JavaScript 运算符主要包括:

  1. 算术运算符
  2. 赋值运算符
  3. 比较运算符
  4. 三元运算符
  5. 逻辑运算符
  6. 字符串连接运算符
运算符 说明 例子 运算结果
+ y = 2+1 y = 3
- y = 2-1 y = 1
* y = 2*3 y = 6
/ 除,返回结果为浮点类型 y = 6/3 y = 2
% 求余,返回结果为浮点类型
要求两个操作数均为整数
y = 6%4 y = 2
++ 递加,分为前加和后加
对布尔值和 NULL 将无效
y = 2
++y(前加)
y++(后加)
y = 3
-- 递减,分为前递减和后递减
对布尔值和 NULL 将无效
y = 2
--y(前减)
y--(后减)
y = 1

对于前加和后加,执行后的结果都是变量加1,其区别在于执行时返回结果不一样,参考下面两个例子:

var x = 2;
alert(++x); //输出:3
alert(x); //输出:3
var y = 2;
alert(y++); //输出:2
alert(y); //输出:3

递减同理。

赋值运算符

赋值运算符 = 用于赋值运算,赋值运算符的作用在于把右边的值赋值给左边变量。设定 y = 6,参见下表:

运算符 例子 等价于 运算结果
= y = 6 y = 6
+= y += 1 y = y+1 y = 7
-= y -= 1 y = y-1 y = 5
*= y *= 2 y = y*2 y = 12
/= y /= 2 y = y/2 y = 3
%= y %= 4 y = y%4 y = 2

赋值运算嵌套使用

赋值运算符可以嵌套使用:

y = (x = 2) + 5;    //结果: x=2,y=7

比较运算符

运算符 说明 例子 运算结果
== 等于 2 == 3 FALSE
=== 恒等于(值和类型都要做比较) 2 === 2
2 === "2"
TRUE
FALSE
!= 不等于,也可写作<> 2 == 3 TRUE
> 大于 2 > 3 FALSE
< 小于 2 < 3 TRUE
>= 大于等于 2 >= 3 FALSE
<= 小于等于 2 <= 3 TRUE

比较运算符也可用于字符串比较。

三元运算符

三元可以视作是特殊的比较运算符:

(expr1) ? (expr2) : (expr3)

语法解释:在 expr1 求值为 TRUE 时整个表达式的值为 expr2,否则为 expr3。

例子:

x = 2;
y = (x == 2) ? x : 1;
alert(y); //输出:2

该例子判断 x 的值是否等于 2,如果 x 等于 2,那么 y 的值就等于 x(也就是等于2),反之 y 就等于 1。

提示

为了避免错误,将三元运算符各表达式用括号括起来是个不错的主意。

逻辑运算符

运算符 说明 例子 运算结果
&& 逻辑与(and) x = 2;
y = 6;
x && y > 5
FALSE
|| 逻辑或(or) x = 2;
y = 6;
x && y > 5
TRUE
! 逻辑非,取逻辑的反面 x = 2;
y = 6;
!(x > y)
TRUE

字符串连接运算符

连接运算符 + 主要用于连接两个字符串或字符串变量。因此,在对字符串或字符串变量使用该运算符时,并不是对它们做加法计算。

例子:

x = "beijing";
y = x + "你好!"; //结果:y = "beijing你好!"
// 要想在两个字符串之间增加空格,需要把空格插入一个字符串之中:
y = x + " 你好!"; //结果:y = "beijing 你好!"

当对字符串和数字做连接(加法)运算时,会将数字先转换成字符串再连接(相加):

x = 25;
y = "我今年" + x + "岁"; //结果:y = "我今年25岁"

JavaScript中的6种运算符总结的更多相关文章

  1. 探究JavaScript中的五种事件处理程序

    探究JavaScript中的五种事件处理程序 我们知道JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件最早是在IE3和Netscape Navigator 2中出现的,当时是作为分担服务 ...

  2. JavaScript中的三种弹出对话框

    学习过js的小伙伴会发现,我们在一些实例中用到了alert()方法.prompt()方法.prompt()方法,他们都是在屏幕上弹出一个对话框,并且在上面显示括号内的内容,使用这种方法使得页面的交互性 ...

  3. JavaScript中的三种弹出框的区别与使用

    JavaScript中有三种原生的弹出框,分别是alert.confirm.prompt.分别表示弹出框.确认框.信息框. 以下是示例代码: <!DOCTYPE html> <htm ...

  4. 对 JavaScript 中的5种主要的数据类型进行值复制

    定义一个函数 clone(),可以对 JavaScript 中的5种主要的数据类型(包括 Number.String.Object.Array.Boolean)进行值复制 使用 typeof 判断值得 ...

  5. javascript 中的==(相等运算符)与===(等同运算符)比较

    javascript 中的==(相等运算符)与===(等同运算符)比较:(1)==用于一般比较,===用于严格比较,(2)==在比较的时候可以转换数据类型,===严格比较,只要类型不匹配就返回flas ...

  6. JavaScript 中的12种循环遍历方法

    原文:JavaScript 中的12种循环遍历方法 题目:请介绍 JavaScript 中有哪些循环和遍历的方法,说说它们的应用场景和优缺点? 1.for 循环 let arr = [1,2,3];f ...

  7. 实现一个函数clone,使JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制

    实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number.String.Object.Array.Boolean)进行值复制. 1 /** 对象克隆 2 * 支持基本 ...

  8. JavaScript中instanceof与typeof运算符的用法及区别详细解析

    JavaScript中的instanceof和typeof常被用来判断一个变量是什么类型的(实例),但它们的使用还是有区别的: typeof 运算符 返回一个用来表示表达式的数据类型的字符串. typ ...

  9. 好文:javascript中的四种循环

    https://juejin.im/entry/5a1654e951882554b8373622?utm_medium=hao.caibaojian.com&utm_source=hao.ca ...

随机推荐

  1. tornado学习 - TCPServer 实现聊天功能

    最近学习tornado框架,其中有很多值得学习的模块,鉴于某位学长的建议,也决定好好看看tornado.tcpserver. 关于TCP协议详细介绍可查阅wiki. 对于TCP服务器,基本的操作tor ...

  2. Struts2学习第二天——动态方法调用

    method属性 在前面的例子里,Action默认使用execute()方法来处理请求.但是,如果有多个不同的请求需要同一个Action进行不同处理,怎么办?在Struts.xml文件中,需要指定Ac ...

  3. Kubernetes运维生态-Heapster分析

    Heapster在Kubernetes的运维生态中如下:集群的容器的监控数据收敛汇聚层 heapster1.0版本后内部分为event和metric两个进程,可制作为两个docker镜像部署为两个独立 ...

  4. js三大家族offset,scroll,cliennt的区别

    offset偏移(返回的是number类型) offsetLeft:返回盒子距离左边的距离 offsetTop:返回盒子距离顶部的距离 offsetHeight:返回盒子的高度,包括border,pa ...

  5. n的阶乘

    涉及阶乘的都会产生大的数据,此时要变成long或者实在很大要使用BigInteger 题目描述 输入一个整数n,输出n的阶乘 输入描述: 一个整数n(1<=n<=20) 输出描述: n的阶 ...

  6. Vmware虚拟机设置静态IP地址

    一.安装好虚拟后在菜单栏选择编辑→ 虚拟网络编辑器,打开虚拟网络编辑器对话框,选择Vmnet8 Net网络连接方式,随意设置子网IP,点击NAT设置页面,查看子网掩码和网关,后面修改静态IP会用到. ...

  7. jQuery后续...

    jQuery 选择器 1.jQuery选择器的简介 (1). Jquery中的选择器完全继承了CSS的风格,利用Jquery选择器,可以非常便捷和快速的找出特定的Dom元素,然后为他们添加相应的行为, ...

  8. spring知识点全部复习

    一. 专业术语 侵入式设计 引入框架,对现有的类的结构有影响,即需要实现或继承某些特定类.如:Struts框架 非侵入式设计 引入框架,对现有的类结构没有影响.如:Hibernate.Spring 控 ...

  9. 前端资讯周报 3.13 - 3.19: WebVR来了!以及如何优化scroll事件性能

    每周一我都会分享上一周我订阅的技术站点中,和解决问题的过程中阅读到的值得分享的文章.这是迫使我学习的一个动力 本周推荐 Minecraft in WebVR with HTML Using A-Fra ...

  10. cuda编程学习1——hello world!

    将c程序最简单的hello world用cuda编写在GPU上执行,以下为代码: #include<iostream>using namespace std;__global__ void ...