android的注意点
1.使用Message.callback
- Message msg = Message.obtain(myThreadHandler,new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- Log.d(Constant.TAG, MessageFormat.format("Thread[{0}]--myThreadHandler.Message.callback.run",
- Thread.currentThread().getName()));
- }
- });
- myThreadHandler.sendMessage(msg);
2.使用Handler.post
- myThreadHandler.post(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- Log.d(Constant.TAG, MessageFormat.format("Thread[{0}]--myThreadHandler.Message.callback.run",
- Thread.currentThread().getName()));
- }
- });
注:对于Handler机制相关测试,我写了一个测试类:
http://download.csdn.net/source/3275970
3.Handler对Activity finish影响。
在开发的过程中碰到一个棘手的问题,调用Activity.finish函数Acitivity没有执行生命周期的ondestory函数,后面查找半天是因为有一个handler成员,因为它有一个delay消息没有处理,调用Activity.finish,Activity不会马上destory,所以记得在Ativity finish前清理一下handle中的未处理的消息,这样Activity才会顺利的destory
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