在学习这篇博文前,请先移步我的另外一篇博文:JS 一张图理解prototype、proto和constructor的关系,先弄清楚“原型链”,这样对于理解继承会非常有效。

注意:博文中提到的“属性”,指的是“属性+方法”,这里统称为“属性”;

一、构造函数继承

var obj = new Object();   使用构造函数new一个对象实例(所以程序员天天都在谈对象,哈哈哈)

特点:

  • 实例对象继承父类的共有属性和私有属性

来个实例加深理解:

function Animal() {
this.type = '动物';
}
Animal.prototype.getType = function(){
console.log(this.type);
}
let animal = new Animal();
console.log(animal.type); // 动物
animal.getType(); // 动物

二、原型链继承

Child.prototype = new Parent();   将父类的实例作为子类的原型

特点:

  • 子类的prototype上的所有属性将被完全覆盖,所以子类的prototype属性应该在覆盖后重新定义;
  • 子类的constructor指向父类,为了构造函数的完整性,需要重新指定子类的constructor属性,方法:Child.prototype.constructor = Child;
  • 修改子类与父类同名的属性,不会修改父类的属性;这是因为父类的属性在子类的原型链上,且这些属性相当于是子类的__prototype__或者更加上一级。(这里如果理解不了,说明没理解透 JS 一张图理解prototype、proto和constructor的关系 这篇文章)
原型继承,并不是把父类的属性和方法COPY一份给子类,而是让子类的原型和父类原型之间搭建一个链接的桥梁,以后子类(或者子类的实例),可以通过原型链的查找机制,找到父类原型上的方法,从而调取这些方法使用即可。

来个实例加深理解:

function Animal() {
this.type = '动物';
}
Animal.prototype.getType = function(){
console.log(this.type);
}
function Cat(){
this.vary = '猫';
}
Cat.prototype.getVary = function(){
console.log(this.vary);
}
Cat.prototype = new Animal();
var cat = new Cat();
// cat.getVary() // 报错:cat.getVary is not a function [原因:Cat.prototype = new Animal()的操作覆盖了原型链]
console.log(cat.constructor); // Animal 这个constructor实质调用的是Animal.prototype.constructor // 修改Cat类的constructor为Cat
Cat.prototype.constructor = Cat;
console.log(cat.constructor); // Cat cat.getType(); // 动物
// 修改Cat类prototype上的getType方法,看是否影响Animal类的getType方法
Cat.prototype.getType = function(){
console.log('我是猫科类');
}
var animal = new Animal();
animal.getType(); // 动物

三、call、apply、bind继承

在子类的构造体中,使用call、apply、bind方法,让父类方法中的this指向子类的实例,也就是改变this的上下文环境。

特点:

  • 子类构造体继承父类的私有属性(继承完成后,子类和父类是没关系的)

先来个call实现原理,很重要的哦

Function.prototype.call2 = function () {
var ary = [...arguments].slice();
if (!arguments[]) {
this(...ary);
} else {
var obj = Object(arguments[]); // 将参数变成一个对象
obj.__proto__.fn = this;
obj.fn(...ary);
delete obj.__proto__.fn;
}
};

来个实例加深理解:

function Animal() {
this.type = '动物';
}
Animal.prototype.getType = function(){
console.log(this.type);
}
function Cat(){
Animal.call(this);
this.vary = '猫';
}
Cat.prototype.getVary = function(){
console.log(this.vary);
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.type); // 动物
// cat.getType(); // Uncaught TypeError: cat.getType is not a function
cat.type = '猫科动物';
var animal = new Animal();
console.log(animal.type); // 动物

四、寄生组合继承

var child = Object.create(obj, props);

  • obj:一个对象,应该是新创建的对象的原型。
  • props:可选。该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符

我先来一段Object.create的实现方式(看懂原理很重要)

Object.create =  function (o) {
var F = function () {};
F.prototype = o;
return new F();
};

我们这里只分析参数obj的骚操作,可以看出来,Object.create是内部定义一个对象,并且让F.prototype对象赋值为引进的对象/函数 o,并return出一个对象的实例。

只要看懂了原理,我们可以参考“原型链继承”的方式去理解这种继承方法;

来个实例加深理解:

function Animal() {
this.type = '动物';
}
Animal.prototype.getType = function(){
console.log(this.type);
} var cat = Object.create(new Animal(), {
vary: {
value: '猫科动物'
}
});
console.log(cat.constructor); // Animal 这个constructor实质调用的是Animal.prototype.constructor
console.log(cat.type); // 动物
cat.getType(); // 动物
console.log(cat.vary); // '猫科动物'

JS 详解对象的继承的更多相关文章

  1. 详解Javascript的继承实现(二)

    上文<详解Javascript的继承实现>介绍了一个通用的继承库,基于该库,可以快速构建带继承关系和静态成员的javascript类,好使用也好理解,额外的好处是,如果所有类都用这种库来构 ...

  2. 【three.js详解之一】入门篇

    [three.js详解之一]入门篇   开场白 webGL可以让我们在canvas上实现3D效果.而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用.如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的 ...

  3. 【three.js详解之二】渲染器篇

    [three.js详解之二]渲染器篇   本篇文章将详细讲解three.js中渲染器(renderer)的设置方法. three.js文档中渲染器的分支如下: Renderers CanvasRend ...

  4. dev-server.js详解

    转载自:https://www.cnblogs.com/ye-hcj/p/7091706.html dev-server.js详解 require('./check-versions')() var ...

  5. webpack.dev.conf.js详解

    转载自:https://www.cnblogs.com/ye-hcj/p/7087205.html webpack.dev.conf.js详解 //引入当前目录下的utils.js文件模块var ut ...

  6. JS 详解 Cookie、 LocalStorage 与 SessionStorage-转载

    记录一下这些知识,有时候用到会忘记,对原文作者表达感谢. 附上原文链接:JS 详解 Cookie. LocalStorage 与 SessionStorage 基本概念 Cookie Cookie 是 ...

  7. [js高手之路]深入浅出webpack系列2-配置文件webpack.config.js详解

    接着上文,重新在webpack文件夹下面新建一个项目文件夹demo2,然后用npm init --yes初始化项目的package.json配置文件,然后安装webpack( npm install ...

  8. [js高手之路]深入浅出webpack教程系列3-配置文件webpack.config.js详解(下)

    本文继续接着上文,继续写下webpack.config.js的其他配置用法. 一.把两个文件打包成一个,entry怎么配置? 在上文中的webpack.dev.config.js中,用数组配置entr ...

  9. [js高手之路]深入浅出webpack教程系列2-配置文件webpack.config.js详解(上)

    [js高手之路]深入浅出webpack教程系列索引目录: [js高手之路]深入浅出webpack教程系列1-安装与基本打包用法和命令参数 [js高手之路]深入浅出webpack教程系列2-配置文件we ...

随机推荐

  1. vs 基本验证控件使用

    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.c ...

  2. 学习Selenium的历程

    Selenium资源包下载 我这段时间在学习Web自动化测试方面的知识,在搭建相应的环境上出现了问题.去Selenium官网下载相对应得包,老是下载不了.而如果直接到CSDN等上下载,需要积分,或者下 ...

  3. 微信小程序-图片预览

    仅供参考: 1,wxml: <view class="foot" bindtap="previewImage">我的小程序码</view> ...

  4. JS冲刺

    1.简单/复杂数据类型1)基本数据类型把数据名和值直接存储在栈当中复杂数据类型在栈中存储数据名和一个堆的地址,在堆中存储属性及值,访问时先从栈中获取地址,再到堆中拿出相应的值简单数据类型:number ...

  5. REST风格的增删改查(1)

    一.RESTFUL风格的CRUD(增删改查)案例 1.需求: ①显示所有员工信息:URI:emps,请求方式:GET ②添加员工所有信息:显示添加页面:URI:emp,请求方式:GET, 添加员工信息 ...

  6. Asp.Net 自定义设置Http缓存示例(一)

    一.自定义图片输出,启用客户端的图片缓存处理 代码示例: string path = Request.Url.LocalPath; if (path != null) { path = path.To ...

  7. LVM原理与实现

    一.什么是LVM 不管是使用传统的MBR分区方式或者是GPT的分区方式,在最后数据量逐渐变大的过程中都会出现空间不足的情况,但是若是使用将此分区的数据全部迁移至一个更大空间的磁盘上的迁移时间也是不可想 ...

  8. BLEU (Bilingual Evaluation Understudy)

    什么是BLEU? BLEU (Bilingual Evaluation Understudy) is an algorithm for evaluating the quality of text w ...

  9. C++异常处理解析: 异常的引发(throw), 捕获(try catch)、异常安全

    前言: C++的异常处理机制是用于将运行时错误检测和错误处理功能分离的一 种机制(符合高内聚低耦合的软件工程设计要求),  这里主要总结一下C++异常处理的基础知识, 包括基本的如何引发异常(使用th ...

  10. Elasticsearch集群优化

    版本配置: ES版本:6.2.4 OS内存64G. 一.参数配置: ES jvm内存31G. vi /etc/sysctl.conf vm.swappiness = 1 elasticsearch.y ...