jacascript Math (算数)对象
前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理。如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新!
实际应用中用的比较多的有:round(); random(); floor(); ceil();
其次还有 pow(); sqrt(); abs(); sin(); cos(); tan();
Math.round(num)
把数四舍五入为最接近的整数。
<script type="text/javascript">
//Math.round(num)把数四舍五入为最接近的整数。
console.log(Math.round(3.49999));//3
console.log(Math.round(3.50123));//4 console.log(Math.round(3.14159265358));//3
//小数位四舍五入用Obj.toFixed(num);方法
var aaa = 3.14159265358
console.log(aaa.toFixed(3));//3.142
</script>
Math.floor(num)
把数向下取舍为最接近的整数。
<script type="text/javascript">
//Math.floor(num)把数向下取舍为最接近的整数。
console.log(Math.floor(3.49999));//3
console.log(Math.floor(3.99999));//3
</script>
Math.ceil(num)
把数向上取舍为最接近的整数。
<script type="text/javascript">
//Math.ceil(num)把数向上取舍为最接近的整数。
console.log(Math.ceil(3.00001));//4
</script>
Math.random()
[0-1) 之间的(包含0,不包含1) 一个伪随机数。
每次运算都可能不一样;
<script type="text/javascript">
//Math.random() [0-1)之间的(包含0,不包含1) 一个伪随机数。
//0---X之间(包含0和X)取整;Math.round(Math.random()*X);
//0---X之间(包含0,不包含X)取整;Math.floor(Math.random()*X);
//0---X之间(不包含0,包含X)取整;Math.ceil(Math.random()*X); //X---Y之间(包含X和Y)取整;Math.round(Math.random()*(Y-X))+X;
//X---Y之间(包含X,不包含Y)取整;Math.floor(Math.random()*(Y-X))+X;
//X---Y之间(不包含X和不包含Y)取整;Math.ceil(Math.random()*(Y-X))+X;
</script>
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