乍一看这个问题似乎是很复杂,但其实很好解决。

  先处理出每个点到原点的距离和到x正半轴的角度(从x正半轴逆时针旋转的角度)。然后以后者进行排序。

  枚举每一个点到圆心的距离,作为半径,并找出其他到圆心距离不超过这个值的点,由于他们的角度是有序的,因此线性的找出角度差最小的满足题意的两个点即可(相当于拿一个长度为k的尺子不断地移动过去)。

  那么总的复杂度为O(n^2)。

  代码如下(注意atan2的用法):

 #include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <string.h>
#include <math.h>
using namespace std;
const int N = + ;
const double pi = acos(-); int n,k;
struct node
{
int x, y;
double angle, dis;
void get()
{
double t = x * x + y * y;
//dis = sqrt(t);
dis = t; angle = atan2(1.0*y, 1.0*x);
/*if(y >= 0)
{
if(x >= 0)
{
angle = asin(1.0*y / dis);
}
else
{
angle = pi - asin(1.0*y / dis);
}
}
else
{
if(x >= 0) angle = 2.0 * pi - asin(1.0*y / dis);
else angle = pi + asin(1.0*y / dis);
}*/
}
bool operator < (const node & t) const
{
if(fabs(angle - t.angle) < 1e-)
{
return dis < t.dis;
}
return angle < t.angle;
}
}p[N]; double q[N*]; int main()
{
int kase = ;
while(scanf("%d%d",&n,&k) == )
{
if(n == && k == ) break;
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
p[i].get();
}
sort(p+,p++n); if(k == ) {printf("Case #%d: 0.00\n",kase++); continue;} double ans = 1e10;
for(int i=;i<=n;i++)
{
double r = p[i].dis;
int num = ;
for(int j=;j<=n;j++)
{
if(p[j].dis <= r) q[++num] = p[j].angle;
}
if(num < k) continue;
for(int j=;j<=num;j++)
{
q[j+num] = *pi + q[j];
}
for(int j=;j<=num;j++)
{
ans = min(ans, r * (q[j+k-] - q[j]) / 2.0);
}
}
printf("Case #%d: %.2f\n",kase++,ans);
}
return ;
}

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