大致思路是用一个单例的Map实现,当然此Map得是线程安全的--ConcurrentHashMap

原本项目需求是缓存十条消息,所以打算用Map实现缓存机制。中途夭折下面具体尚未实现。。。

当然此代码仞为半成品,具体得根据项目需求采用不同的原则清除缓存

 package per.zww.util;

 import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; public class CachePool {
private static CachePool cachePool;
private Map<Object, Object> cacheItems;
private CachePool() {
cacheItems =new ConcurrentHashMap<Object, Object>();
}
/**
* 获取唯一实例
* @return instance
*/
public static CachePool getInstance() {
if (cachePool ==null) {
synchronized (CachePool.class) {
if (cachePool ==null) {
cachePool =new CachePool();
}
}
}
return cachePool;
} /**
* 获取所有cache信息
* @return cacheItems
*/
public Map<Object, Object> getCacheItems() {
return this.cacheItems;
} /**
* 清空cache
*/
public void clearAllItems() {
cacheItems.clear();
} /**
* 获取指定cache信息
* @return cacheItem
*/
public Object getCacheItem(Object key) {
if (cacheItems.containsKey(key)) {
return cacheItems.get(key);
}
return null;
} /**
* 存放cache信息
*/
public void putCacheItem(Object key,Object value) {
if (!cacheItems.containsKey(key)) {
cacheItems.put(key, value);
}
} /**
* 删除一个cache
*/
public void removeCacheItem(Object key) {
if (cacheItems.containsKey(key)) {
cacheItems.remove(key);
}
} /**
* 获取cache长度
* @return size
*/
public int getSize() {
return cacheItems.size();
} }

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