GameEvent.h:

 #pragma once
#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC; class GameEvent {
public:
//封装派发数据
static void dispatchSet(std::string eventName, void *optionalUserData = nullptr);
static void dispatch(std::string eventName, void *optionalUserData = nullptr);
static void addEventListener(std::string eventName, const std::function<void(EventCustom*)>& callback);
static void removeEventListener(std::string eventName);
};

GameEvent.cpp:

 #include "GameEvent.h"

 void GameEvent::dispatch(std::string eventName, void *optionalUserData) {
Director::getInstance()->getEventDispatcher()->dispatchCustomEvent(eventName, optionalUserData);
} void GameEvent::addEventListener(std::string eventName, const std::function<void(EventCustom*)>& callback) {
Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addCustomEventListener(eventName, callback);
} void GameEvent::removeEventListener(std::string eventName) {
Director::getInstance()->getEventDispatcher()->removeCustomEventListeners(eventName);
}

cocos2dx自定义事件类封装的更多相关文章

  1. 自定义事件类EventManager (TS中...args的使用例子)

    一个自定义事件类 初衷是使用Egret的事件有两点比较麻烦 1   在事件处理函数时,需要从e中获取data hander(e:egret.Event){ let data = e.data; } 2 ...

  2. 编写一个自定义事件类,包含on/off/emit/once方法

    function Event() { this._events = {}; } Event.prototype.on = function(type, fn) { if (!this._events[ ...

  3. [置顶] flex4事件监听与自定义事件分发(三)

    1.我们来说一下自定义事件子类.什么时候创建新的事件类以及怎么创建. (1)说一下,我们什么时候需要自定义事件类.举例说明,在flex中事件的基类是Event,而当我们点击某个按钮或者是单击某个组件的 ...

  4. 【转】Flash AS3.0 中的自定义事件

    原文 http://www.cnblogs.com/acpp/archive/2010/10/19/1855670.html package { import flash.events.Event; ...

  5. Struts2 请求数据的自动封装 及 自定义转换器类

    请求数据自动封装: 实现原理:使用了参数拦截器.struts-default.xml中 <interceptor name="params" class="com. ...

  6. Java中使用自定义类封装数组,添加类方法实现数据操作

    1.具体见注释 2.后续或有更新 public class MyArray { private long[] array; private int cnt; // 自定义数组类的元素个数 /** 使用 ...

  7. jQuery封装自定义事件--valuechange(动态的监听input,textarea)之前值,之后值的变化

    jQuery封装自定义事件--valuechange(动态的监听input,textarea)之前值,之后值的变化 js监听输入框值的即时变化 网上有很多关于 onpropertychange.oni ...

  8. Flex事件机制学习-自定义事件实现类间通信 .

    今天,学习Flex自定义事件,可以使两个类通信,定义一个Main类. public class Main extends Sprite     {            public function ...

  9. salesforce 零基础学习(四十八)自定义列表分页之Pagination基类封装 ※※※

    我们知道,salesforce中系统标准列表页面提供了相应的分页功能,如果要使用其分页功能,可以访问http://www.cnblogs.com/zero-zyq/p/5343287.html查看相关 ...

随机推荐

  1. 安卓内嵌H5只展示部分静态页面

    问题: 安卓内嵌H5在华为P9部分机型只展示h5静态页面无法展示接口返回渲染的页面 解决办法: Android  关闭硬件加速   android:hardwareAccelerated=" ...

  2. for循环介绍

    流程控制之for循环names=['yb','zs','yxd','lb'] i=0 while i < len(names): #4 < 4 print(names[i]) i+=1 # ...

  3. 基于token的身份验证JWT

    传统身份验证的方法 HTTP 是一种没有状态的协议,也就是它并不知道是谁是访问应用.这里我们把用户看成是客户端,客户端使用用户名还有密码通过了身份验证,不过下回这个客户端再发送请求时候,还得再验证一下 ...

  4. Shell脚本中的分号使用

    在Linux中,语句中的分号一般用作代码块标识 1.单行语句一般要用到分号来区分代码块,例如: if [ "$PS1" ]; then echo test is ok; fi te ...

  5. P3649 [APIO2014]回文串

    思路 回文自动机 回文自动机的fail[i]就是编号为i的这个字符串的最长的回文后缀的编号,然后len[i]表示编号为i的回文串的长度,cnt[i]表示编号为i的回文串的出现次数 然后trans边就是 ...

  6. Lintcode376-Binary Tree Path Sum-Easy

    376. Binary Tree Path Sum Given a binary tree, find all paths that sum of the nodes in the path equa ...

  7. 关系数据库、NoSQL和NewSQL数据库产品分类

  8. 洛谷 P1856 【Picture】

    题目描述 N(N<5000) 张矩形的海报,照片和其他同样形状的图片贴在墙上.它们的边都是垂直的或水平的.每个矩形可以部分或者全部覆盖其他矩形.所有的矩形组成的集合的轮廓称为周长.写一个程序计算 ...

  9. Spring中 @Autowired标签与 @Resource标签

    spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持由JSR-250规范定义的几个注解,如:@Resource. @PostConstruct及@PreDestroy. @Autowired ...

  10. 1021. Remove Outermost Parentheses删除最外层的括号

    网址:https://leetcode.com/problems/remove-outermost-parentheses/ 使用栈的思想,选择合适的判断时机 class Solution { pub ...