非常简单的一个大图轮播,通过将控制显示位置来进行轮播效果,写来给正在学习的新手朋友们参考交流。

先看效果:(实际效果没有这么快)

先看布局:

<div id="display">     // 显示容器
<div id="tp" style="left:0px">  // 图片容器一定要加left
<img src="img/lunbo1.png" /> //图片
<img src="img/lunbo2.png" /> //图片
<img src="img/lunbo3.png" /> //图片
</div>
</div>

  

布局样式:

<style>
*{margin:0;}
#display{width:1200px; height:500px; margin: 200px auto; overflow: hidden; position: relative;}  //显示区域  宽度和高度为轮播图的宽高
#tp{width:3600px; height:500px; position:absolute;}  //几张图片的长相加的宽  3600像素 高500像素
#tp img{width:1200px; height:500px; float:left;}  // 定义图片大小让图片左浮动
#tp:hover{cursor: pointer;}   //美化鼠标 鼠标秒上去显示手型
</style>

  

JS代码:

<script language="JavaScript" type="text/javascript">
window.onload = function(){
var tp = document.getElementById('tp');
var timer;
function lunbo(){                                                 //轮播函数
var leftvalue = parseInt(tp.style.left);                    // 将图片目前样式中的左边像素提取并转为整数
tp.style.left = leftvalue - 1200 + 'px';                    // 使计时器每次操作将图片容器左边减去1200像素
if(leftvalue == -2400){                                        // 判断当前图片左边是否到了最后一张图
tp.style.left = 0 + 'px';                                        //将图片左边重置为0像素,达到无限轮播
}
}
function play(){                                             //启动计时器
timer = setInterval(lunbo,3000);
}
function stop(){                                             //停止计时器
clearInterval(timer);
}
timer = setInterval(lunbo,3000);                    //打开页面后自动启动计时器
box.onmouseover = stop;                              //当鼠标移入显示区域时停止计时器
box.onmouseout = play;                               //当鼠标移出时激活计时器
}

</script>

  

只是做了主体切换代码部分,其于按钮切换等自行通过此思维方法进行添加。

纯JS写最简单的图片轮播的更多相关文章

  1. 【原生JS】写最简单的图片轮播

    非常简单的一个大图轮播,通过将控制显示位置来进行轮播效果,写来给正在学习的新手朋友们参考交流. 先看效果:(实际效果没有这么快) 先看布局: <div id="display" ...

  2. 纯CSS3代码实现简单的图片轮播

    以4张图片为例:1.基本布局:将4张图片左浮动横向并排放入一个div容器内,图片设置统一尺寸,div宽度设置4个图片的总尺寸,然后放入相框容器div,相框设置1个图片的大小并设置溢出隐藏,以保证正确显 ...

  3. 原生JS实现"旋转木马"效果的图片轮播插件

    一.写在最前面 最近都忙一些杂七杂八的事情,复习软考.研读经典...好像都好久没写过博客了... 我自己写过三个图片轮播,一个是简单的原生JS实现的,没有什么动画效果的,一个是结合JQuery实现的, ...

  4. 纯javaScript、jQuery实现个性化图片轮播

    纯javaScript实现个性化图片轮播 轮播原理说明<如上图所示>: 1. 画布部分(可视区域)属性说明:overflow:hidden使得超出画布部分隐藏或说不可见.position: ...

  5. 使用jQuery做简单的图片轮播效果

      一.本特效主要用到的前端知识点 CSS中绝对定位(absolute)CSS实现垂直居中jQuery中简单的淡入淡出动画效果(fadeIn,fadeOut)定时器(setInterval,clear ...

  6. html+jq实现简单的图片轮播

    今天上班没事,就自己琢磨着写一下图片轮播,可是没想到,哈哈竟然写出来啦,下面就贴出来代码,作为纪念保存下下哈: <body style="text-align: center;&quo ...

  7. js实现淘宝首页图片轮播效果

    原文:http://ce.sysu.edu.cn/hope2008/Education/ShowArticle.asp?ArticleID=10585 <!DOCTYPE html> &l ...

  8. 使用js制作一般网站首页图片轮播效果

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. JQuery简单实现图片轮播效果

    很多页面都需要用到界面轮播,但是用原生js相对来说比较复杂,用jQuery实现效果比较迅速,写个简单的demo 1.首先在HTML页面要放置轮播图案位置插入div,这里写了轮播图片数量为3张,所以定义 ...

随机推荐

  1. .CN根域名被攻击至瘫痪,谁之过?

    2013-10-08 09:19 佚名 新浪科技 2013年8月25日凌晨,.CN域名凌晨出现大范围解析故障,经分析.CN的根域授权DNS全线故障,导致大面积.CN域名无法解析.事故造成大量以.cn和 ...

  2. css3瀑布流

    css3虽然可以实现,不过要是真的运用到项目中还是老老实实写js吧 .container{ /*列的宽度*/ column-width:160px; -webkit-column-width:160p ...

  3. BZOJ 1019 :[SHOI2008]汉诺塔(递推)

    好吧蒟蒻还是看题解的 其实看到汉诺塔就该想到是递推了 设f[i][j]表示i个在j杆转移到另一个杆的次数 g[i][j]表示i个在j杆转移到那个杆上 可得 f[i][j]=f[i-1][j]+1+f[ ...

  4. 【UWP】FFmpeg库的编译

    本文是关于windows8.1/windows10通用应用下编译ffmpeg的一些需要注意的地方,针对最新的msys2而写,都是我在实际操作中遇到的,但是网上没有提到的.如果大家遇到什么问题或是在之前 ...

  5. 2017-2-21 C#基础 if条件语句,作用域

    今天学了if 条件语句和作用域.作用域可以用一句话来概括:儿子可以用爹的所有东西,爹不可以用儿子的任何东西.If条件语句我用几个练习题来解释. 1."请输入年份:" 判断是否是闰年 ...

  6. 前端安全(XSS、CSRF防御)

    一.网络安全          OWASP:开放式Web应用程序安全项目(OWASP,Open Web Application Security Project)        OWASP是一个开源的 ...

  7. Memcached 内存管理详解

    Memcached是一个高效的分布式内存cache,了解memcached的内存管理机制,便于我们理解memcached,让我们可以针对我们数据特点进行调优,让其更好的为我所用. 首先需要我们先了解两 ...

  8. HTML&CSS Table元素详细解说

    1.预热 css样式多如牛毛,我不可能一个一个去讲,那样好像背字典一样,我相信你们也不喜欢这样的方式.所以,我会在实战中慢慢和你讲解,然后,你记住一些重要的css属性就可以了.关键是,你要学会去查资料 ...

  9. 锋利的jQuery事件

    一:事件 1.鼠标事件 (1)$()是$(document)的简写,默认参数是document. $(function(){}是$(document).ready(function(){})的简写. ...

  10. 20155304 2016-2017-2 《Java程序设计》第三周学习总结

    20155304 2016-2017-2 <Java程序设计>第三周学习总结 教材学习内容总结 第四章 类与对象 定义: 对象(Object):存在的具体实体,具有明确的状态和行为. 类( ...