Swift3.0 UITextField
import UIKit private var textfieldd = UITextField()
class TextFieldViewController: UIViewController,UITextFieldDelegate { override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. //设置大小
textfieldd.frame = CGRect(x: , y: , width: , height: ) // 设置 样式 (.none 无边框 .line 直线边框 .roundedRect 圆角矩形边框 .bezel 边线+阴影)
textfieldd.borderStyle = .roundedRect //提示字
textfieldd.placeholder = "提示字"
textfieldd.textColor = UIColor.blue
textfieldd.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: )
textfieldd.textAlignment = .right // 设置 文字超出文本框时自适应大小
textfieldd.adjustsFontSizeToFitWidth = true
// 设置 最小可缩小的字号
textfieldd.minimumFontSize = //清理按钮
textfieldd.clearButtonMode = .whileEditing //键盘样式
textfieldd.keyboardType = .default textfieldd.delegate = self self.view.addSubview(textfieldd) } ////////////////////////////////代理方法////////////////////////////////////
// 输入框询问是否可以编辑 true 可以编辑 false 不能编辑
func textFieldShouldBeginEditing(_ textField: UITextField) -> Bool {
print("我要开始编辑了...")
return true
}
// 该方法代表输入框已经可以开始编辑 进入编辑状态
func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField) {
print("我正在编辑状态中...")
}
// 输入框将要将要结束编辑
func textFieldShouldEndEditing(_ textField: UITextField) -> Bool {
print("我即将编辑结束...")
return true
}
// 输入框结束编辑状态
func textFieldDidEndEditing(_ textField: UITextField) {
print("我已经结束编辑状态...")
} // 文本框是否可以清除内容
func textFieldShouldClear(_ textField: UITextField) -> Bool {
return true
}
// 输入框按下键盘 return 收回键盘
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
// 该方法当文本框内容出现变化时 及时获取文本最新内容
func textField(_ textField: UITextField, shouldChangeCharactersIn range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool { return true
} override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
} /*
// MARK: - Navigation // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
// Get the new view controller using segue.destinationViewController.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/ }
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