策略模式(Strategy)---行为型
1 基础知识
定义:定义了算法家族,分别封装起来,让他们可以相互替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户(应用层)。特征:可以替换掉大量的if else语句
本质:分离算法,选择实现。
使用场景:
(1)出现有许多相关的类,仅仅是行为有差别的情况下,可以使用策略模式来使用多
个行为中的一个来配置一个类的方法,实现算法动态切换。
(2)出现同一个算法,有很多不同实现的情况下,可以使用策略模式来把这些“不同的实现”实现成为一个算法的类层次。
(3)需要封装算法中,有与算法相关数据的情况下,可以使用策略模式来避免暴露这些跟算法相关的数据结构
(4)出现抽象一个定义了很多行为的类,并且是通过多个 it-else语句来选择这些行为的情况下,可以使用策略模式来代替这些条件语句。
优点:符合开闭原则;避免使用多重条件转移语句;提高算法的保密性和安全性。 缺点:客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类;产生多个策略类。
2 代码示例
使用场景:假设慕课网的视频课程在不同的时间段会有不同的打折活动。那么可以认为这些不同的打折活动便是不同的策略。
打折策略接口:PromotionStrategy
- public interface PromotionStrategy {
- void doPromotion();
- }
满减策略:ManJianPromotionStrategy
- public class ManJianPromotionStrategy implements PromotionStrategy{
- public void doPromotion() {
- System.out.println("满减促销,满200-20元");
- }
- }
立减策略:LiJianPromotionStrategy
- public class LiJianPromotionStrategy implements PromotionStrategy {
- public void doPromotion() {
- System.out.println("立减促销,课程的价格直接减去配置的价格");
- }
- }
返现策略:FanXianPromotionStrategy
- public class FanXianPromotionStrategy implements PromotionStrategy{
- public void doPromotion() {
- System.out.println("返现促销,返回的金额存放到慕课网用户的余额中");
- }
- }
打折活动:PromotionActivity
- public class PromotionActivity {
- private PromotionStrategy promotionStrategy;
- //构造器注入
- public PromotionActivity(PromotionStrategy promotionStrategy) {
- this.promotionStrategy = promotionStrategy;
- }
- public void executePromotionStrategy(){
- promotionStrategy.doPromotion();
- }
- }
应用层:Test
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- PromotionActivity promotionActivity618 = new PromotionActivity(new LiJianPromotionStrategy());
- PromotionActivity promotionActivity1111 = new PromotionActivity(new FanXianPromotionStrategy());
- //不同阶段采用不同的策略
- promotionActivity618.executePromotionStrategy();
- promotionActivity1111.executePromotionStrategy();
- }
- }
在上面应用层时预先定义好了,但如果没有预先定义好,那么可能就会有如下的情况:
- public static void main(String[] args) {
- PromotionActivity promotionActivity = null;
- String promotionKey = "LIJIAN";
- if ("LIJIAN".equals(promotionKey)){
- System.out.println(123);
- promotionActivity = new PromotionActivity(new LiJianPromotionStrategy());
- }else if ("MANJAN".equals(promotionKey)){
- System.out.println("其他策略");
- }
- //...其他策略
- promotionActivity.executePromotionStrategy();
- }
通过不断的进行if else 判断来调整不同的策略,但这种情况肯定不是我们想要的。因此可以采用工厂模式来消除if else
策略工厂:PromotionStrategyFactory
- public class PromotionStrategyFactory {
- //定义一个map集合来保存不同策略
- private static Map<String,PromotionStrategy> Promotion_Strategy_Map = new HashMap<String, PromotionStrategy>();
- static {
- Promotion_Strategy_Map.put(PromotionKey.LIJIAN,new LiJianPromotionStrategy());
- Promotion_Strategy_Map.put(PromotionKey.MANJIAN,new ManJianPromotionStrategy());
- Promotion_Strategy_Map.put(PromotionKey.FANXIAN,new FanXianPromotionStrategy());
- }
- //构造器私有
- private PromotionStrategyFactory(){
- }
- //定义一个无促销的策略
- private static PromotionStrategy NON_PROMOTION = new EmptyPromotionStrategy();
- public static PromotionStrategy getPromotionStrateg(String promotionKey){
- PromotionStrategy promotionStrategy = Promotion_Strategy_Map.get(promotionKey);
- //当为空时直接返回无促销策略
- return promotionStrategy == null ? NON_PROMOTION : promotionStrategy;
- }
- //在声明常量的时候起到了一个分组的作用,默认即为final的不可更改
- private interface PromotionKey{
- String LIJIAN = "LIJIAN";
- String FANXIAN = "FANXIAN";
- String MANJIAN = "MANJIAN";
- }
- }
无促销类:EmptyPromotionStrategy 这个类只是为了对应为空时的情况
- public class EmptyPromotionStrategy implements PromotionStrategy{
- public void doPromotion() {
- System.out.println("无促销");
- }
- }
应用层:Test
- public static void main(String[] args) {
- //外界传过来的
- String promotionKey = "LIJIAN";
- //采用工厂进行实例化
- PromotionActivity promotionActivity = new PromotionActivity(PromotionStrategyFactory.getPromotionStrateg(promotionKey));
- promotionActivity.executePromotionStrategy();
- }
3
4 相关模式
(1)策略模式和状态模式
这两个模式从模式结构上看是一样的,但是实现的功能却是不一样的。状态模式是根据状态的变化来选择相应的行为,不同的状态对应不同的类,每个状态对应的类实现了该状态对应的功能,在实现功能的同时,还会维护状态数据的变化。这些实现状态对应的功能的类之间是不能相互替换的。策略模式是根据需要或者是客户端的要求来选择相应的实现类,各个实现类是平等的,是可以相互替换的。另外策略模式可以让客户端来选择需要使用的策略算法:而状态模式一般是由上下文,或者是在状态实现类里面来维护具体的状态数据,通常不由客户端来指定状态。
(2)策略模式和模板方法模式
这两个模式可组合使用,如同前面示例的那样。模板方法重在封装算法骨架;而策略模式重在分离并封装算法实现。
(3)策略模式和享元模式
这两个模式可组合使用。策略模式分离并封装出一系列的策略算法对象,这些对象的功能通常都比较单一,很多时候就是为了实现某个算法的功能而存在。因此,针对这一系列的、多个细粒度的对象,可以应用享元模式来节省资源,但前提是这些算法对象要被频繁地使用,如果偶尔用一次,就没有必要做成享元了。
0
策略模式(Strategy)---行为型的更多相关文章
- 【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成 ...
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕 ...
- 策略模式 Strategy 政策Policy 行为型 设计模式(二十五)
策略模式 Strategy 与策略相关的常见词汇有:营销策略.折扣策略.教学策略.记忆策略.学习策略.... “策略”意味着分情况讨论,而不是一概而论 面对不同年龄段的人,面对不同的商品,必然将会 ...
- [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型)
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模 ...
- 设计模式22:Strategy 策略模式(行为型模式)
Strategy 策略模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂:而且有时候支持 ...
- [.net 面向对象程序设计深入](24)实战设计模式——策略模式(行为型)
[.net 面向对象程序设计深入](24)实战设计模式——策略模式(行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它 ...
- 设计模式 笔记 策略模式 Strategy
//---------------------------15/04/28---------------------------- //Strategy 策略模式----对象行为型模式 /* 1:意图 ...
- JAVA设计模式之策略模式 - Strategy
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 ...
- 设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)
在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地 ...
- 设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释
策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全 ...
随机推荐
- dede按照权重排序dede:list和得的:arclist
dede:list 的方法 1.找到"根目录\include\arc.listview.class.php"文件. 2.修改代码:在文件第727行处添加按weight排序判断代码( ...
- 怎样安装并编译TypeScript?
1. 使用: npm -v 查看是否安装了 npm , 如果没有安装, 请前往 Nodejs 官网 下载安装, 下图表示已经安装 npm , 版本为: 6.9.0 . PS C:\Users\Adm ...
- intellij IDE 破解 简单 License server 法
http://idea.iteblog.com/key.php
- css———详解height与line_height
定义 height指的是块级别元素的高度: line-height指的是元素内容的高度. height和line-height的联系 CSS中起高度作用的应该就是height以及line-height ...
- JS-实现横向手风琴
横向手风琴-- 鼠标悬浮某一张图片,图片显示,其他图片影藏. <div class="content"> <ul> <li class="c ...
- 使用百度echarts仿雪球分时图(二)
上一章简单的介绍了一下分时图的构成,其实就是折线图跟柱状图的组成.本来这章打算是把分时图做完,然后再写一章来进行美化和总结,但是仔细观察了一下,发现其实东西还是有点多的.分时图的图表做完后,还要去美化 ...
- 基于SAML2.0的SAP云产品Identity Authentication过程介绍
SAP官网的架构图 https://cloudplatform.sap.com/scenarios/usecases/authentication.html 上图介绍了用户访问SAP云平台时经历的Au ...
- css 之内容溢出滚动,隐藏滚动条(解决火狐浏览隐藏不了滚动条问题)
解决火狐浏览隐藏不了滚动条问题 1.里层容器的width多17px,外层容器溢出隐藏,能兼容各个浏览器 .outContainer { width:350px; height:300px; overf ...
- Win10系统升级更新方式将会更智能
使用Win10系统的你肯定遇到过在工作时开始自动更新而不得不搁置工作的情况,想必你也已经被Win10系统的自动更新折磨不已,不过这种情况将会马上得到改观. 微软现在已经开始寻找更智能的版本升级更新方式 ...
- 《浏览器工作原理与实践》<02>TCP协议:如何保证页面文件能被完整送达浏览器?
前言: 在衡量 Web 页面性能的时候有一个重要的指标叫“FP(First Paint)”,是指从页面加载到首次开始绘制的时长.这个指标直接影响了用户的跳出率,更快的页面响应意味着更多的 PV.更高的 ...