上个月,也可能是上个月的上个月,我的欢乐豆兵积攒到了百万之众,突破了历史记录。最近2个月一直在高倍场混,想写点高倍场的心得体会。本篇的体会,与以前写的2篇斗地主心得体会,有点不同。

特别说明:我主要玩癞子挑战赛,4个癞子,变数很大。

   高倍场的入场券
   每天送豆,运气好的时候,得个冠军,就有3万豆了。心情大好的时候,就去中倍场转悠几圈。如果运气好点,可以很快积累到30万。初级场,欢乐豆需要1000到7万。中级场需要7万~30万。电脑上玩和手机上玩貌似有点区别。以前在电脑上玩,一局最多输30万。手机上玩高倍场,一局最多输赢6万。

在起点的时候,我的运气比较好,顺利地获得到中倍场玩的资格,然后又侥幸在高倍场站稳了脚跟,目前怀抱150万欢乐豆,正在向200万的目标进军。

关键技巧
  1.加倍,是一个非常重要的信号。
     大部分情况下:
     地主加倍,表示牌很好,农民加倍也是。如果遇到地主和农民都加倍的时候,说明双方的牌都很好。这个时候,千万不要大意。
刚刚开始了,可能是“6”,“7”,“10”,“2”。一旦有人出了2或者王,表明世界大战即将打响,随时都会出现“飞机”,也可能是“炸弹”。
如果出现了“导弹”,则意味着“胜负已分”。

2.巧用加倍。
    稳操胜券的时候,尽可能抢到地主,再加倍,占有压倒性优势的情况下,可以选择明牌。
   搭档加倍,地主不加倍的情况下,可以选择加倍。

3.明牌要小心。
   牌好的时候,你很可能想去明牌。不过要非常注意,除非你的牌真的是“绝对优势”。
   只要你的牌“差一手”,就有可能被干掉。何谓“明牌”:就是告诉对方,你们已经没有任何赢的希望了。
   当你牌非常好的时候,尤其是炸弹很多的时候,对方炸弹也会跟着多。不懂为什么的话,就去复习下概率和统计。

4.运气很重要。
   运气好的时候,怎么打怎么赢;不好的时候,双王4个2被农民炸成狗。
   你要知道,4个癞子的威力真的很大。别人牌顺,就变炸弹;牌不顺,就变顺子,三联对。一会就溜走了。
   双王抢地主,没有1个癞子,最杯具了,一般是眼睁睁地看着别人炸弹调薪,自己的双王被憋死。

5.熟悉自己的对手和队友
   在高倍场玩,最多会连续打10到20局。也就是说,只要三个人豆都还比较多,不主动换人,你们3个人一直玩。这个时候,就可以了解别人的习惯。我经常见到这么个情况,一个人一直抢地主,总是输。另外2个人,牌还不错,叫地主,但不抢地主。
   因为倍数比较高的时候,大家玩得可能低调点。大家都抢地主的时候,说明牌都比较好,不抢地主相对更稳定一些。

6.潜规则
   “和你合作真是太愉快”:提醒对方我排好,准备出炸弹或者立即出炸弹。
    “快点啊,我等得花都快要谢了”:快点过,大爷管得住。
   现在,甚至可以直接“说话”,比如“我是对子”。(这个就有点囧了啊)

7.前2个人都不叫牌
  这种情况下,第3个人的牌通常都很不错,或者这2个人比较谨慎,或者这2个人的牌比较平均,或者底牌有王。

8.明规则
  地主的3张底牌一定要注意,高手会优先把那3张牌扔出去,比如底牌有个6,我本来就有顺子“34567”,这个时候,优先使用底牌的那个6。要不然,别人就知道你手上还有个6。

9.牌不好,就破坏别人的炸弹
   多出三带一,让总倍数降低,少输几个豆。倍数每多一倍,可能就要多输一杯的欢乐豆。

10.心理战
   牌不好的时候,可以选择给对方很大“压力”,先出大牌,后出小牌。这个时候,地主会强烈压制你的活力,然后自己的炸弹就被拆散了。
免得,地主小牌溜走了,无数的炸弹导弹就会向你袭来。

总结下:牌好的时候,一定要抢到地主,赢2个农民的豆,尽可能赢豆到最大值;牌不好的时候,尽量把对方的炸弹都破坏掉,少让对方赢豆。

今天,就分享到这儿,更多分享,今后会有的~

祝大家,早日拥有百万豆兵,大杀四方~记得与小雷GG争霸,“既决胜负,也定生死~”

相关阅读
   QQ欢乐斗地主心得体会 (一):斗地主实力大比拼   QQ欢乐斗地主的心得体会(二):坑杀盟友

原文首发:http://fansunion.cn/article/detail/544.html 

QQ欢乐斗地主心得体会 (三):高倍场攻略的更多相关文章

  1. QQ欢乐豆斗地主心得体会(四):合谋赢豆

    刚刚又在玩QQ欢乐斗地主,只可惜,这次不够欢乐. 本金,300万豆,运气比较好,赢到将近400万.突然,形势急转直下,一直输,一直到180多万豆.本来这一局,有硬炸在手,但是没有癞子,基本被吊打的节奏 ...

  2. 《QQ欢乐斗地主》山寨版

    使用Cocos2d-x编写,模仿<QQ欢乐斗地主>的界面实现了一个具有简单AI的单机版斗地主游戏. 游戏的详细说明请查看游戏目录下的help.txt文件. 下载地址: http://dow ...

  3. 魔兽争霸war3心得体会(三):UD内战

    最近,经常匹配到UD内战.有输有赢,有的时候,自己双矿经济,人口优势巨大,却很遗憾地输掉比赛. 本文,简要分析下 对战过程. 前期狗流开局, 5只狗,一只出去骚扰,攻击商店,防止对方科技蜘蛛骚扰我.二 ...

  4. 小兔JS教程(三)-- 彻底攻略JS回调函数

    这一讲来谈谈回调函数. 其实一句话就能概括这个东西: 回调函数就是把一个函数当做参数,传入另一个函数中.传进去的目的仅仅是为了在某个时刻去执行它. 如果不执行,那么你传一个函数进去干嘛呢? 就比如说对 ...

  5. Java初学者最近三次作业的心得体会

    作为一个初学者,简单的谈一下自己的作业心得体会.如果你是完全没有接触过Java的学习,本篇博文可能会有些收获,如果你已经学习Java有一段时间了,那么可以放弃这篇文章了,因为这篇文章讲解的是基本的东西 ...

  6. "琳琅满屋"调查问卷 心得体会及结果分析

    ·关于心得体会       当时小组提出这个校园二手交易市场的时候,就确定了对象范围,仅仅是面向在校大学生,而且在我们之前就已经有了很多成功的商品交易的例子可以让我们去借鉴,再加上我们或多或少的有过网 ...

  7. 关于多本小说站的SEO—从”易读中文网”获得的心得体会

    从目前国内的网站流量来说,电影站,小说站,游戏站等的流量占总流量的比例还是很高的,许多站长把目光投入到了这几个方面,本文就着重来说对于小说站,尤其是多本小说站的SEO心得体会! 对于小说站来说,只要排 ...

  8. AngularJS心得体会

    AngularJS早些时候有过了解,知道这是一个JS的MVC框架,同类型的框架还有Backbone等.这次是由于项目需要,学习了两天的Angular后开始着手改之前的项目代码,这里大概说一下这一周学习 ...

  9. Salty Fish 结对学习心得体会及创意照 (20165211 20165208)

    小组结对学习心得体会及创意照 在阅读了软件工程讲义 3 两人合作(2) 要会做汉堡包和现代软件工程讲义 3 结对编程和两人合作后,加之对于这几周组队学习的感悟,我们对于组队学习的一些感悟和想法如下: ...

随机推荐

  1. Appium_python3 抓取客户端toast

    在客户端登录或者退出登录的时候会有吐司提示,因此需要抓取来验证用户登录成功或者注销成功: 在获取toast之前需要添加   desired_caps['automationName'] = 'Uiau ...

  2. SSO单点登录学习总结(3)—— 基于CAS实现单点登录实例

    第一: 本demo在一个机器上实现(三个虚拟主机),来看SSO单点登录实例(我们可以布到多个机器上使用都是同一个道理的),一个服务器主机,和两个客户端虚拟主机 [html] view plaincop ...

  3. CORS原理

    http://blog.csdn.net/renfufei/article/details/51675148 https://html.spec.whatwg.org/multipage/infras ...

  4. Android学习笔记之ViewFlipper

    <1>被添加到ViewFlipper中的两个或两个以上的视图之间将执行一个简单的ViewAnimator动画.一次仅能显示一个子视图.如果需要,可以设置间隔时间使子视图像幻灯片一样自动显示 ...

  5. PythonServer

    服务器模型 硬件服务器 主机.集群 厂商:IBM.HP.联想.浪潮 软件服务器:编写的服务端应用程序,在硬件服务器上运行,一般依托于操作系统,给用户提供一套完整的服务 httpserver:处理htt ...

  6. Docker安装RabbitMQ,RabbitMQ Management使用

    原文:Docker安装RabbitMQ,RabbitMQ Management使用 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.需要转载请先评论或者邮箱联系我,谢谢! https://blog ...

  7. 【Codeforces Round #432 (Div. 2) B】Arpa and an exam about geometry

    [链接]h在这里写链接 [题意] 给你3个点A,B,C 问你能不能将纸绕着坐标轴上的一点旋转.使得A与B重合,B与C重合 [题解] 这3个点必须共圆. 则A,B,C不能为一条直线.否则无解. 共圆之后 ...

  8. Android通过startService播放背景音乐简单演示样例

    关于startService的基本使用概述及其生命周期可參见博客<Android中startService的使用及Service生命周期>. 本文通过播放背景音乐的简单演示样例,演示sta ...

  9. NSNotificationCenter消息通信(KVO)

    NSNotificationCenter是程序不同类间的消息通信. 注册消息通知: [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self sele ...

  10. vc6.0 点编译时提示Cannot complile the file &#39;D:\souce-code\vc-workspace\对话框\MainFrm.h&#39;; no compile tool is

    问题描写叙述: vc6.0程序,点击编译时提示对话框,内容为: Cannot complile the file 'D:\souce-code\vc-workspace\对话框\MainFrm.h'; ...