一、main process 和 web page 通信

electron框架主进程(Main Process)与嵌入的网页(web page,也就是renderer process)之间的通信

Main.js里添加代码

//通信模块,mian process与renderer process(web page)
const {ipcMain} = require('electron')
//监听web page里发出的message
ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
  console.log("mian1" + arg)  // prints "ping"
  event.sender.send('asynchronous-reply', 'pong')//在main process里向web page发出message
})

ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {
  console.log("mian2" + arg)  // prints "ping"
  event.returnValue = 'pong'

web page里添加代码

const {ipcRenderer} = require('electron')
//监听mian process里发出的message
ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {
    // alert("web2" + arg);// prints "pong"  在electron中web page里的console方法不起作用,因此使用alert作为测试方法
  })

 //在web page里向main process发出message
  ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping') // prints "pong"
  // ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'ping') // prints "pong"
  // alert("web1" + 'ping');

二、具体项目中代码,如下图:

1、mian process 里 mian.js

2、web page 里

①、 html文件

②、js文件

3、最后成功界面

【Electron】Electron开发入门(三):main process和web page 通信的更多相关文章

  1. Kinect for Windows SDK开发入门(三):基础知识 下

    原文来自:http://www.cnblogs.com/yangecnu/archive/2012/04/02/KinectSDK_Application_Fundamentals_Part2.htm ...

  2. java web开发入门三(Hibernate)基于intellig idea

    Hibernate 1.开发流程 项目配置好后的结构: 1.下载源码: 版本:hibernate-distribution-3.6.0.Final 2.引入hibernate需要的开发包(3.6版本) ...

  3. openresty 前端开发入门三之JSON篇

    这章主要介绍一下,lua怎么返回一个json字符串,怎么把一个table转成json字符串,又怎么把一个json字符串转成json 其实很简答,直接使用cjson库的encode.decode方法即可 ...

  4. VS开发入门三:c#的类的修饰符和成员的修饰符

    初学者经常会犯下的错误就是,修饰符一大堆,而且类和其成员很多修饰符是一样的容易混用 这里总结下 C#修饰符之类修饰符(个 助记 PIPA SS ):public.internal. partial(多 ...

  5. Python开发入门与实战19-Windows Azure web 应用部署

    19. 微软云web应用部署 上一章节我们介绍了如何实现在微软云通过虚拟机部署我们的在python django应用,本章我们来介绍如何Windows Azure上部署通过部署网站的方式来部署我们的应 ...

  6. 【Electron】Electron开发入门

    Electron简介: Electron提供了丰富的本地(操作系统)的API,使你能够使用纯JavaScript来创建桌面应用程序,并且跨平台(win,mac,linux等各种PC端平台).与其它各种 ...

  7. spring boot + vue + element-ui全栈开发入门——基于Electron桌面应用开发

     前言 Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库. Electron通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环 ...

  8. 【Electron】Electron开发入门(一):开发环境搭建

    刚接触Electron+js开发PC端桌面应用程序的时候,简直一头雾水,搜了网上很多教程,有的要么讲的零零碎碎,要么就是版本太低,很多API语法都不能用了:现在我把一些有用的教程归纳一下,并把目前最新 ...

  9. Electron Angular 开发小记

    一介绍 electron分为主进程和渲染进程,主进程负责和原生交互,控制窗口等. 渲染进程就是普通网页.主进程和渲染进程可以通过ipcMain(主进程使用)及ipcRenderer(渲染进程用)通信 ...

随机推荐

  1. weex官方demo weex-hackernews代码解读(1)

    一.介绍 weex 是阿里出品的一个类似RN的框架,可以使用前端技术来开发移动应用,实现一份代码支持H5,IOS和Android.最新版本的weex已默认将vue.js作为前端框架,而weex-hac ...

  2. [Android] "Failed to find Java version for 'C:\Windows\system32\java.exe"

    Impossible to install SDK r17 on win 7 x64 "Failed to find Java version for 'C:\Windows\system3 ...

  3. 测试工作中ADB命令实战

    作者:TT,<测试架构师>微信公众号作者 大家能点击进来,说明还是对ADB有所了解或听说过的,可能也会比较熟练的掌握了这些命令,下面描述如有不对的地方,欢迎指正和交流学习,请多指教! 一. ...

  4. 连连看的原生JS实现

    那天闲来无事,便想找个小游戏来打发时间,后来便找到了连连看, 玩了一会儿感觉无聊,想到各位高手用JS做的各种小游戏,便想自己也来做一个,于是便有了这几天的成果. 代码是用 原生JS 实现的,只是用来学 ...

  5. C语言程序的三种基本结构

    1.程序结构:在C语言程序中,一共有三种程序结构:顺序结构.选择结构(分支结构).循环结构: 顺序结构:从头到尾一句接着一句的执行下来,直到执行完最后一句: 选择结构:到某个节点后,会根据一次判断的结 ...

  6. Python基础之数据类型

    Python基础之数据类型 变量赋值 Python中的变量不需要声明,变量的赋值操作既是变量声明和定义的过程. 每个变量在内存中创建,都包括变量的标识,名称和数据这些信息. 每个变量在使用前都必须赋值 ...

  7. lamp论坛搭建

    1.配置本地yum源   mount 2.安装软件 yum install httpd mariadb mariadb-server   php php-mysql php-gd libjpeg*   ...

  8. 使用秘钥连接ssh

    ssh服务器搭建 通过秘钥登陆连接另外一台虚拟机 创建证书  ssh-keygen -t rsa 第一行密钥保存位置直接输入回车 确定默认创建位置为 /root/.ssh 公钥必须改名为  autho ...

  9. JS中的类,类的继承方法

    大牛请无视此篇! 首先我们定义一个类,方法很简单,就像我们定义函数一样,只不过我们为了与函数区分,名称首字母要大写,看代码: function Person (){ } 这就是一个很简单的Poson类 ...

  10. Java使用Schema模式对XML验证

    XML允许创作者定义自己的标签,因其灵活的特性让其难以编写和解析.因此必须使用某种模式来约束其结构.目前最流行的这种模式有两种:DTD和SCHEMA,而后者以其独特的优势即将取代DTD模式,目前只是过 ...