ImageAnimator类方法(动画设计)
ImageAnimator类常用方法如表所示。
表 ImageAnimator类常用方法
方法 |
说明 |
Animate |
将多帧图像显示为动画 |
CanAnimate |
返回一个布尔值,该值指示指定图像是否包含基于时间的帧 |
Equals |
已重载。 确定两个Object实例是否相等(从Object继承) |
GetHashCode |
用作特定类型的哈希函数。GetHashCode适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用(从Object继承) |
GetType |
获取当前实例的Type(从Object继承) |
ReferenceEquals |
确定指定的Object实例是否是相同的实例(从Object继承) |
StopAnimate |
终止正在运行的动画 |
ToString |
返回表示当前Object的String(从Object继承) |
UpdateFrames |
该方法为可重载方法,用于更新时间帧 |
下面详细介绍ImageAnimator类的常用方法。
Animate方法
语法
public static void Animate (
Image image,
EventHandler onFrameChangedHandler
)
参数
image :要动画处理的Image对象。
onFrameChangedHandler :一个EventHandler对象,它指定在动画帧发生更改时调用的方法。
返回值:此方法无返回值。
CanAnimate方法
语法
public static bool CanAnimate (
Image image
)
参数
image :要测试的Image对象。
返回值:如果指定图像包含基于时间的帧,则此方法返回true;否则返回false。
StopAnimate方法
语法
public static void StopAnimate (
Image image,
EventHandler onFrameChangedHandler
)
参数
image :要停止动画处理的Image对象。
onFrameChangedHandler :一个EventHandler对象,它指定在动画帧发生更改时调用的方法。
返回值:此方法无返回值。
UpdateFrames方法
使该帧在当前正被动画处理的所有图像中前移。新帧在下一次呈现图像时绘制。
语法
public static void UpdateFrames ()
返回值:此方法无返回值。
UpdateFrames 方法 (Image)
使帧在指定的图像中前移。新帧在下一次呈现图像时绘制。此方法只适用于包含基于时间的帧的图像。
语法
public static void UpdateFrames (
Image image
)
参数
image :要为其更新帧的Image对象。
返回值:此方法无返回值。
注意:用AutoPlay属性播放的AVI文件将不断重复,直到将其值设置为False为止。
ImageAnimator类方法(动画设计)的更多相关文章
- 【原】移动web动画设计的一点心得——css3实现跑步
今年3月份,由于公司业务需要,我转岗到微信产品部,离开了TID团队,人都是有感情的动物,更何况在一个团队呆了快 3 年,心中十分舍不得,鬼哥说了“天下没有不散的宴席...”,在我的世界里又多了一次离别 ...
- Android动画设计源码地址
Android动画设计源码地址 http://blog.csdn.net/shanghaibao123/article/details/45223825
- Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard
上一篇,介绍了Silverlight动画设计基础知识,Silverlight动画是基于时间线的,对于动画的实现,其实也就是对对象属性的修改过程. 而Silverlight动画分类两种类型,From/T ...
- Silverlight & Blend动画设计系列十二:三角函数(Trigonometry)动画之自由旋转(Free-form rotation)
说到对象的旋转,或许就会联想到对象角度的概念.对象的旋转实现实际上就是利用对象的角度改变来实现的位置变换,在<Silverlight & Blend动画设计系列二:旋转动画(Rotate ...
- Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动
如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯.因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐标系一样,一切都的颠倒的.在标准的数学坐标系中,X轴表示水平 ...
- Silverlight & Blend动画设计系列九:动画(Animation)与视图状态管理(Visual State Manager)
Silverlight中的动画(Animation)与视图状态管理(Visual State Manager) 结合使用是非常常见的,动画用于管理对象在某段事件段内执行的动画动作,视图状态管理则用于控 ...
- Silverlight & Blend动画设计系列七:模糊效果(BlurEffect)与阴影效果(DropShadowEffect)
模糊效果(BlurEffect)与阴影效果(DropShadowEffect)是两个非常实用和常用的两个特效,比如在开发相册中,可以对照片的缩略图添加模糊效果,在放大照片的过程中动态改变照片的大小和模 ...
- Silverlight & Blend动画设计系列六:动画技巧(Animation Techniques)之对象与路径转化、波感特效
当我们在进行Silverlight & Blend进行动画设计的过程中,可能需要设计出很多效果不一的图形图像出来作为动画的基本组成元素.然而在设计过程中可能会出现许多的问题,比如当前绘制了一个 ...
- Silverlight & Blend动画设计系列三:缩放动画(ScaleTransform)
在Silverlight的动画框架中,ScaleTransform类提供了在二维空间中的坐标内进行缩放操作,通过ScaleTransform可以在水平或垂直方向的缩放和拉伸对象,以实现一个简单的缩放动 ...
随机推荐
- 表空间tablespace,数据文件datafiles,和控制文件control files介绍
https://docs.oracle.com/cd/B19306_01/server.102/b14220/physical.htm#i5919 本文系翻译 表空间tablespace,数据文件da ...
- 标准模型和IE模型的区别:
标准模型和IE模型的区别: 标准盒子模型的content的宽高不包含其他部分,但是IE盒子模型的content部分包含padding和border 比如:margin=10:border=5:p ...
- 一些实用的JQuery代码片段收集(筛选,搜索,样式,清除默认值,多选等)
//each遍历文本框 清空默认值 $(".maincenterul1").find("input,textarea").each(function () { ...
- PPT排版细节,写给大家看的设计书,完美总结
原创作者:陈玓玏 相信每一位小宝贝在工作中都会被老板用PPT虐无数遍,虐到自己怀疑人生.奈何在网上随手一搜,出现的各类招聘要求都躲不开"熟练掌握PPT制作",尤其是各类科技公司.咨 ...
- 【转载】基于vw等viewport视区相对单位的响应式排版和布局
文章转载自 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 http://www.zhangxinxu.com/wordpress/ 原文链接:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=5 ...
- CSS之 relative 特性
1. 自身特性: 如left,right,top,bottom定位都是相对于自身位置定位. 当left与right同时存在,lfet生效. 当top与bottom同时存在,top生效. 无侵入,保留原 ...
- JS对象深度克隆
首先看一个例子: var student = { name:"yxz", age:25 } var newStudent = student; newStudent.sex = & ...
- 多平台Native库打入JAR包发布实战
1.前言 在开发Java应用的过程中,经常会遇到需要使用C/C++等Native语言编译的动态库或静态库,在这些情况下往往需要将预先编译好的各平台库文件与JAR包一同发布,鉴于简洁的原则,我们可能会希 ...
- jzoj 5230 队伍统计(状压DP)
Description 现在有n个人要排成一列,编号为1->n .但由于一些不明原因的关系,人与人之间可能存在一些矛盾关系,具体有m条矛盾关系(u,v),表示编号为u的人想要排在编号为v的人前面 ...
- JPA + SpringData 操作数据库 ---- 深入了解 SpringData
原创播客,如需转载请注明出处.原文地址:http://www.cnblogs.com/crawl/p/7735616.html ------------------------------------ ...