设计模式(8) - 迭代器模式(iterator)- 实现ArrayList和linkedList的迭代器
上周六就開始写这篇博客,之后一直耽误了。到前天才開始写。今天醒的早,就把这部分整理一下。
本文内容參考易学设计模式和马士兵的迭代器模式的视频。
了解迭代器模式一个作用就是让你在使用 迭代器遍历集合类的时候 认为更自然。'
一 、迭代器模式简单介绍
【定义】 跌倒器模式提供一种顺序訪问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示的方法。
【原理】 主要4部分组成:迭代器角色、详细迭代器角色、容器角色和详细容器角色。
【使用时机】当訪问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示,或者须要支持对集合对象的多种遍历。或者为
遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口时,就能够考虑是用迭代器模式。
二 、实现ArrayList和linkedList的迭代器
这里仅仅是简单实现,详细的能够看看源代码。记得csdn中有一个 兰亭风雨 的博客写有集合类源代码解析的文章。
上代码:
Iterator.java
package com.chan; public interface Iterator { Object next();
boolean hasNext();
}
Collection.java
package com.chan; public interface Collection { void add(Object obj);
int size();
Iterator iterator();
}
Node,java
package com.chan; public class Node { private Object data;
private Node next; public Node(Object data, Node next) {
super();
this.data = data;
this.next = next;
} public Object getData() {
return data;
}
public void setData(Object data) {
this.data = data;
}
public Node getNext() {
return next;
}
public void setNext(Node next) {
this.next = next;
} }
ArrayList.java
package com.chan;
public class ArrayList implements Collection { Object[] objects = new Object[10];
int index = 0;
public void add(Object o) {
if(index == objects.length) {
Object[] newObjects = new Object[objects.length * 2];
System.arraycopy(objects, 0, newObjects, 0, objects.length);
objects = newObjects;
}
objects[index] = o;
index ++;
} public int size() {
return index;
} public Iterator iterator() { return new ArrayListIterator();
} private class ArrayListIterator implements Iterator {
private int currentIndex = 0; @Override
public boolean hasNext() {
if(currentIndex >= index) return false;
else return true;
} @Override
public Object next() {
Object o = objects[currentIndex];
currentIndex ++;
return o;
} }
}
LinkedList.java
package com.chan; public class LinkedList implements Collection {
Node head = null;
Node tail = null;
int size = 0;
public void add(Object o) {
Node n = new Node(o, null);
if(head == null) {
head = n;
tail = n;
}
tail.setNext(n);
tail = n;
size ++;
} public int size() {
return size;
} @Override
public Iterator iterator() {
return new LinkedListIterator();
} private class LinkedListIterator implements Iterator{ private Node currentNode = head;
private int nextIndex = 0;//參考源代码中的写法 @Override
public Object next() { Object data = currentNode.getData();
currentNode = currentNode.getNext();
nextIndex ++;
return data;
} @Override
public boolean hasNext() { return nextIndex != size;
} } }
Test>java
package com.chan;
public class Test { public static void main(String[] args) { //Collection c = new ArrayList();
Collection c = new LinkedList(); for(int i=0; i<15; i++){
c.add("test-"+i);
} System.out.println(c.size()); Iterator it = c.iterator();
while(it.hasNext()) {
Object o = it.next();
System.out.print(o + " ");
}
}
//15
//test-0 test-1 test-2 test-3 test-4 test-5 test-6 test-7 test-8 test-9 test-10 test-11 test-12 test-13 test-14
}
以上代码測试通过。
设计模式(8) - 迭代器模式(iterator)- 实现ArrayList和linkedList的迭代器的更多相关文章
- 迭代器模式 Iterator 行为型 设计模式(二十)
迭代器模式(Iterator) 走遍天下,世界那么大,我想去看看 在计算机中,Iterator意为迭代器,迭代有重复的含义,在程序中,更有“遍历”的含义 如果给定一个数组,我们可以通过for循 ...
- 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)
设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...
- 设计模式(十):从电影院中认识"迭代器模式"(Iterator Pattern)
上篇博客我们从醋溜土豆丝与清炒苦瓜中认识了“模板方法模式”,那么在今天这篇博客中我们要从电影院中来认识"迭代器模式"(Iterator Pattern).“迭代器模式”顾名思义就是 ...
- 设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型)
设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型) 1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑.类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态.单独的对象是一种组织代码的 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...
- 设计模式 -- 迭代器模式(Iterator)
--------------------------------------------------------------------- 1.场景问题 考虑这样一个问题: 9个学生对象分别通过数组存 ...
- Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator)
Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator) 迭代器模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(interna ...
- 设计模式 - 迭代器模式(iterator pattern) 具体解释
迭代器模式(iterator pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 迭代器模式(iterator pattern) : 提供一 ...
- 设计模式系列之迭代器模式(Iterator Pattern)——遍历聚合对象中的元素
模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修 ...
随机推荐
- JDBC+Servlet+jsp(增删查改)
先在mysql新增数据库和表先,把下面的几句代码复制去到mysql运行就可以创建成功了! 创建数据库 create database jdbc01 character set utf8 collat ...
- 取得 iframe 容器的 URL
检测所在窗口是否为最外层的窗口,若不是则跳脱包含它的框架 if( window !== window.top ) { window.top.location = location; } top ...
- Python datetime之timedelta
该函数表示两个时间的间隔 参数可选.默认值都为0:datetime.timedelta(days=0, seconds=0, microseconds=0, milliseconds=0, minut ...
- thinkphp后台ajaxReturn提示下载的问题
thinkphp新版设置了ajaxreturn方法如果是JSON格式会自动设置头信息为JSON格式,这样做在谷歌下可以正常解析,但是在IE和OPERA浏览器下就会提示下载,从而导致程序出错,修改方法如 ...
- riot.js教程【三】访问DOM元素、使用jquery、mount输入参数、riotjs标签的生命周期
前文回顾 riot.js教程[二]组件撰写准则.预处理器.标签样式和装配方法 riot.js教程[一]简介 访问DOM元素 你可以通过this.refs对象访问dom元素 而且还有大量的属性简写方式可 ...
- C#的Random到底该怎么使用
先看代码: 在循环中,有的只NEW一个Random,有的每次都NEW 一个Random. Console.WriteLine("1.多个Random,默认随机种子,"); ; i ...
- 使用canvas绘制时钟 (http://heeroluo.net/Article/Detail/95)
准备工作 在HTML中指定一个区域放置时钟: <div id="clock" style="position: relative;"></di ...
- 1)C语言简介(C自考学习)
C语言历史由来 世界上第一个高级语言是"ALFOL",而C的前身是ALGOL语言.1970年美国贝尔实验室的肯·汤普逊对BCPL(基本复合程序设计语言)进行了进一步的简化,突出了硬 ...
- JS 三目运算符和RETURN
以前写的博客,现在搬过来 首先三目运算符和return的正确用法是这样的: (function test(){ var foo = []; return typeof foo === 'object' ...
- Makefile Android.mk 引发的思索
在我们编写 Android 平台 cocos2d-x 游戏的时候,我们除了编写 Classes 之内的源代码文件之外,我们还需要维护其编译文件 Android.mk,如我们在 Classes 添加新的 ...