变量简介

“变量是一个容器”

为什么要有变量?

  程序的执行过程中,会使用到许多的数据(用户输入的内容,动态效果的运动数据等),当这些数据需要重复在多个地方使用的时候,就需要一个容器存储。

  例如,当你想要去喝饮水机的水的时候,就需要一个杯子。这样子饮水机的水和杯子里面的水就是一样的水。

  对于水来说,杯子就是容器,如果将水比喻为数据的话,那么变量就是数据的容器。

  所以,变量的作用,就是让某些数据可以在多个地方进行访问。

变量的使用

“要先确保有一个杯子,才可以去使用他”

  1.变量的声明

    一个变量在使用之前,必须先进行声明操作。

  2.JS的语言特性

    -->   弱类型

    -->   动态类型

    -->   基于对象的客户端脚本语言

  名词解释:

    1>  JS是弱类型语言:意味着变量中可以保存的数据的类型是不限制的(杯子里面是任何的液体),并且允许变量类型的隐式转换操作。

    2>  JS是动态类型语言:动态指的是变量的类型是在JS解析器运行时确定变量类型,简单来说,就是运动代码时,变量当前保存的是什么样子的类型,那么变量就是什么类型的。

    3>  JS是基于对象的语言:意味着JS原生语法不支持面向对象(但是可以通过操作实现面向对象)。

    4>  脚本语言:脚本语言也称之为是解释性语言,意味着代码在执行前不需要进行单独的编译操作,直接通过解析器运行就可以。

  3.命名规范

    1>>   变量名可以是由 ¥  —   英文字母  数字  组成的。但是开头不能是数字。

    2>>   严格区分大小写

    3>>   不能包含空格和特殊的字符。

    4>>   不能使用JS关键字和保留字

    5>>   两个推荐

      1.有意义的命名方式--根据具体保存的数据含义进行设置变量名

      2.变量名使用多个单词组合时,使用驼峰命名法(CamelCase)

  4.语法

    单个变量的声明方式

var num;

    多个变量的声明方式

var num, str;

    当声明多个变量的时候,推荐使用多个变量的命名方式。

  5.赋值

    第一步: 先声明一个变量

var num;

    第二步:使用 = 操作,对一个变量进行赋值(让变量 保存一个值)

num = ;

    声明多个变量的赋值操作

var num =  , str = “abc”;

  6.初始化操作

    实际上就是将变量的声明和赋值同时设置

    当我们在声明变量的时候就已经确定要保存的值,就可以使用变量的初始化

var num = ;

  7.赋值与初始化的区别

     在程序执行的时候,赋值操作具有返回值,返回值为当前的赋值;

var num;
num = ; //返回值是100

    在程序执行的时候,初始化操作是没有返回值的。

  8. 变量未声明与声明未赋值

    -->  变量为未声明时候会出现  (ReferenceError)引用错误

    当程序出现报错之后,会停止后续代码的执行,所以一定要进行声明,再使用

    -->  使用typeof可以防止报错的产生

      typeof操作符用于数据类型检测,当使用typeof检测一个未声明的变量类型的时候会得到“undefined”,不会出现报错。

    -->  变量声明未赋值

      变量声明未赋值,得到的结果是”undefined“

  

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