1. 新建maven project

2.

Group id : org.scala-tools.archetypes

Artifact id : scala-archetype-simple

Version : 1.2

3. 修改pom.xml文件(添加Hadoop client 及spark core 依赖)

http://mvnrepository.com/

Hadoop client. 查找对应的Hadoop版本的文件

同理, spark client

copy以上文件到pom.xml中,保存后,maven会自动下载依赖包

使用maven配置scala Hadoop spark开发环境的更多相关文章

  1. 【原创干货】大数据Hadoop/Spark开发环境搭建

    已经自学了好几个月的大数据了,第一个月里自己通过看书.看视频.网上查资料也把hadoop(1.x.2.x).spark单机.伪分布式.集群都部署了一遍,但经历短暂的兴奋后,还是觉得不得门而入. 只有深 ...

  2. Spark简单介绍,Windows下安装Scala+Hadoop+Spark运行环境,集成到IDEA中

    一.前言 近几年大数据是异常的火爆,今天小编以java开发的身份来会会大数据,提高一下自己的层面! 大数据技术也是有很多: Hadoop Spark Flink 小编也只知道这些了,由于Hadoop, ...

  3. Hadoop/Spark开发环境配置

    修改hostname bogon 为localhost 查看ip地址 [training@bogon ~]$ sudo hostname localhost [training@bogon ~]$ h ...

  4. Anaconda中配置Pyspark的Spark开发环境

    1.windows下载并安装Anaconda集成环境 URL:https://www.continuum.io/downloads 2.在控制台中测试ipython是否启动正常 3.安装JDK 3.1 ...

  5. Intellij IDEA使用Maven搭建spark开发环境(scala)

    如何一步一步地在Intellij IDEA使用Maven搭建spark开发环境,并基于scala编写简单的spark中wordcount实例. 1.准备工作 首先需要在你电脑上安装jdk和scala以 ...

  6. windows下spark开发环境配置

    http://www.cnblogs.com/davidwang456/p/5032766.html windows下spark开发环境配置 --本篇随笔由同事葛同学提供. windows下spark ...

  7. 分别用Eclipse和IDEA搭建Scala+Spark开发环境

    开发机器上安装jdk1.7.0_60和scala2.10.4,配置好相关环境变量.网上资料很多,安装过程忽略.此外,Eclipse使用Luna4.4.1,IDEA使用14.0.2版本. 1. Ecli ...

  8. Jupyter配置Spark开发环境

    兄弟连大数据培训和大家一起探究Jupyter配置 Spark 开发环境 简介 为Jupyter配置Spark开发环境,可以安装全家桶–Spark Kernel或Toree,也可按需安装相关组件. 考虑 ...

  9. 基于Eclipse的Hadoop应用开发环境配置

    基于Eclipse的Hadoop应用开发环境配置 我的开发环境: 操作系统ubuntu11.10 单机模式 Hadoop版本:hadoop-0.20.1 Eclipse版本:eclipse-java- ...

随机推荐

  1. java的热部署和热加载

    ps:热部署和热加载其实是两个类似但不同的概念,之前理解不深,so,这篇文章重构了下. 一.热部署与热加载 在应用运行的时升级软件,无需重新启动的方式有两种,热部署和热加载. 对于Java应用程序来说 ...

  2. 4、libgdx应用框架

    (原文:http://www.libgdx.cn/topic/29/4-libgdx%E5%BA%94%E7%94%A8%E6%A1%86%E6%9E%B6) 模块 作为核心.libgdx提供了六个接 ...

  3. Android TCP/IP 扫盲教程

    TCP/IP 是因特网的通信协议. 通信协议是对计算机必须遵守的规则的描写叙述.仅仅有遵守这些规则.计算机之间才干进行通信. 浏览器和server都在使用 TCP/IP 因特网浏览器和因特网serve ...

  4. JavaScript:inherits

    网上一查,肯定搜索到继承的文章真心不少.我这里就只说一下自己常用的方式: 通常 在编写一个类的做法是,在构造函数里声明字段,在prototype里指定方法. //step1: 在子类的构造器里法里实例 ...

  5. WebGL学习(3) - 3D模型

      原文地址:WebGL学习(3) - 3D模型   相信很多人是以创建逼真酷炫的三维效果为目标而学习webGL的吧,首先我就是

  6. 一次对象过大引起的gc性能问题的分析与定位

    现象:一个接口在4C的机器上跑最大只有7TPS,CPU使用率就已经90%多. 定位: 1.  使用top命令查看CPU使用情况,找到进程号 2.  使用top -H -pid命令,查看进程信息,看到有 ...

  7. HTTP之URL分解

    HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接.URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息 URL,全称是U ...

  8. iOS tableview和 Collection复用机制

    TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离, tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell.而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对ce ...

  9. ABP 用swagger UI测试API报401无权限访问问题

    问题描述: 当我们用swagger UI对Web API 进行测试时报401错误 我们点开GET /api/services/app/Role/GetAll,输入参数 点击Try it out!按钮, ...

  10. Arcade初探[0] 目录与导航

    2017年6月,ESRI开发者页面出现了一个新玩意儿:Arcade. 连接:点我 这是什么东西呢?有什么用呢? 1. 是什么 Arcade一种表达语言,可以在ArcGIS平台上使用.不管是编写简单的脚 ...