HTML5 学习02——新元素:canvas
HTML5 Canvas
<canvas>标签:使用脚本 (通常是JavaScript)来绘制图形——默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。
在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
注:指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小,使用 style 属性来添加边框:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
HTML5 canvas 标签
</canvas>
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");//找到 <canvas> 元素
var ctx=c.getContext("2d");//创建 context 对象
ctx.fillStyle="#FF0000";//fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)
ctx.fillRect(0,0,160,75);//fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式
</script>
解析:
(1)找到 <canvas> 元素
(2)创建 context 对象:getContext("2d")
(3)fillStyle属性:可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)
(4)fillRect(x,y,width,height) 方法:定义了矩形当前的填充方式
Canvas 坐标
canvas 是一个二维网格。
canvas 的左上角坐标为 (0,0)
fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。画布上绘制 150x75 的矩形

Canvas - 路径
(1)绘制线条——先开始坐标,再结束坐标,最后用 "ink" 的方法:stroke().。
moveTo(x,y):定义线条开始坐标
lineTo(x,y) :定义线条结束坐标
例: 定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。最后用"ink" 的方法:stroke() 方法来绘制
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();
</script>
(2)绘制圆——先开始一条路径,再定义圆形数据,最后用"ink" 的方法:stroke() 或者 fill()方法来绘制。
beginPath() 方法:开始一条路径,或重置当前的路径。
arc(x,y,r,start,stop)方法:定义圆形
- x:圆心在x轴上的坐标
- y:圆心在y轴上的坐标
- r:半径长度
- start:起始角度,圆心平行的左端为0度
- stop:结束角度
注意:Math.PI表示180°,画圆的方向是逆时针
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
</script>
Canvas - 文本
绘制文本——属性和方法如下:
font - 定义字体
fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50);
</script>

strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.strokeText("Hello World",10,50);
</script>

Canvas - 渐变
(1)创建线条渐变 - createLinearGradient(x,y,x1,y1)
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 创建渐变 Create gradient
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
//填充渐变 Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
</script>

(2)创建一个径向/圆渐变 - createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1)
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 创建渐变 Create gradient
var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充渐变 Fill with gradient
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
</script>

渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色 :
addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.
使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。
Canvas - 图像
把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:drawImage(image,x,y)
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img,10,10);
}
</script>

HTML5 学习02——新元素:canvas的更多相关文章
- html5学习笔记:canvas
1.什么是canvas? 可以绘制图形的标签.一般用javascript来绘制. 2.创建一个画布 <!DOCTYPE html> <html> <head> &l ...
- HTML5学习笔记之canvas
标签 canvas标签有一个默认宽高:300*150: canvas的宽高一般写到行间样式中,写在style会有问题详细请看这里: 绘制环境 要绘图先要获取到绘制环境: var oC = docume ...
- HTML5学习(3)元素
HTML5元素周期表 详情见:http://www.xuanfengge.com/funny/html5/element/
- HTML5学习总结——canvas绘制象棋(canvas绘图)
一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> & ...
- HTML5 学习01——浏览器问题、新元素
Internet Explorer 浏览器问题 问题:Internet Explorer 8 及更早 IE 版本的浏览器不支持HTML5的方式. <!--[if lt IE 9]> < ...
- HTML5——添加新元素 新元素 Canvas SVG MathML 黑客帝国特效
为HTML添加新元素 添加新元素 + 该元素定义样式 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&quo ...
- HTML5 学习总结(四)——canvas绘图、WebGL、SVG
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 ...
- HTML5 学习笔记(四)——canvas绘图、WebGL、SVG
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 ...
- [html5] 学习笔记-Canvas 绘制渐变图形与绘制变形图形
在 HTML5 中,使用 Canvas API 绘制图形的知识,可以对绘制图形进行处理,包含使用 Canvas API 绘制渐变图形,使用 Canvas API 的坐标轴变换处理功能绘制变形图形.其中 ...
随机推荐
- IDEA 创建Spring MVC项目搭建
概述 IntelliJ IDEA是一款更加集成智能的开发工具,相对Myeclipse开发而言,使用起来相对更加的方便:初步手动使用IDEA搭建Spring MVC项目,现将操作流程整理记录如下. 环境 ...
- Spring MVC 注解
概述 Spring MVC是一个采用依赖注入的思想编写.对象的依赖注入Bean的方式可以通过Spring XML里面配置,配置之后的Bean使用时候,无需使用New关键字建立对象.但是如果所有的B ...
- CentOS7下Django环境的搭建安装python3.6.5,virtualenv django1.11.14
1.帖子1https://blog.csdn.net/a249900679/article/details/51527200 2.virtualenv https://www.cnblogs.com/ ...
- Python自用笔记
函数:raw_input()和input() 注意:在python3.x中,已经删除raw_input(),取而代之的是input(),当然这仅仅是重命名,用法还是一样.因此在这里介绍的是python ...
- 强大的图片展示插件,JQuery图片预览展示插件
只需要引入JQuery.js , viewer.css 和 viewer.js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <h ...
- TensorFlow卷积层-函数
函数1:tf.nn.conv2d是TensorFlow里面实现卷积的函数,实际上这是搭建卷积神经网络比较核心的一个方法 函数原型: tf.nn.conv2d(input,filter,strides, ...
- js里面的判断最好做到完全控制
<li class="item"> <div id="zcdz" name="zcdz" class="mini ...
- Leading and Trailing(巧妙利用log解决次方问题)
Sample Input 5 123456 1 123456 2 2 31 2 32 29 8751919 Sample Output Case 1: 123 456 Case 2: 152 936 ...
- NN:神经网络实现识别手写的1~9的10个数字—Jason niu
import numpy as np from sklearn.datasets import load_digits from sklearn.metrics import confusion_ma ...
- 【LeetCode算法-14】Longest Common Prefix
Write a function to find the longest common prefix string amongst an array of strings. If there is n ...