【Cocos2d-html5】运动中速度效果
在我们使用Action系统动作的时候,比如MoveTo,在进行运动的时候总是在规定的时间内进行匀速运动,有时候可能会想添加一些加速度的效果,cocos2d-html5就依然和cocos2dx一样为我们提供了这套。
主要分为5种运动速度效果:
第1种 指数缓冲
- cc.EaseExponentialIn.create();
- cc.EaseExponentialOut.create();
- cc.EaseExponentialInOut.create();
第2种 Sine缓冲
- cc.EaseSineIn.create();
- cc.EaseSineOut.create();
- cc.EaseSineInOut.create();
第3种 弹性缓冲
- cc.EaseElasticIn.create();
- cc.EaseElasticOut.create();
- cc.EaseElasticInOut.create();
第4种 跳跃缓冲
- cc.EaseBounceIn.create();
- cc.EaseBounceOut.create();
- cc.EaseBounceInOut.create();
第5种 回震缓冲
- cc.EaseBackIn.create();
- cc.EaseBackOut.create();
- cc.EaseBackInOut.create();
一般来说,这些速度控制放在cc.MoveTo函数中效果最好,可以直接看运动中曲线的变化
用法就是直接把移动函数放入进来就可以了
- sprite.runAction(cc.EaseBackIn.create(cc.MoveTo.create(1.2,cc.p(300,300))));
用起来还是很方便的,如果不喜欢这样嵌套使用,也可以分开用变量保存,最后再使用runAction进行动作。
转自http://blog.csdn.net/w337198302/article/details/16946575
【Cocos2d-html5】运动中速度效果的更多相关文章
- HTML5 模拟现实物理效果,感受 Web 技术魅力
Ball Pool 是一个基于 HTML5 技术的实验,模拟现实物理效果,让你在 Web 中感受自然物体的运动.玩法介绍:可以随意拖动圆球.点击页面背景.晃动浏览器.双击页面背景或者按住鼠标左键,有不 ...
- HTML5大数据可视化效果(二)可交互地铁线路图
前言 最近特别忙,承蒙大伙关照,3D机房的项目一个接着一个,领了一帮小弟,搞搞传帮带,乌飞兔走,转眼已经菊黄蟹肥……有个小弟很不错,勤奋好学,很快就把API都摸透了,自己折腾着做了个HTML5的魔都的 ...
- HTML5实现刮奖效果
原文:HTML5实现刮奖效果 要实现刮奖效果,最重要的是要找到一种方法:当刮开上层的涂层是就能看到下层的结果.而HTML5的canvas API中有一个属性globalCompositeOperati ...
- HTML5 Canvas中实现绘制一个像素宽的细线
正统的HTML5 Canvas中如下代码 ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 100); ctx.lineTo(300,100); c ...
- 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(一)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 原帖来自Ray Wunderlich写的精彩的文章 How To ...
- HTML5 面试中最常问到的 10 个问题
1. HTML5 新的 DocType 和 Charset 是什么?HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,DocType 简化为: <!doctype h ...
- jq商品展示图放大镜 and 原生js和html5写的放大镜效果 ~~效果不错
<!DOCTYPE HTML><html lang="en-US"><head> <meta charset="UTF-8&qu ...
- #Windows Phone:在HTML5专案中,如何从Javascript传送字串到C#的APP端
原文:#Windows Phone:在HTML5专案中,如何从Javascript传送字串到C#的APP端 #Windows Phone:在HTML5专案中,如何从Javascript传送字串到C#的 ...
- Cocos2D v3.x中关于重叠触摸层优先级的问题
在Cocos2D v2.x版本中可以通过以下方法设置本层的触摸优先级: [[CCDirector sharedDirector].touchDispatcher addTargetedDelegate ...
随机推荐
- Divide the Sequence (贪心)
题意:求将一串数据尽可能多分成所有前缀和大于0的连续子串. 思路:由于是要求所有前缀和大于0,那么只要从后往前推就好了. #include<bits/stdc++.h> using nam ...
- 【转】AI类人工智能产品经理的丛林法则
本文转载自:https://blog.csdn.net/buptgshengod/article/details/77030338 AI是大家都很关注的领域,然而对于大部分想要入行的同学来讲,AI的算 ...
- 使用SVN提交代码,快速简单的换地址方法
1.找到你项目所在的文档,然后删除.svn文件,如下图: 2.然后在使用小乌龟的图标,进行项目的导入,界面如下: 3.然后输入SVN库的地址,点击ok界面如下: 4.同步到eclipse的方法是,复制 ...
- jQuery基本的属性操作
attr和prop,prop常用来操作标签的固有属性,比方说checkbox的checked属性.select的selected属性,而attr常用来操作我们自己给标签添加的属性. $('div'). ...
- 关于Could not read pom.xml和No plugin found for prefix 'tomcate7' in the current project
当时出现的错误: 有大神知道我这个错误怎么解决吗[ERROR] No plugin found for prefix 'tomcate7' in the current project and in ...
- SpringBoot HttpServletResponse Header Cookie输出问题
问题: 在一次Response写入header和cookie的时候,发现部分信息没有被输出 工具类: CookieUtils: import java.io.IOException; import j ...
- 【笔记】Cocos2dx学习笔记
自建场景类 自建场景类BaseScene继承与Scene类,在init函数中添加了默认的,键盘与鼠标事件的响应,添加了一个用于读取XML文件的字典,添加了一个结束场景的方法. 类的声明代码如下: #i ...
- “Material Design”设计规范在 ComponentOne For WinForm 的全新尝试!
概述 Material Design设计规范的受欢迎程度和实用性已经引起了 ComponentOne 技术团队的重视.ComponentOne Enterprise 2018V3 版本将全面支持Mat ...
- _spellmod
-- 技能修改 -- 小技巧:可以针对技能进行修改 (进行会对其进行更新,增加技能开关) `comment` 备注 `spellId` 技能ID `reqId`需求ID `dmgMod`伤害倍数 `h ...
- oracle 11 g release 2 安装
1.下载Oracle 11g R2 for Windows版本 下载地址如下官方网站: http://www.oracle.com/technetwork/database/enterprise-ed ...