个项目升级到了4.0下,结果跑了一下,发现关于页面启用 ValidateRequest="false" ...
- qunit 前端脚本测试用例
首先引用qunit 测试框架文件 <link rel="stylesheet" href="qunit-1.22.0.css"> <scrip ...
- 设计模式(十三) 职责链(chain of responsibility)
软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径.设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装.继承.多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累.最 ...
- Underscore-分析
0.Ecmascript的版本重要时间点 Ecmascript262-3 1999年,ie5.5及以后完全支持,ff,chrome等全部支持Ecmascript262-4 因为跨越太大,废弃Ecmas ...
- .net 下新版highcharts本地导出图片bug处理
最近公司要用到highcharts这个插件来生成图表,所以我花了点时间研究了下. 现在最新的版本是3.0.2,这js插件居多优点就不比多说了,demo官网上也很详细.但是优点不爽的地方是,导出图片这个 ...
- ASP.NET SignalR 高可用设计
在 One ASP.NET 的架构图中,微软将 WebAPI 和 SignalR 归类到 Services 类型与 MVC.Web Forms 同列为一等公民,未来的 ASP.NET 5 尽管还在be ...
- 微软发布TX(LINQ To Logs And Traces)
微软开源技术公司于发布了Tx,这是一个Apache 2协议的开源项目,可以使用日志/跟踪文件辅助调试,以及创建实时监控和告警系统. 下面是几个引人关注的功能-- 允许在原始事件源上使用LINQ 允许在 ...
- js问题杂记
1.如何把字符串数组 转成数组对象? eval妙用 var str = "[\"UserName=1,Pwd=1\",\"UserNmae=1,Pwd=1,Sa ...
- iOS开发系列—Objective-C之内存管理
概述 我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是由系统自己管理的,放在栈上).如果一个对象创建并使用后没 ...